Fragment是Android 3.0 引入的新API。Fragment代表了Activity的子模块,因此可以理解为Activity的片段。Fragment的初衷是为了适应大屏幕的平板电脑,由于大屏幕的平板电脑屏幕比较大,因此可以容纳更多的UI组件,而Fragment简化了大屏幕UI设计,它不需要开发者管理组件包含关系的复杂变化,开发者使用Fragment对UI组件进行分组、模块化管理,可以更方便的在运行过程中动态更新Activity的用户界面。Fragment有自己的生命周期,也可以接受他自己的输入事件。但Fragment必须被嵌入Activity中使用,因此虽然Fragment拥有自己的生命周期,它也受到其所在Activity生命周期的控制。下面这两张图很好的说明了二者的关系。


一、Fragment的生命周期:


Fragment初学1——Fragment简介_android开发


二、与Activity生命周期的对比


Fragment初学1——Fragment简介_ide_02




为了更生动些,我们写个例子说明下




@Override
   
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
   
            Bundle savedInstanceState) {
   
        Log.i(TAG, "onCreateView");
   
        return inflater.inflate(R.layout.fragment_first, container, false);
   
    }
   

   
    @Override
   
    public void onAttach(Activity activity) {
   
        super.onAttach(activity);
   
        Log.i(TAG, "onAttach");
   
    }
   

   
    @Override
   
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
   
        super.onCreate(savedInstanceState);
   
        Log.i(TAG, "onCreate");
   
    }
   

   
    @Override
   
    public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
   
        super.onActivityCreated(savedInstanceState);
   
        Log.i(TAG, "onActivityCreated");
   
    }
   

   
    @Override
   
    public void onStart() {
   
        super.onStart();
   
        Log.i(TAG, "onStart");
   
    }
   

   
    @Override
   
    public void onResume() {
   
        super.onResume();
   
        Log.i(TAG, "onResume");
   
    }
   

   
    @Override
   
    public void onPause() {
   
        super.onPause();
   
        Log.i(TAG, "onPause");
   
    }
   

   
    @Override
   
    public void onStop() {
   
        super.onStop();
   
        Log.i(TAG, "onStop");
   
    }
   

   
    @Override
   
    public void onDestroyView() {
   
        super.onDestroyView();
   
        Log.i(TAG, "onDestroyView");
   
    }
   

   
    @Override
   
    public void onDestroy() {
   
        super.onDestroy();
   
        Log.i(TAG, "onDestroy");
   
    }
   

   
    @Override
   
    public void onDetach() {
   
        super.onDetach();
   
        Log.i(TAG, "onDetach");
   
    }

通过不同的操作,看下在不同的生命周期中所执行的方法

运行程序,可以看到打印日志如下:

Fragment初学1——Fragment简介_android开发_03

这时点击一下home键,打印日志如下:

Fragment初学1——Fragment简介_android开发_04


再重新进入进入程序,打印日志如下:

Fragment初学1——Fragment简介_android 3.0_05


点击back键退出程序,打印日志如下:

Fragment初学1——Fragment简介_生命周期_06




可以看到相比Activity,Fragment额外多了几个生命周期回调方法(粗体表示的):
onAttach(Activity activity):    当Fragment与Activity发生关联时调用


onCreate(Bundle savedInstanceState):    系统创建Fragment对象后回调该方法
onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,   Bundle savedInstanceState):


创建并返回与之关联的Fragment的视图

onActivityCreated(Bundle):    当Activity的onCreate方法返回时调用

onStart():    使Fragment对用户可见


onResume():    使Fragment与用户进行交互


onPause():    使Fragment不再与用户交互


onStop():    使Fragment不可见
onDestoryView():    与onCreateView相对应,用来清除Fragment的视图资源
onDetach():    与onAttach相对应,当Fragment与Activity取消关联时调用
提示:除了onCreateView,其他的方法如果你重写了,必须调用父类对于该方法的实现。