弹出房间界面
功能说明
- 区分弹出秀场&普通房间
- 如果用户是秀场直播,那么弹出秀场房间界面
- 如果用户是电脑直播,那么弹出普通房间界面
- 秀场界面弹出
- 直接以Model方式,从底部弹出即可
- 普通界面弹出
- 将界面PUSH出来
- 注意:
- 1> 界面push之后,不能再显示UITabbar(默认依然在下面)
- 2> 弹出的界面需要因此导航栏,但是首页导航栏依然正常展示
- 3> 弹出完成后,实现全屏Pop,手势左滑退出控制器
效果展示
- 效果展示
弹出功能实现
- 监听UICollectionView的Cell点击
- 在BaseAnchorViewController中实现对应的代码方法监听即可
- 创建两个房间的控制器(房间不同,需要创建两个控制器)
- RoomNormalViewController(普通房间控制器)
- RoomShowViewController(秀场房间控制器)
- 在监听Cell点击方法中执行弹出逻辑
- 取出对应的AnchorModel对象
- 根据anchor中的isVertical属性,判断弹出方式
- 0 : 电脑直播
- 1 : 手机直播
- 根据方式,弹出控制器即可
1. func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, didSelectItemAt indexPath: IndexPath) {
2. // 1.取出主播信息
3. let anchor = baseVM.anchorGroups[indexPath.section].anchors[indexPath.item]
4.
5. // 2.判断是手机直播&电脑直播
6. anchor.isVertical == 1 ? presentShowLiveVM(anchor: anchor) : pushNormalLiveVM(anchor: anchor)
7. }
8.
9. private func presentShowLiveVM(anchor : AnchorModel) {
10. // 创建控制器
11. let showVC = RoomShowViewController()
12.
13. // 弹出
14. present(showVC, animated: true, completion: nil)
15. }
16.
17. private func pushNormalLiveVM(anchor : AnchorModel) {
18. // 1.创建控制器
19. let normalVC = RoomNormalViewController()
20.
21. // 2.push
22. navigationController?.pushViewController(normalVC, animated: true)
23. }
显示&隐藏UINavigationBar
• 显示&隐藏UINavigationBar使用下面方法即可
• navigationController.setNavigationBarHidden(true, animated: true)
• true : 隐藏
• false : 显示
• 在RoomNormalViewController的系统回调方法中分别执行对应的方法
• viewWillAppear:执行隐藏方法
• viewWillDisappear:执行显示方法
• 注意:
• 这样做会产生一个问题,就是原来系统的左边缘的滑动退出控制器手势无效了
• 一旦我们隐藏了导航栏,那么该手势就会自动失效
• 如果希望继续显示,则需要按照下面的步骤
• 1> navigationController?.interactivePopGestureRecognizer?.delegate = self
• 2> navigationController?.interactivePopGestureRecognizer?.isEnabled = true
• 代码如下:
1. class RoomNormalViewController: UIViewController, UIGestureRecognizerDelegate {
2.
3. override func viewDidLoad() {
4. super.viewDidLoad()
5.
6. view.backgroundColor = UIColor.purple
7.
8. // 保留Pop手势
9. navigationController?.interactivePopGestureRecognizer?.delegate = self
10. navigationController?.interactivePopGestureRecognizer?.isEnabled = true
11. }
12.
13.
14. override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
15. super.viewWillAppear(animated)
16.
17. navigationController?.setNavigationBarHidden(true, animated: true)
18. }
19.
20. override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
21. super.viewWillDisappear(animated)
22.
23. navigationController?.setNavigationBarHidden(false, animated: true)
24. }
25. }
隐藏UITabbar
• 在push时隐藏UITabbar非常简答
• 因为系统已经提供了一个控制器的属性
• 设置控制器的hidesBottomBarWhenPushed为true即可
• 注意:所有的push控制器其实都需要因此,那么怎么办呢?
• 方案一:抽取统一的父类
• 方案二:截取push过程,在push的那一刻,设置控制器的属性
• 该位置采取方案二:更为简单
• 如何截取?
• 自定义UINavigationController
• 重写
pushViewController(_ viewController: UIViewController, animated: Bool)
• 方法
• 将之前的UINavigationController改成自定义的
• 代码如下:
1. class CustomNavigationController: UINavigationController {
2.
3. override func viewDidLoad() {
4. super.viewDidLoad()
5. }
6.
7. override func pushViewController(_ viewController: UIViewController, animated: Bool) {
8. viewController.hidesBottomBarWhenPushed = true
9. super.pushViewController(viewController, animated: animated)
10. }
11. }
添加全屏Pop手势
思路分析:添加全屏Pop手势一直以来都有两种实现思路
- 方式一:自己在Push出来的View中添加UIPanGestureRecognizer手势
- 添加手势,监听手势滑动
- 随着手势滑动,逐渐退出控制器的View
- 优点:最容易想到,使用自定义专场即可实现
- 缺点:较为麻烦
- 方式二:利用运行时机制,获取系统的Pop手势target&action
- 获取系统的手势监听View
- 获取系统的手势target&action
- 创建自己的手势,添加事件监听时,使用上步中的target&action
- 将手势,添加到系统手势监听的View中
- 优点:实现非常简单
- 缺点:需要用到运行时机制,且不容易想到
实现方案:方案二(简单)
- 该位置我们采用第二种实现方案,也是我个人常用的实现方案
- 首先,我们已经知道系统是有一个左滑手势
- 该左滑手势只能在左边缘滑动才会生效
- 但是该手势的View&target&action系统已经创建好了
- 我们可以自己创建一个手势,但是利用系统的View&target&action
- 问题?
- 1> 如果获取系统手势的View?
- 比如简单,因为可以直接获取interactivePopGestureRecognizer手势
- interactivePopGestureRecognizer.view即可获得
- 2> 如果获取target&action
- 该方式较为麻烦,需要使用KVC
- 通过某一些Key来获取可接
- 3> 通过哪些key呢?
- 需要用运行时,遍历所有的属性找到
• 代码分析:
1. class CustomNavigationController: UINavigationController {
2.
3. override func viewDidLoad() {
4. super.viewDidLoad()
5.
6. // 1.取出手势&view
7. guard let gesture = interactivePopGestureRecognizer else { return }
8. gesture.isEnabled = false
9. let gestureView = gesture.view
10.
11. // 2.获取所有的target
12. let target = (gesture.value(forKey: "_targets") as? [NSObject])?.first
13. guard let transition = target?.value(forKey: "_target") else { return }
14. let action = Selector(("handleNavigationTransition:"))
15.
16. // 3.创建新的手势
17. let popGes = UIPanGestureRecognizer()
18. popGes.maximumNumberOfTouches = 1
19. gestureView?.addGestureRecognizer(popGes)
20. popGes.addTarget(transition, action: action)
21. }
22.
23. override func pushViewController(_ viewController: UIViewController, animated: Bool) {
24. viewController.hidesBottomBarWhenPushed = true
25. super.pushViewController(viewController, animated: animated)
26. }
27. }