2.2 为了方便存取变量中的数值,每个变量都有一个类型和名称。例如,int age; char[] name;
2.3 在使用变量之前必须声明,声明一个变量要指定变量的类型和变量名称。
2.4 可以使用等号(=)为变量赋值,例如,int age; age = 20;
2.5 可以使用格式化输出函数printf来显示变量的值,例如:printf(“age=%d”,age);
2.6 可以在声明一个变量的时候为变量赋值,这个过程叫做初始化,例如:int age = 20;
2.7 实例,定义一个箱子的长、宽、高三个变量,并求箱子的体积。
#include <stdio.h>
int main(void)
{
// 变量的声明
int age;
char *name;
double salary;
// 变量的赋值
age = 20;
name = "tom";
salary = 3000;
// 输出变量的值
printf("age = %d\n",age);
printf("name=%s\n",name);
printf("salary=%f\n",salary);
// 变量的初始化
int l = 3,w = 5,h = 6;
int v = l*w*h;
printf("v=%d",v);
return 0;
}
本教程视频地址:http://geek99.com/node/201
本文转载自:http://geek99.com/node/811#