本文主要实现两个功能:
(1)通过Android sdk的API得到应用程序的包名(PackageName),然后传递给c++层函数。
(2)通过c++函数调用Android的java层函数,显示一个对话框,点击按钮退出程序。
cocos2d-x引擎对jni的操作进行了封装,提供了一个非常好用的类:JniHelper,定义了一些常用的接口,该文件位于cocos2dx/platform/android/jni目录下。
下面来解释JniHelper的两个常用函数:
(1)getStaticMethodInfo
用来判断Java的类静态函数是否存在,并初始化结构体JniMethodInfo,该结构体封装了JNIEnv*和java.lang.Class对象、函数ID。这样就可以使用JNIEnv*调用 CallStaticXXXMethod(jclass clazz, jmethodID methodID, …)和 CallXXXMethod(jobject obj, jmethodID methodID, …)等常用函数(XXX替换为函数返回值类型,如:Void,Int等)。
第一个参数为JniMethodInfo,第二个参数是类的绝对路径,第三个参数是函数名,第四个参数是函数签名(参数和返回类型),示例代码如下:
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关于类型签名,请对照下图:
(2)getMethodInfo
该函数与getStaticMethodInfo类似,用于Java类的非静态函数。
2. 下面开始实现文章开头所述的两个功能,本文是在cocos2d-x 2.0版本 自适应屏幕分辨率demo的基础上添加的。
(1)利用cocos2d-x创建一个Android工程,名为JniTest,包名为com.alexzhou.jni,此时该包下会自动生成一个JniTest.java文件。
(2)首先来实现把应用程序的包名传递给c++函数,在包下创建JniTestHelper.java,该类封装了给c++调用的函数,添加如下代码:
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(3)打开JniTest.java,在onCreate函数中添加下面的代码:
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(4)java层的代码已经完成了,下面来编写jni层代码,在/jni/hellocpp/下创建test.h和test.cpp文件,test.h文件暂时不添加任何函数,代码如下:
test.h
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test.cpp
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必须加上extern “C”,声明以c语言的方式进行编译,因为c++和c在编译时生成的函数签名不一样,可以在网上查找相关资料,不然运行的时候会出现链接错误。
(5)现在编写c++函数,在Classes目录下创建JniTest.h,代码如下:
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(6)修改jni/Android.mk文件的LOCAL_SRC_FILES值 ,内容如下:
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(7)编译运行
运行结果:
(8)现在来实现通过c++函数调用java层函数,显示一个对话框。在JniTestHelper.java添加如下代码:
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(9)创建一个DialogMessage.java,封装dialog要显示的数据。
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(10) 修改JniTest.java,添加显示对话框的函数:
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(11)在test.h和test.cpp中添加显示对话框的接口:
test.h
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test.cpp
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(12) 修改Classes目录下的JniTest.h,添加代码:
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(13)到此为止,所有代码都已经完成了,代码比较简单就不详细解释了,现在编译运行,效果如下: