【成图】

以下是120*120的图标

【Canvas与徽章】蓝底金圈白字不等式徽章_徽章

以下是各种大小图

【Canvas与徽章】蓝底金圈白字不等式徽章_不等式_02

【Canvas与徽章】蓝底金圈白字不等式徽章_canvas_03

【Canvas与徽章】蓝底金圈白字不等式徽章_徽章_04

【Canvas与徽章】蓝底金圈白字不等式徽章_不等式_05

【Canvas与徽章】蓝底金圈白字不等式徽章_徽章_06

【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>蓝底金圈不等式徽章Draft3</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        width:1200px;
     }
     </style>
     </head>

     <body onload="init();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/

// canvas的绘图环境
var ctx;

// 高宽
const WIDTH =512;
const HEIGHT=512;

// 舞台对象
var stage;

//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
    // 获得canvas对象
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');  
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT;

    // 初始化canvas的绘图环境
    ctx=canvas.getContext('2d');  
    ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移

    // 准备
    stage=new Stage();    
    stage.init();

    // 开幕
    animate();
}

// 播放动画
function animate(){    
    stage.update();    
    stage.paintBg(ctx);
    stage.paintFg(ctx);     

    // 循环
    if(true){
        //sleep(100);
        window.requestAnimationFrame(animate);   
    }
}

// 舞台类
function Stage(){
    // 初始化
    this.init=function(){
        
    }

    // 更新
    this.update=function(){    
        
    }

    // 画背景
    this.paintBg=function(ctx){
        ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏    
    }

    // 画前景
    this.paintFg=function(ctx){
        // 底色
        ctx.save();
        ctx.fillStyle = "white";
        ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
        ctx.restore();

        const R=210;// 基准尺寸

        // 最外圈
        ctx.save();
        var r=R*1.00;
        ctx.shadowOffsetX=r/30;// 阴影
        ctx.shadowOffsetY=r/30;
        ctx.shadowColor="grey";
        ctx.shadowBlur=r/30;
        var gnt=ctx.createRadialGradient(0,0,0,0,0,r);// 辐射渐变圈
        gnt.addColorStop(0,"rgb(245,242,163)");
        gnt.addColorStop(0.95,"rgb(245,242,163)");
        gnt.addColorStop(1,"rgb(156,117,40)");
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt);
        ctx.restore();

        // #2圈
        ctx.save();
        var r=R*0.95;
        var gnt=gnt=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r);
        gnt.addColorStop(0,"rgb(157,96,41)");
        gnt.addColorStop(0.25,"rgb(219,153,79)");    
        gnt.addColorStop(0.45,"rgb(149,89,35)");    
        gnt.addColorStop(0.5,"rgb(255,247,172)");
        gnt.addColorStop(0.55,"rgb(244,229,160)");
        gnt.addColorStop(0.75,"rgb(206,166,105)");    
        gnt.addColorStop(1,"rgb(188,139,96)");    
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt);
        ctx.restore();

        // #3
        ctx.save();
        var r=R*0.92;
        var gnt=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r);
        gnt.addColorStop(0,"rgb(220,187,120)");
        gnt.addColorStop(0.25,"rgb(233,209,129)");    
        gnt.addColorStop(0.45,"rgb(247,235,163)");    
        gnt.addColorStop(0.5,"rgb(255,248,175)");
        gnt.addColorStop(0.55,"rgb(162,112,54)");
        gnt.addColorStop(0.75,"rgb(217,150,79)");    
        gnt.addColorStop(1,"rgb(156,95,40)");    
        drawSolidCircle(ctx,0,0,r,gnt);
        ctx.restore();

        // 波浪外圈
        ctx.save();
        var r=R*0.82;
        var gnt=ctx.createLinearGradient(0,-r,0,r);
        gnt.addColorStop(0,"rgb(149,89,35)");
        gnt.addColorStop(0.5,"rgb(251,243,162)");    
        gnt.addColorStop(1,"rgb(213,184,116)");
        ctx.fillStyle=gnt;
        var arr=createWaveCircleArray(72,r,r/10);
        ctx.beginPath();
        for(var i=0;i<arr.length-2;i+=2){
            var pt1=arr[i];
            var pt2=arr[i+1];// 控制点
            var pt3=arr[i+2];            
            ctx.lineTo(pt1.x,pt1.y);
            ctx.quadraticCurveTo(pt2.x,pt2.y,pt3.x,pt3.y);
        }
        ctx.closePath();
        ctx.fill();

        // 波浪内圈
        ctx.save();
        var r=R*0.80;
        var gnt=ctx.createRadialGradient(0,0,0,0,0,r);// 辐射渐变圈
        gnt.addColorStop(0,"rgb(37,170,226)");
        gnt.addColorStop(0.1,"rgb(35,160,210)");
        gnt.addColorStop(0.2,"rgb(34,146,192)");
        gnt.addColorStop(0.3,"rgb(29,135,177)");
        gnt.addColorStop(0.4,"rgb(26,124,165)");
        gnt.addColorStop(0.5,"rgb(18,110,149)");
        gnt.addColorStop(0.75,"rgb(7,61,95)");
        gnt.addColorStop(1,"rgb(0,7,23)");
        ctx.fillStyle=gnt;
        var arr=createWaveCircleArray(72,r,r/10);
        ctx.beginPath();
        for(var i=0;i<arr.length-2;i+=2){
            var pt1=arr[i];
            var pt2=arr[i+1];// 控制点
            var pt3=arr[i+2];            
            ctx.lineTo(pt1.x,pt1.y);
            ctx.quadraticCurveTo(pt2.x,pt2.y,pt3.x,pt3.y);
        }
        ctx.closePath();
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // 一圈五星
        ctx.save();
        r=R*0.68;
        var N=36;
        for(var i=0;i<N;i++){
            var theta=Math.PI*2/N*i;
            var a=createPt(r*Math.cos(theta),r*Math.sin(theta));
            ctx.fillStyle="rgb(238,233,43)";
            draw5Star(ctx,a.x,a.y,r/16);
            ctx.fill();
        }
        ctx.restore();

