Java ThreadLocal 原理源码详解
文章目录
- Java ThreadLocal 原理源码详解
- 原理
- 示例
- 方法总结
- ThreadLocal类
- ThreadLocalMap类
- 中文源码
原理
ThreadLocal
是 Java 中的一个线程局部变量类,它提供了一种将数据与线程关联起来的机制。每个线程都可以独立地访问自己的线程局部变量,且线程之间互不干扰。
ThreadLocal
的原理是基于线程内部的 ThreadLocalMap
实现的。在 Thread
类中有一个名为 threadLocals
的成员变量,它是一个 ThreadLocalMap
对象,用于存储每个线程的线程局部变量。ThreadLocalMap
是一个自定义的哈希表,其键为 ThreadLocal
对象,值为对应线程的变量副本。
当使用 ThreadLocal
的 get()
方法获取线程局部变量时,实际上是通过当前线程的 threadLocals
成员变量找到对应的 ThreadLocalMap
,再根据 ThreadLocal
对象作为键来获取对应的值。
当使用 ThreadLocal
的 set()
方法设置线程局部变量时,也是通过当前线程的 threadLocals
成员变量找到对应的 ThreadLocalMap
,再将 ThreadLocal
对象和要设置的值存入其中。
总结起来,ThreadLocal
通过维护每个线程的 ThreadLocalMap
来实现线程局部变量的存取,并确保每个线程只能访问自己的变量副本。
示例
下面是一个使用 ThreadLocal
的示例:
public class ThreadLocalExample {
private static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
threadLocal.set("Hello, ThreadLocal!");
Thread thread1 = new Thread(() -> {
String value = threadLocal.get();
System.out.println(value); // 输出:Hello, ThreadLocal!
});
Thread thread2 = new Thread(() -> {
String value = threadLocal.get();
System.out.println(value); // 输出:null
});
thread1.start();
thread2.start();
thread1.join();
thread2.join();
}
}
在上述示例中,我们创建了一个 ThreadLocal
对象,并通过 set()
方法设置了线程局部变量的值。然后创建了两个线程,分别在不同的线程中通过 get()
方法获取线程局部变量的值。可以看到,在每个线程中,通过 get()
方法获取的线程局部变量的值是独立的,互不干扰。
需要注意的是,ThreadLocal
应该在每个线程使用结束后进行清理,以避免内存泄漏问题。可以通过调用 remove()
方法来清理当前线程的线程局部变量,或者使用 ThreadLocal
的 initialValue()
方法来指定默认值,使得线程使用完毕后自动回收。
方法总结
ThreadLocal类
ThreadLocal类提供了线程本地变量的功能。这些变量与普通变量的区别在于,每个访问它们(通过其get
或set
方法)的线程都有自己独立初始化的变量副本。ThreadLocal实例通常是希望将状态与线程关联起来的类中的私有静态字段(例如,用户ID或事务ID)。
以下是ThreadLocal类的一些重要方法和概念:
-
get()
: 获取当前线程的线程本地变量副本的值。如果当前线程没有该变量的值,则首次访问时会调用initialValue
方法进行初始化。 -
set(T value)
: 设置当前线程的线程本地变量副本的值。 -
remove()
: 删除当前线程的线程本地变量副本的值。如果之后再次通过get
方法读取该变量,将会重新调用initialValue
方法进行初始化。 -
initialValue()
: 返回线程本地变量的“初始值”。第一次使用get
方法访问变量时将调用此方法,除非线程之前已经调用过set
方法,否则将不会为该线程调用initialValue
方法。默认情况下,该方法返回null
,可以通过子类化ThreadLocal类并重写该方法来指定线程本地变量的初始值。
ThreadLocal类内部使用了ThreadLocalMap来管理线程本地变量的映射关系。ThreadLocalMap是一个自定义的哈希表,用于存储ThreadLocal对象和与其相关联的值。它使用线性探测法解决哈希冲突,并且在需要时调整大小和重新散列。每个线程都有自己的ThreadLocalMap实例,可以通过Thread.currentThread().threadLocals
来访问。
需要注意的是,ThreadLocal类中的线程本地变量副本只在当前线程活动并且ThreadLocal实例可访问时保持隐式引用。一旦线程终止,所有线程本地变量的副本都将被垃圾回收(除非存在对这些副本的其他引用)。
ThreadLocal类还提供了一个静态工厂方法withInitial(Supplier<? extends S> supplier)
,用于创建具有初始值的线程本地变量。初始值由传入的Supplier函数提供。
上述代码示例展示了如何使用ThreadLocal类生成每个线程独立的唯一标识符。每个线程的id是在第一次调用ThreadId.get()
方法时分配的,并且在后续调用中保持不变。
ThreadLocalMap类
ThreadLocalMap
是一个定制的哈希映射,仅适用于维护线程本地值。没有将任何操作导出到ThreadLocal类之外。该类的访问修饰符为包私有,以允许在Thread类中声明字段。为了处理非常大且长时间存在的使用情况,哈希表条目使用WeakReferences作为键。但由于没有使用引用队列,只有当表开始耗尽空间时才保证删除过期条目。
以下是ThreadLocalMap类的一些重要方法和概念:
Entry
: ThreadLocalMap中的条目(Entry)扩展了WeakReference,使用其主要引用字段作为键(始终是ThreadLocal对象)。注意,空键(即entry.get() == null)意味着该键不再被引用,因此可以从表中删除该条目。在代码中,这些条目被称为“过期条目”。table
: 表示哈希映射的数组,根据需要调整大小。table.length必须始终是2的幂。size
: 表中条目的数量。threshold
