效果图
java台球游戏_程序设计基础

/**
 * 测试窗口物体沿着任意角度飞行。
 * /
public class GameFrame extends Frame {    //GUI编程:AWT,swing等。

    Image img = GameUtil.getImage("images/sun.jpg");

    /**
     * 加载窗口
     */
    public void launchFrame(){
        setSize(500, 500);
        setLocation(100, 100);
        setVisible(true);


        new PaintThread().start();  //启动重画线程

        addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }

        });
    }

    private double x=100,y=100;

    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        g.drawLine(100, 100, 200, 200);//测试画线
        g.drawRect(100, 100, 200, 200);//测试画矩形
        g.drawOval(100, 100, 200, 200);//测试画椭圆形

        Font f =new Font("宋体",Font.BOLD,100);//字体
        g.setFont(f);

        g.drawString("我是尚学堂高琪", 200, 200);//写入字符串

        g.fillRect(100, 100, 20, 20);//填充

        Color c = g.getColor();//获得当前颜色
        g.setColor(Color.red);//设置颜色
        g.fillOval(300, 300, 20, 20);
        g.setColor(c);//恢复颜色

        g.drawImage(img, (int)x, (int)y, null);

        x += 3;
        y += 3;
    }

    /**
     * 定义一个重画窗口的线程类,是一个内部类
     * @author dell
     *
     */
    class PaintThread extends Thread {

        public void run(){
            while(true){
                repaint();
                try {
                    Thread.sleep(40); //1s = 1000ms
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }   
            }
        }

    }




    public static void main(String[] args) {//入口函数,new对象
        GameFrame gf = new GameFrame();
        gf.launchFrame();
    }

}