这是修正版,修正了之前ontouch里面的一些判断问题,采用了任玉刚老师博客里面的判断方式,也怪自己没有做好充分的了解就动笔发布了博客!
HELLO大家好,好久没写博客了。。最近在家练车,天寒地冻疯狂受苦。
在这里先祝大家2015年升官发财!
如题本期是ListView的滑动删除效果,Gitub上其实是已经有一个非常好的开源项目了,不过还是那句话理解了才是最好的,现在的listview滑动删除效果大部分都是采用先打造一个滑动控件然后解决listview的滑动冲突,所有我们今天先来打造一个滑动控件,先上个效果图
1,自定义ViewGroup
可以看到我们的滑动控件其实是由俩部分组成,第一部分为内容,第二部分为我们的删除按钮,那么我们就可以自己打造一个ViewGroup来实现。
public class MySwipeItem extends ViewGroup {
/**
* 删除按钮
*/
private View mButtonView;
/**
* 内容
*/
private View mContentView;
/**
* 控制滚动
*/
private Scroller mScroller;
/**
* 记录坐标
*/
private int lastX = 0;
/**
* 滚动最大值
*/
private int mMaxDistancex = 100;
public MySwipeItem(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
init(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public MySwipeItem(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public MySwipeItem(Context context) {
super(context);
init(context);
}
private void init(Context context) {
mScroller = new Scroller(context);
mButtonView = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.button,
null);
mContentView = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.content,
null);
addView(mContentView);
addView(mButtonView);
mMaxDistancex = Math.round(TypedValue.applyDimension(
TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, mMaxDistancex, getResources()
.getDisplayMetrics()));
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
mButtonView.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
mContentView.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
我们把俩内容布局以及button布局add进来之后测量他们的大小,因为内容布局是fill,button布局是确定的大小所以我们直接用MeasureSpec就可以了,接下来我们应该要考虑给他们排序,button按钮是在内容右边不可见,也就是说我们要在onlayout里面手动给他们排列
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
mContentView.layout(l, t, r, b);
mButtonView.layout(r, t, r + mButtonView.getMeasuredWidth(), b);
}
这样我们的button就永远的在内容的右边了,同理我们想要俩个button的时候大家应该都懂得。布局完毕之后我们就要开始让他
们动起来。
2,Scroller巧用
我们在最开始定义了一个Scroller,使用它以及scrollto就可以让我们的控件滚动起来
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int scrollX = getScrollX();
int x = (int) event.getX();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
if (!mScroller.isFinished()) {
mScroller.abortAnimation();
}
break;
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
int deltaX = x - lastX;
Log.d("TAG", "X:" + lastX);
Log.d("TAG", "deX:" + deltaX);
Log.d("TAG", "scrollerX:" + scrollX);
// 计算滑动终点是否合法,防止滑动越界
int newScrollX = scrollX - deltaX;
if (deltaX != 0) {
if (newScrollX < 0) {
newScrollX = 0;
} else if (newScrollX > mMaxDistancex) {
newScrollX = mMaxDistancex;
}
this.scrollTo(newScrollX, 0);
}
break;
}
case MotionEvent.ACTION_UP: {
int newScrollX = 0;
// 这里做了下判断,当松开手的时候,会自动向两边滑动,具体向哪边滑,要看当前所处的位置
if (scrollX > mMaxDistancex / 2) {
newScrollX = mMaxDistancex;
}
// 慢慢滑向终点
this.smoothScrollTo(newScrollX, 0);
break;
}
}
lastX = x;
return true;
}
在这里优化了判断过程使得代码更简洁,我们只需要比对newScroll就可以判断是否越界
private void smoothScrollTo(int destX, int destY) {
// 缓慢滚动到指定位置
int scrollX = getScrollX();
int delta = destX - scrollX;
mScroller.startScroll(scrollX, 0, delta, 0, Math.abs(delta) * 3);
invalidate();
}
我们调用了startScroll之后又postInvalidate,这时回调父控件的computeScroll方法
@Override
public void computeScroll() {
if (mScroller.computeScrollOffset()) {
scrollTo(mScroller.getCurrX(), 0);
postInvalidate();
}
}
于是我们就得到了想要的滚动效果,这一期就到这吧,下一期解决listview滑动冲突!最后再祝大家2015快快乐乐!
项目源码