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Area 一个区域内的路由器不会知道自己区域外路由的具体情况,使用区域可以减少数据库大小,减少对路由器内存和CPU消耗,同时减少LSA的发布; 区域ID使用32-bit,可以同时使用十进制或者带点的十进制,例如271等同于0.0.1.15; 根据区域可以定义3种类型的区域: Intra-area traffic:在一个区域内部传播的包;
OSPF是IETF开发的做为RIP的替代路由协议,是IETF推荐IGP。OSPF version1作为实验版本,没用公开,现行使用的版本是version 2。 OSPF运行模式 OSPF从所有运行OSPF运行的接口发送hello包。如果两个路由器共享一个共同的数据链路层并且同意一些hello包内的参数,那么他们将成为邻居; 邻接关系,
开启EIGRP进程,只需要两个基本步骤: ★router eigrp process-id,开启eigrp,process id介于1到65535之间。在所有需要分享eigrp路由的路由器上,需要使用相同的process id。 ★network,定义将参与eigrp进程的主类网络。 ★如果IGRP和EIGRP有相同的process id,他们会自动重发布
EIGRP同IGRP一样是距离矢量路由协议,他们使用相同的综合metric计算方法,除此之外,他们有很大不同。 EIGRP有时候被描述为像链路状态路由协议的距离矢量路由协议。 EIGRP是一个nonperiodic,partial 和 bounded的路由协议。所谓nonperiodic意思是不是在一
如果说距离矢量路由协议像是公路上的路标,那么链路状态路由协议就像是一张地图----它拥有整个网络的情况。链路状态路由协议又叫做:shortest path first 或者 distributed database 协议。常见的包括OSPF和IS-I S。 ###距离矢量路由协议分享其知道的所有信息,但只对其邻
一个路由算法,至少包含以下特点: 传递关于网络可达信息给其他路由器; 从其他路由器接收网络可达信息; 处理收到的信息,计算最优路径并保存; 对拓扑变化产生反应。 #################################################################################### 距离矢量路由协议
浮动静态路由: 以上配置,会在路由表中仅出现第一条路由。 管理距离(administrative distance)表明了路由器对到达同一目的地多条路由的倾向。路由器会选择管理距离小的路由。指向下一跳的静态路由默认管理距离为1;指向接口的静态路由,默认管理距离为0。默认的,动态路由协议管理距离远大于1。 ##########################################
UDP包头,比TCP包头小很多: source/destination port: UDP length:16bit,包含整个UDP包长度,单位octet。 Checksum:16bit,可选,不选的话,全部为0。
一个点对点连接,有以下两个特点: 只有一条路径到达对端。一个包进入一个连接不可能丢失,因为唯一的出口是目的地。 包达到时候的顺序跟发出是顺序一致。 TCP 协议提供了一个逻辑上的点对点连接。TCP使用3种机制保证在无连接的网络之上提供面向连接的服务。 包被加以编号,这样,收到的乱序包能够在提交到上层协议之前排序。 TCP系统使用确认、校验和计时
ARP包格式: Hardware type: 16bit,描述硬件类型。常见的有: Protocol type:16bit,描述网络层是何种协议,IP为:0x0800。 Hardware address length: 8bit,描述数据链路层地址长度(以Octet为单位),MAC 地址的为6。 Protocol address length
IP 包头: Version:4bit,4或者6,其他数字暂无实际用途。 Header Length: 4bit, 由于后面的options是可变的,所以需要此参数。IP包大小20-24 Octets。 TOS:8bit, 前三位为precedence,后5位为TOS。 Total Lenght: 16bit, 使得IP包的理论值大小为65535 Octets Ident
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