【成图】
【代码】
<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
<title>四方宝石结</title>
<style type="text/css">
.centerlize{
margin:0 auto;
width:1200px;
}
</style>
</head>
<body onload="init();">
<div class="centerlize">
<canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
</canvas>
</div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
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* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/
// canvas的绘图环境
var ctx;
// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;
// 舞台对象
var stage;
//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
// 获得canvas对象
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
canvas.width=WIDTH;
canvas.height=HEIGHT;
// 初始化canvas的绘图环境
ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移
// 准备
stage=new Stage();
stage.init();
// 开幕
animate();
}
// 播放动画
function animate(){
stage.update();
stage.paintBg(ctx);
stage.paintFg(ctx);
// 循环
if(true){
//sleep(100);
window.requestAnimationFrame(animate);
}
}
// 舞台类
function Stage(){
// 初始化
this.init=function(){
}
// 更新
this.update=function(){
}
// 画背景
this.paintBg=function(ctx){
ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏
}
// 画前景
this.paintFg=function(ctx){
// 白底
ctx.fillStyle = "white";
ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
const N=4; // 分度数
const D=40;// 中间正方形边长,调节此参数即调整图大小
const W=8; // lineWidth,线宽
const G=2; // Gap,间隔
ctx.lineWidth=W;
ctx.strokeStyle="red";
for(var i=0;i<N;i++){
var theta=Math.PI*2/N*i-Math.PI/4;
var r=Math.sqrt(2)/2*(D+W);
var a=createPt(r*Math.cos(theta),r*Math.sin(theta));
var angle=theta-Math.PI/4;
r=W/2+G;
var a1=createPt(a.x+r*Math.cos(angle),a.y+r*Math.sin(angle));
angle=theta-Math.PI/4;
r=W/2+D;
var a2=createPt(a1.x+r*Math.cos(angle),a1.y+r*Math.sin(angle));
angle=theta;
r=Math.sqrt(2)*(W/2+D);
var a3=createPt(a2.x+r*Math.cos(angle),a2.y+r*Math.sin(angle));
angle=theta+Math.PI/4;
r=W/2+D+3*G;
var a4=createPt(a3.x+r*Math.cos(angle),a3.y+r*Math.sin(angle));
angle=theta+Math.PI/4*3;
r=W/2+D+3*G;
var a5=createPt(a4.x+r*Math.cos(angle),a4.y+r*Math.sin(angle));
angle=theta+Math.PI;
r=Math.sqrt(2)*(W/2+D);
var a6=createPt(a5.x+r*Math.cos(angle),a5.y+r*Math.sin(angle));
angle=theta+Math.PI/4*5;
r=W+2*G+2*D;
var a7=createPt(a6.x+r*Math.cos(angle),a6.y+r*Math.sin(angle));
ctx.beginPath();
ctx.lineTo(a1.x,a1.y);
ctx.lineTo(a2.x,a2.y);
ctx.lineTo(a3.x,a3.y);
ctx.lineTo(a4.x,a4.y);
ctx.lineTo(a5.x,a5.y);
ctx.lineTo(a6.x,a6.y);
ctx.lineTo(a7.x,a7.y);
ctx.stroke();
}
writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火原创","8px consolas","lightgrey");// 版权
}
}
/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
var retval={};
retval.x=x;
retval.y=y;
return retval;
}
/*----------------------------------------------------------
函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
const date = Date.now();
let currDate = null;
while (currDate - date < milliSeconds) {
currDate = Date.now();
}
}
/*----------------------------------------------------------
函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
ctx.save();
ctx.textBaseline="bottom";
ctx.textAlign="center";
ctx.font = font;
ctx.fillStyle=color;
ctx.fillText(text,x,y);
ctx.restore();
}
/*-------------------------------------------------------------
福祸🈚️门,惟人自召,善恶之报,如影随形!
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>