【关键点】

之前做过两个时钟,本例和勾画时钟的差别主要在表盘渐变色的使用。

【效果图】

[Canvas与艺术]golden StopWatch 金秒表_秒表

[Canvas与艺术]golden StopWatch 金秒表_秒表_02

[Canvas与艺术]golden StopWatch 金秒表_秒表_03

 

【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>StopWatch秒表</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        width:1200px;
     }
     </style>
     </head>

     <body onload="init();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="512px" height="512px" style="border:1px dotted black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
        </div>
        <div>
            <button id="btn1" onclick="start();">启动/暂停</button>   
            <button id="btn2" onclick="reset();">重置</button>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/

// canvas的绘图环境
var ctx;

// 边长
const LENGTH=512;

var paused=true;

var stage;

function start(){
    paused=!paused;
}

function reset(){
    paused=true;
    stage.init();
}

//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
    // 获得canvas对象
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');  

    // 初始化canvas的绘图环境
    ctx=canvas.getContext('2d');  
    ctx.translate(LENGTH/2,LENGTH/2);// 原点平移到屏幕中央

    // 准备
    stage=new Stage();    
    stage.init();
}

// 每一秒调用paintClock函数
setInterval(paintClock,1000);

//-------------------------------
// 绘制时钟
//-------------------------------
function paintClock(){
    if(!paused){
        stage.update();        
    }    

    stage.paintBg(ctx);
    stage.paintFg(ctx);     
}

// 舞台类
function Stage(){
    // 秒针数
    this.second=0;

    // 秒针转了多少圈
    this.secondCnt=0;

    // 初始化
    this.init=function(){
        this.second=0;
        this.secondCnt=0;
    }

    // 更新
    this.update=function(){
        this.second++;

        if(this.second>60){
            this.second=1;
            this.secondCnt++;
        }

        if(this.secondCnt>60){
            this.secondCnt=0;
        }
    }

    // 画背景,主要是画静态的刻度和文字
    this.paintBg=function(ctx){
        //ctx.clearRect(-LENGTH/2,-LENGTH/2,LENGTH,LENGTH);// 清屏

        // 外圈
        ctx.strokeStyle="#D9B300";
        ctx.lineWidth=3;
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0,0,250,0,2*Math.PI,true);
        ctx.closePath();
        ctx.stroke();

        // 中渐变圈
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0,0,247,0,2*Math.PI,true);
        ctx.closePath();
        ctx.stroke(); 
        ctx.clip();
        var gnt=ctx.createLinearGradient(-LENGTH/2,-LENGTH/2,LENGTH,LENGTH);
        gnt.addColorStop(0,"#AE8F00");
        gnt.addColorStop(0.4,"#FFDC35");
        gnt.addColorStop(1,"#5B4B00");
        ctx.fillStyle=gnt;
        ctx.fillRect(-LENGTH/2,-LENGTH/2,LENGTH,LENGTH);

        // 内圈
        ctx.strokeStyle="#FFD306";
        ctx.lineWidth=2;
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0,0,230,0,2*Math.PI,true);
        ctx.closePath();
        ctx.stroke();

        // 底盘
        //ctx.fillStyle="#FFF8D7";
        var gnt2=ctx.createLinearGradient(-LENGTH/2,-LENGTH/2,LENGTH,LENGTH);
        gnt2.addColorStop(0,"#C6A300");
        gnt2.addColorStop(0.35,"#FFF8D7");
        gnt2.addColorStop(1,"#796400");
        ctx.fillStyle=gnt2;
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0,0,228,0,2*Math.PI,true);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();

        // 画外表盘-->>
        // 内圈
        ctx.strokeStyle="black";
        ctx.lineWidth=1;
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0,0,224,0,2*Math.PI,true);
        ctx.closePath();
        ctx.stroke();

        var nums=["15","20","25","30","35","40","45","50","55","60","5","10"];
        ctx.strokeStyle="#272727";
        ctx.lineWidth=1;
        for(var i=0;i<12;i++){
            var theta=i*Math.PI/6;
            var x1=224*Math.cos(theta);
            var y1=224*Math.sin(theta);
            var x2=212*Math.cos(theta);
            var y2=212*Math.sin(theta);

            // 画小时刻度
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(x1,y1);
            ctx.lineTo(x2,y2);
            ctx.closePath();
            ctx.stroke();

            // 写数字
            var x3=190*Math.cos(theta);
            var y3=190*Math.sin(theta);
            ctx.font="24px bold";
            ctx.textAlign="center";
            ctx.textBaseLine="Middle";
            ctx.fillStyle="#272727";
            ctx.fillText(nums[i],x3,y3+12);// 12是经验值
        }

        // 画分针刻度
        ctx.strokeStyle="black";
        ctx.lineWidth=1;
        for(var i=0;i<60;i++){
            var theta=i*Math.PI/30;
            var x1=224*Math.cos(theta);
            var y1=224*Math.sin(theta);
            var x2=218*Math.cos(theta);
            var y2=218*Math.sin(theta);

            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(x1,y1);
            ctx.lineTo(x2,y2);
            ctx.closePath();
            ctx.stroke();
        }

        // <<--画外表盘结束

        // 画内表盘-->>
        ctx.save();
        ctx.translate(0,-80);

        // 内表盘外圈
        ctx.strokeStyle="black";
        ctx.lineWidth=1;
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0,0,60,0,2*Math.PI,true);
        ctx.closePath();
        ctx.stroke();

        ctx.strokeStyle="#272727";
        ctx.lineWidth=1;
        for(var i=0;i<12;i++){
            var theta=i*Math.PI/6;
            var x1=60*Math.cos(theta);
            var y1=60*Math.sin(theta);
            var x2=56*Math.cos(theta);
            var y2=56*Math.sin(theta);

            // 画小时刻度
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(x1,y1);
            ctx.lineTo(x2,y2);
            ctx.closePath();
            ctx.stroke();

            // 写罗马数字
            var x3=50*Math.cos(theta);
            var y3=50*Math.sin(theta);
            ctx.font="8px bold";
            ctx.textAlign="center";
            ctx.textBaseLine="Middle";
            ctx.fillStyle="#272727";
            ctx.fillText(nums[i],x3,y3+4);// 4是经验值
        }

        // 画分针刻度
        ctx.strokeStyle="black";
        ctx.lineWidth=1;
        for(var i=0;i<60;i++){
            var theta=i*Math.PI/30;
            var x1=60*Math.cos(theta);
            var y1=60*Math.sin(theta);
            var x2=58*Math.cos(theta);
            var y2=58*Math.sin(theta);

            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(x1,y1);
            ctx.lineTo(x2,y2);
            ctx.closePath();
            ctx.stroke();
        }
    
        ctx.restore();
        // <<--画内表盘结束
    }

    // 画前景,主要是画动态的两根针
    this.paintFg=function(ctx){
        // ----------以下为大针---------------------
        var i=this.second;
        var angleS=-Math.PI/2+i*Math.PI/30;
        
        // 
        ctx.save();
        ctx.lineWidth=0.5; 
        ctx.fillStyle = "black";
        ctx.beginPath();
        ctx.rotate(angleS);
        ctx.moveTo(200,0);
        ctx.lineTo(-30,-10);
        ctx.lineTo(-30,10);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        ctx.fillStyle = "black";
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0,0,14,0,2*Math.PI,true);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();

        ctx.fillStyle = "#FFF8D7";
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0,0,12,0,2*Math.PI,true);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();

        ctx.fillStyle="black";
        ctx.lineWidth=2;
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0,0,9,0,2*Math.PI,true);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();

        ctx.save();
        ctx.lineWidth=4; 
        ctx.strokeStyle = "black";
        ctx.beginPath();
        ctx.rotate(angleS);
        ctx.moveTo(14,0);
        ctx.lineTo(-14,0);
        ctx.closePath();
        ctx.stroke();
        ctx.restore();
        //

        //-------------以下为小针------------------
        var j=this.secondCnt;
        var angleCnt=-Math.PI/2+j*Math.PI/30;

        ctx.save();
        ctx.translate(0,-80);

        ctx.save();
        ctx.lineWidth=0.5; 
        ctx.fillStyle = "black";
        ctx.beginPath();
        ctx.rotate(angleCnt);
        ctx.moveTo(50,0);
        ctx.lineTo(-7.5,-2.5);
        ctx.lineTo(-7.5,2.5);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        ctx.fillStyle = "black";
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0,0,3.5,0,2*Math.PI,true);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();

        ctx.fillStyle = "#FFF8D7";
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0,0,3,0,2*Math.PI,true);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();

        ctx.fillStyle="black";
        ctx.lineWidth=2;
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(0,0,2.25,0,2*Math.PI,true);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();

        ctx.save();
        ctx.lineWidth=1; 
        ctx.strokeStyle = "black";
        ctx.beginPath();
        ctx.rotate(angleS);
        ctx.moveTo(3.5,0);
        ctx.lineTo(-3.5,0);
        ctx.closePath();
        ctx.stroke();
        ctx.restore();

        ctx.restore();
    }
}
//-->
</script>

【特别声明】

以上是我臆想中的机械式秒表,因我未实际操作过,难免与实际不同,大家见谅。网上机械秒表要二百多,实在有点贵,等我股票大赚了再买一个玩玩,之后再修正吧......

END