: 下一次需要调整大小的阈值。setThreshold(int len)
: 设置调整大小的阈值,以保持最坏情况下的2/3负载因子。nextIndex(int i, int len)
: 对i进行递增操作,并对len取模,得到下一个索引。prevIndex(int i, int len)
: 对i进行递减操作,并对len取模,得到上一个索引。ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue)
: 构造函数,用于初始化包含(firstKey, firstValue)的新映射。ThreadLocalMaps是延迟构建的,所以只有在有至少一个条目需要放入时才会创建一个。ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap)
: 构造函数,用于包括给定父映射中的所有Inheritable ThreadLocals。仅被createInheritedMap方法调用。getEntry(ThreadLocal<?> key)
: 获取与指定键关联的条目。此方法处理快速路径:直接命中现有键的情况。否则,将传递给getEntryAfterMiss方法。这样设计是为了最大限度地提高直接命中的性能。getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e)
: 在key未在其直接哈希槽中找到的情况下使用的getEntry方法的版本。set(ThreadLocal<?> key, Object value)
: 设置与指定键关联的值。remove(ThreadLocal<?> key)
: 删除与指定键关联的条目。replaceStaleEntry(ThreadLocal<?> key, Object value, int staleSlot)
: 用指定键的条目替换遇到的过期条目。无论是否已经存在指定键的条目,都会将value参数存储在条目中。expungeStaleEntry(int staleSlot)
: 通过重新散列位于staleSlot和下一个空槽之间的可能冲突条目,来删除过期条目。这也会清除遇到的所有其他过期条目。参考Knuth的第6.4节。cleanSomeSlots(int i, int n)
: 启发式地扫描一些单元格,寻找过期条目。这在添加新元素或已经删除另一个过期条目时被调用。它执行对数数量的扫描,作为不进行扫描(快速但保留垃圾)和与元素数量成比例的扫描次数之间的平衡,后者将导致某些插入需要O(n)时间。rehash()
: 重新打包和/或调整表的大小。首先扫描整个表以删除过期条目。如果这不能使表的大小足够缩小,那么将表的大小加倍。resize()
: 增加表的容量。expungeStaleEntries()
: 清除表中的所有过期条目。
以上是ThreadLocalMap类的主要方法和概念,该类负责管理ThreadLocal对象和与其关联的值的映射关系。
中文源码
/**
* 此类提供线程本地变量。这些变量与普通变量的区别在于,每个访问它们(通过其{@code get}或{@code set}方法)的线程都有自己独立初始化的变量副本。
* {@code ThreadLocal}实例通常是希望将状态与线程关联起来的类中的私有静态字段(例如,用户ID或事务ID)。
*
* <p>例如,下面的类生成每个线程本地的唯一标识符。
* 线程的id在首次调用{@code ThreadId.get()}时被分配,并且在后续调用中保持不变。
* <pre>
* import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
*
* public class ThreadId {
* // 包含要分配的下一个线程ID的原子整数
* private static final AtomicInteger nextId = new AtomicInteger(0);
*
* // 包含每个线程ID的线程本地变量
* private static final ThreadLocal<Integer> threadId =
* new ThreadLocal<Integer>() {
* @Override protected Integer initialValue() {
* return nextId.getAndIncrement();
* }
* };
*
* // 返回当前线程的唯一ID,如果必要,进行分配
* public static int get() {
* return threadId.get();
* }
* }
* </pre>
* <p>只要线程处于活动状态并且可以访问{@code ThreadLocal}实例,每个线程都持有对其线程本地变量副本的隐式引用;
* 在线程消失后,线程本地实例的所有副本都将受到垃圾回收的影响(除非存在对这些副本的其他引用)。
*
* 作者:Josh Bloch and Doug Lea
* @since 1.2
*/
public class ThreadLocal<T> {
/**
* ThreadLocal依赖于每个线程的线性探测哈希映射(Thread.threadLocals和inheritableThreadLocals)。
* ThreadLocal对象充当键,通过threadLocalHashCode进行搜索。这是一个自定义的哈希码(仅在ThreadLocalMaps中有用),
* 它可以在常见情况下消除连续构造的ThreadLocal之间的冲突,因为它们被同一线程使用,同时在不常见的情况下保持良好行为。
*/
private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();
/**
* 下一个要分配的哈希码,以原子方式更新。初始值为零。
*/
private static AtomicInteger nextHashCode =
new AtomicInteger();
/**
* 连续生成的哈希码之间的差异 - 将隐式顺序线程本地ID转换为针对大小为2的幂表的近乎最优的散列值。
*/
private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;
/**
* 返回下一个哈希码。
*/
private static int nextHashCode() {
return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);
}
/**
* 返回当前线程的线程本地变量的“初始值”。除非线程先前调用了{@link #set}方法,
* 否则将在首次使用{@link #get}方法访问变量时为线程调用此方法。通常,该方法每个线程最多调用一次,
* 但在后续调用{@link #remove}后又调用了{@link #get}的情况下可能会再次调用此方法。
*
* <p>此实现只是返回{@code null};如果程序员希望线程本地变量具有与{@code null}不同的初始值,
* 必须对ThreadLocal进行子类化,并覆盖此方法。通常,将使用匿名内部类。
*
* @return 线程本地变量的初始值
*/
protected T initialValue() {
return null;
}
/**
* 创建一个线程本地变量。变量的初始值通过在{@code Supplier}上调用{@code get}方法确定。
*
* @param <S> 线程本地变量的类型
* @param supplier 用于确定初始值的供应者
* @return 新的线程本地变量
* @throws NullPointerException 如果指定的供应商为空
* @since 1.8
*/
public static <S> ThreadLocal<S> withInitial(Supplier<? extends S> supplier) {
return new SuppliedThreadLocal<>(supplier);
}
/**
* 创建一个线程本地变量。
* @see #withInitial(java.util.function.Supplier)
*/
public ThreadLocal() {
}
/**
* 返回当前线程的线程本地变量副本的值。如果变量对于当前线程没有值,
* 则首先将其初始化为通过{@link #initialValue}方法返回的值。
*
* @return 当前线程的线程本地变量的值
*/
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
/**
* 在设置初始值的情况下,与set()方法进行区别。用于替换set()方法,
* 以防用户覆盖了set()方法。
*
* @return 初始值
*/
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
/**
* 将当前线程的线程本地变量副本设置为指定的值。
* 大多数子类不需要覆盖此方法,仅依靠{@link #initialValue}方法设置线程本地变量的值。
*
* @param value 要存储在当前线程的线程本地副本中的值
*/
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
/**
* 删除当前线程的线程本地变量的值。如果此后当前线程通过{@link #get}读取该变量,
* 则将通过调用其{@link #initialValue}方法重新初始化其值,除非当前线程在此期间通过{@link #set}设置了它的值。
*
* @since 1.5
*/
public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
m.remove(this);
}
/**
* 获取与ThreadLocal关联的映射。在InheritableThreadLocal中重写。
*
* @param t 当前线程
* @return 映射
*/
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
/**
* 创建与ThreadLocal关联的映射。在InheritableThreadLocal中重写。
*
* @param t 当前线程
* @param firstValue 映射的初始条目的值
*/
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
/**
* 为继承的线程本地变量创建映射的工厂方法。
* 仅设计为从Thread构造函数中调用。
*
* @param parentMap 父线程关联的映射
* @return 包含父线程可继承绑定的映射
*/
static ThreadLocalMap createInheritedMap(ThreadLocalMap parentMap) {
return new ThreadLocalMap(parentMap);
}
/**
* childValue方法在子类InheritableThreadLocal中可见定义,
* 但在这里内部定义,以提供createInheritedMap工厂方法,而无需对InheritableThreadLocal中的映射类进行子类化。
* 这种技术优于在方法中嵌入instanceof测试。
*/
T childValue(T parentValue) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
/**
* 一个ThreadLocal的扩展,它从指定的{@code Supplier}获取初始值。
*/
static final class SuppliedThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {
private final Supplier<? extends T> supplier;
SuppliedThreadLocal(Supplier<? extends T> supplier) {
this.supplier = Objects.requireNonNull(supplier);
}
@Override
protected T initialValue() {
return supplier.get();
}
}
}
static class ThreadLocalMap {
/**
* ThreadLocalMap是一个定制的哈希映射,仅适用于维护线程本地值。
* 在ThreadLocal类之外不导出任何操作。该类的访问修饰符为包私有,
* 以允许在Thread类中声明字段。为了处理非常大且长时间存在的使用情况,
* 哈希表条目使用WeakReferences作为键。但由于没有使用引用队列,
* 只有当表开始耗尽空间时才保证删除过期条目。
*/
// 条目(Entry)在哈希映射中扩展了WeakReference,
// 使用主要引用字段作为键(始终是ThreadLocal对象)。
// 空键(即entry.get() == null)意味着该键不再被引用,
// 因此可以从表中删除该条目。这些条目被称为“过期条目”。
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** 与此ThreadLocal关联的值 */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
/** 初始容量,必须是2的幂次方 */
private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;
/** 表,根据需要调整大小,table.length必须始终是2的幂 */
private Entry[] table;
/** 表中的条目数 */
private int size = 0;
/** 下一次调整大小的阈值 */
private int threshold; // 默认为0
/**
* 设置调整大小的阈值,以保持最坏情况下的2/3负载因子。
*/
private void setThreshold(int len) {
threshold = len * 2 / 3;
}
/**
* 将i增加1并对len取模。
*/
private static int nextIndex(int i, int len) {
return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);
}
/**
* 将i递减1并对len取模。
*/
private static int prevIndex(int i, int len) {
return ((i - 1 >= 0) ? i - 1 : len - 1);
}
/**
* 构造一个新映射,最初包含(firstKey,firstValue)。
* ThreadLocalMaps是延迟构建的,所以只有在有至少一个条目需要放入时才会创建一个。
*/
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
size = 1;
setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}
/**
* 构造一个新映射,包括给定父映射中的所有Inheritable ThreadLocals。
* 仅被createInheritedMap方法调用。
*
* @param parentMap 父线程关联的映射
*/
private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) {
Entry[] parentTable = parentMap.table;
int len = parentTable.length;
setThreshold(len);
table = new Entry[len];
for (int j = 0; j < len; j++) {
Entry e = parentTable[j];
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
ThreadLocal<Object> key = (ThreadLocal<Object>) e.get();
if (key != null) {
Object value = key.childValue(e.value);
Entry c = new Entry(key, value);
int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
while (table[h] != null)
h = nextIndex(h, len);
table[h] = c;
size++;
}
}
}
}
/**
* 获取与指定键关联的条目。此方法处理快速路径:直接命中现有键。
* 否则,将传递给getEntryAfterMiss方法。这样设计是为了最大限度地提高直接命中的性能。
*
* @param key 线程本地对象
* @return 与键关联的条目,如果没有则返回null
*/
private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
Entry e = table[i];
if (e != null && e.get() == key)
return e;
else
return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}
/**
* 当键在其直接哈希槽中未找到时使用的getEntry方法的版本。
*
* @param key 线程本地对象
* @param i 键的哈希码对应的表索引
* @param e table[i]处的条目
* @return 与键关联的条目,如果没有则返回null
*/
private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
while (e != null) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == key)
return e;
if (k == null)
expungeStaleEntry(i);
else
i = nextIndex(i, len);
e = tab[i];
}
return null;
}
/**
* 设置与指定键关联的值。
*
* @param key 线程本地对象
* @param value 要设置的值
*/
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == key) {
e.value = value;
return;
}
if (k == null) {
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
}
tab[i] = new Entry(key, value);
int sz = ++size;
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash();
}
/**
* 删除与指定键关联的条目。
*
* @param key 线程本地对象
*/
private void remove(ThreadLocal<?> key) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
if (e.get() == key) {
e.clear();
expungeStaleEntry(i);
return;
}
}
}
/**
* 替换遇到的过期条目,用指定键的条目。
* 不管是否已经存在指定键的条目,都会将value参数存储在条目中。
* 作为副作用,此方法清除运行中的所有过期条目。
*
* @param key 键