        // 中心文字
        ctx.save();
        r=R*0.67;

        var w=1.7*r;
        var h=0.6*r;

        ctx.lineWidth=r/80;
        ctx.strokeStyle="white";

        var a=createPt(-w/2,h/2);// 上线
        var b=createPt(+w/2,h/2);        
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(a.x,a.y);
        ctx.lineTo(b.x,b.y);
        ctx.stroke();

        var a=createPt(-w/2,-h/2);// 下线
        var b=createPt(+w/2,-h/2);
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(a.x,a.y);
        ctx.lineTo(b.x,b.y);
        ctx.stroke();

        ctx.save();
        ctx.scale(1,1.9);
        var gnt=ctx.createLinearGradient(0,-h/2,0,h/2);
        gnt.addColorStop(0,"grey");
        gnt.addColorStop(0.45,"white");    
        gnt.addColorStop(0.55,"white");    
        gnt.addColorStop(1,"grey");
        writeText(ctx,0,r*0.035,"Inequality",r*0.28+"px Stencil Std",gnt);// 中心文字
        ctx.restore();

        writeText(ctx,0,-r*0.6,"<>",r*0.7+"px consolas","white");// 上文字
        writeText(ctx,0,r*0.6+r*0.02,"≠",r*0.7+"px consolas","white");// 下文字

        ctx.restore();

        // 最后玻璃光
        ctx.save();
        var r=R*0.78;
        var gnt=ctx.createLinearGradient(-r/2,-r,r/2,r);
        gnt.addColorStop(0,"rgba(230,230,230,0.2)");
        gnt.addColorStop(0.44,"rgba(230,230,230,0.1)");    
        gnt.addColorStop(0.45,"rgba(230,230,230,0.05)");    
        gnt.addColorStop(1,"rgba(230,230,230,0)");
        ctx.fillStyle=gnt;
        var arr=createWaveCircleArray(72,r,r/10);
        ctx.beginPath();
        for(var i=0;i<72-2;i+=2){
            var pt1=arr[i];
            var pt2=arr[i+1];// 控制点
            var pt3=arr[i+2];            
            ctx.lineTo(pt1.x,pt1.y);
            ctx.quadraticCurveTo(pt2.x,pt2.y,pt3.x,pt3.y);
        }
        ctx.closePath();
        ctx.fill();
        ctx.restore();        
        
        writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权
    }
}

/*--------------------------------------------------
函数:绘制正五角星的推荐画法
ctx:绘图上下文
x:五角星中心横坐标
y:五角星中心纵坐标
R:五角星中心到顶点的距离
---------------------------------------------------*/
function draw5Star(ctx,x,y,R){
    var r=R*Math.sin(Math.PI/10)/Math.sin(Math.PI/10*7);
    
    var arr=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0];

    // 顶五点
    for(var i=0;i<5;i++){
        var theta=i*Math.PI/5*2-Math.PI/10;
        var x1=R*Math.cos(theta)+x;
        var y1=R*Math.sin(theta)+y;
        arr[i*2]=createPt(x1,y1);
    }

    // 内五点
    for(var i=0;i<5;i++){
        var theta=i*Math.PI/5*2+Math.PI/10;
        var x1=r*Math.cos(theta)+x;
        var y1=r*Math.sin(theta)+y;
        arr[i*2+1]=createPt(x1,y1);
    }

    ctx.beginPath();
    for(var i=0;i<arr.length;i++){
        ctx.lineTo(arr[i].x,arr[i].y);
    }
    ctx.closePath();
}

//--------------------------------------------------
// 函数:创建波浪式环形需要的数组
// n:浪头峰谷个数
// radius:环形半径
// waveHeight:浪高
// 返回:包含浪高中低点坐标的数组
//--------------------------------------------------
function createWaveCircleArray(n,radius,waveHeight){
    var arr=[];

    const LEN=n+2;// 数组长度比浪头峰谷数多两个以在绘图时形成闭环    
    for(var i=0;i<LEN;i++){
        var theta=i*Math.PI*2/n;
        var r=radius+Math.sin(Math.PI/2*i)*waveHeight;// 造成涨落
        var pt={};
        pt.x=r*Math.cos(theta);
        pt.y=r*Math.sin(theta);
        arr.push(pt);
    }

    return arr;
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制实心圆,用途是标记点以辅助作图
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
color:填充圆的颜色
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,color){
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
    var retval={};
    retval.x=x;
    retval.y=y;
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
    const date = Date.now();
    let currDate = null;
    while (currDate - date < milliSeconds) {
        currDate = Date.now();
    } 
}

/*----------------------------------------------------------
函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
    ctx.save();
    ctx.textBaseline="middle";
    ctx.textAlign="center";
    ctx.font = font;
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.fillText(text,x,y);
    ctx.restore();
}

/*-------------------------------------------------------------
老板不会觉得,你帮他挣了500万,你拿1万块工资是正常的;
他会认为,他本来该拿501万的!
而你,我的朋友,是你抢走了他的1万块。
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>

END