关于xcode 4.3.2 没有windows base 的模板
但可以用empty的方式来替代创建模板
步骤如下
1 create new project
创建一个新的empty的 项目
2 随便填写个项目名字 之后
会再project 创建两个文件 appdelegate的头文件和源文件
并修改里面的*windows 再property 里面加上IBoutlet
3 创建window的 cocoa touch 然后 再修改里面的class的 输入UIApplication之后 连接 第二步的 iboutlet 的windows
是否要添加一种标签栏(iphone基础教程里面的 第7章节 多视图 方式 可能用到)
如果要添加 请看第6步
4 拉一个objects 放到file‘owns 的同一个地方。
修改 class 设置成第一步appdelegate的 那个类名
5修改 appdelegate里面的代码
在
- - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
- {
- // self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
- // // Override point for customization after application launch.
- // self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
- // [self.window makeKeyAndVisible];
- // return YES;
- [self.window addSubview:roottablebar.view];
- [self.window makeKeyAndVisible];
- return YES;
- }
6 修改项目属性 设置 主界面 为mainwindows
就可以运行了
7 添加标签栏
拉一个uitabbarcontroll 放到windows里面
在appdelegate 里面添加了 类里面添加uitabbarconntroll *rootbar
在m文件里面设置 @sy。。。rootbar
修改 file’own 的 delegate 在属性里面设置 跟objects 那个工具挂钩
不懂的地方 可以到www.hi.baidu.com/merlinen 空间留言 到