废话不多说,直接开始新建项目:

1、创建项目:

Cocos2D-X射击小游戏(二)创建工程_物理引擎


2、取名Shooter:

Cocos2D-X射击小游戏(二)创建工程_物理引擎_02


3、确定,下一步,将物理引擎钩去掉,finish:

Cocos2D-X射击小游戏(二)创建工程_右键_03

Cocos2D-X射击小游戏(二)创建工程_图片资源_04


4、生成的文件目录:

Cocos2D-X射击小游戏(二)创建工程_右键_05


5、删除HelloWordScene.h 和 HelloWordScene.h以及HelloWord.png,删除后的工程目录结构如下:

Cocos2D-X射击小游戏(二)创建工程_图片资源_06


6、复制3张图片资源至Resources目录:分别是小人、子弹、敌人:

Cocos2D-X射击小游戏(二)创建工程_图片资源_07

Cocos2D-X射击小游戏(二)创建工程_Cocos2D-X_08


图片资源(可以右键保存,格式为png):

Cocos2D-X射击小游戏(二)创建工程_图片资源_09

Cocos2D-X射击小游戏(二)创建工程_物理引擎_10

Cocos2D-X射击小游戏(二)创建工程_图片资源_11



7、导入3张图片资源,右键Resources,添加,现有项:

Cocos2D-X射击小游戏(二)创建工程_Cocos2D-X_12


Cocos2D-X射击小游戏(二)创建工程_物理引擎_13


8、添加后的工程目录,注意3个图片的文件名:

Cocos2D-X射击小游戏(二)创建工程_右键_14


9、至此,准备工作差不多了,下篇开始写代码。


10、待续