* @param value 要与键关联的值
* @param staleSlot 在搜索键时遇到的第一个过期条目的索引
*/
private void replaceStaleEntry(ThreadLocal<?> key, Object value,
int staleSlot) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
Entry e;
// 向后扫描以检查当前运行中的先前过期条目。
// 我们一次清理整个运行,以避免由于垃圾收集器释放引用而导致持续增量重新散列(即每当收集器运行时)。
int slotToExpunge = staleSlot;
for (int i = prevIndex(staleSlot, len);
(e = tab[i]) != null;
i = prevIndex(i, len))
if (e.get() == null)
slotToExpunge = i;
// 查找键或运行中的下一个空槽,以先到者为准
for (int i = nextIndex(staleSlot, len);
(e = tab[i]) != null;
i = nextIndex(i, len)) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
// 如果找到键,需要将其与过期条目交换,以保持哈希表顺序。
// 然后可以将新的过期槽,或者在它上面遇到的任何其他过期槽,
// 发送给expungeStaleEntry来删除或重新散列运行中的所有其他条目。
if (k == key) {
e.value = value;
tab[i] = tab[staleSlot];
tab[staleSlot] = e;
// 如果先前的过期槽存在,则从那里开始清除
if (slotToExpunge == staleSlot)
slotToExpunge = i;
cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
return;
}
// 如果在向后扫描时没有找到过期条目,
// 则首个在搜索键时看到的过期条目是运行中的第一个。
if (k == null && slotToExpunge == staleSlot)
slotToExpunge = i;
}
// 如果未找到键,则将新条目放入过期槽
tab[staleSlot].value = null;
tab[staleSlot] = new Entry(key, value);
// 如果运行中存在其他过期条目,则清除它们
if (slotToExpunge != staleSlot)
cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
}
/**
* 通过重新散列位于staleSlot和下一个空槽之间的可能冲突条目,来删除过期条目。
* 这也会清除遇到的所有其他过期条目。参考Knuth的第6.4节。
*
* @param staleSlot 已知具有空键的槽的索引
* @return 在staleSlot之后的下一个空槽的索引(在staleSlot和该槽之间的所有槽都将被检查并清理)
*/
private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
// 清除staleSlot处的条目
tab[staleSlot].value = null;
tab[staleSlot] = null;
size--;
// 重新散列,直到遇到null
Entry e;
int i;
for (i = nextIndex(staleSlot, len);
(e = tab[i]) != null;
i = nextIndex(i, len)) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == null) {
e.value = null;
tab[i] = null;
size--;
} else {
int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
if (h != i) {
tab[i] = null;
// 不同于Knuth的6.4算法R,我们必须扫描到null,
// 因为可能存在多个过期条目。
while (tab[h] != null)
h = nextIndex(h, len);
tab[h] = e;
}
}
}
return i;
}
/**
* 启发式地扫描一些单元格,寻找过期条目。
* 这在添加新元素或已经删除另一个过期条目时被调用。它执行对数数量的扫描,
* 作为不进行扫描(快速但保留垃圾)和与元素数量成比例的扫描次数之间的平衡,
* 后者将导致某些插入需要O(n)时间。
*
* @param i 已知不包含过期条目的位置,从i之后的元素开始扫描
* @param n 扫描控制:扫描log2(n)个单元格,除非找到过期条目,
* 在这种情况下,还要额外扫描log2(table.length)-1个单元格。
* 当从插入操作中调用时,此参数是元素数量;当从replaceStaleEntry中调用时,此参数是表的长度。
* (注意:可以通过对n进行加权而不是仅使用log n来改变此行为,但这个版本简单、快速,并且似乎工作得很好。)
*
* @return 如果删除了任何过期条目,则返回true
*/
private boolean cleanSomeSlots(int i, int n) {
boolean removed = false;
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
do {
i = nextIndex(i, len);
Entry e = tab[i];
if (e != null && e.get() == null) {
n = len;
removed = true;
i = expungeStaleEntry(i);
}
} while ((n >>>= 1) != 0);
return removed;
}
/**
* 扩展表中的所有过期条目。
*/
private void expungeStaleEntries() {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
for (int j = 0; j < len; j++) {
Entry e = tab[j];
if (e != null && e.get() == null)
expungeStaleEntry(j);
}
}
}