背景介绍 :在普通的iOS开发组中,一般测试机都不止一台,但是我们在开发的时候,不可能每台测试机时刻保持最新的代码,这就出现了一个问题,当测试测出问题的时候,(或者产品突然拿去点点看的时候出了问题)如果不知道当前的版本,可能不确定是什么时候出的问题。
解决方案:如果当前环境是测试服的时候,展示一个全局浮动标签,这样不仅看到此标志就告诉测试(包括我们自己)当前的环境,当出现问题的时候,通过标签,可以快速定位当前问题发生的版本号等等
需求设计图.png
思路:
- 由于要全局显示,所以必须加在最上层(window层)
- 由于需求图中有文字和背景图片,优先考虑UIButton(当然,如果有勇士非要用UIView,里面放imageView 和 label也o98k)
- 由于此图片不是半透明,会挡住后面的内容,所以这个标签必须可以拖动 - 考虑添加拖拽手势
- 本质上可以理解为,创建一个UIButton,为其添加拖拽手势,然后将其添加到UIWindow显示
知识1:按钮显示2行文字
//UIbutton的换行显示
button.titleLabel.lineBreakMode = NSLineBreakByWordWrapping;
//然后如同title的内容用包含“\n”就会换行
title = @“123\n666”
知识2:Version 与 Build号的获取
NSString *versionStr = [[[NSBundle
mainBundle]infoDictionary]valueForKey:@"CFBundleShortVersionString"];
NSString *buildStr = [[[NSBundle
mainBundle]infoDictionary]valueForKey:@"CFBundleVersion"];
image.png
知识3:控件的移动 - 本质上:坐标 ++
//拖动改变控件的水平方向x值
- (CGRect)changeXWithFrame:(CGRect)originalFrame point:(CGPoint)point{
BOOL q1 = originalFrame.origin.x >= 0;
BOOL q2 = originalFrame.origin.x + originalFrame.size.width <= screenW;
if (q1 && q2) {
originalFrame.origin.x += point.x;
}
return originalFrame;
}
//拖动改变控件的竖直方向y值
- (CGRect)changeYWithFrame:(CGRect)originalFrame point:(CGPoint)point{
BOOL q1 = originalFrame.origin.y >= 0;
BOOL q2 = originalFrame.origin.y + originalFrame.size.height <= screenH;
if (q1 && q2) {
originalFrame.origin.y += point.y;
}
return originalFrame;
}
知识4:控件的移动 - 越界处理(跑到屏幕外了)
//记录该button是否屏幕越界
BOOL isOver = NO;
if (frame.origin.x < 0) {
frame.origin.x = 0;
isOver = YES;
} else if (frame.origin.x + frame.size.width > screenW) {
frame.origin.x = screenW - frame.size.width;
isOver = YES;
}
if (frame.origin.y < 0) {
frame.origin.y = 0;
isOver = YES;
} else if (frame.origin.y+frame.size.height > screenH) {
frame.origin.y = screenH - frame.size.height;
isOver = YES;
}
if (isOver) {
//如果越界-跑回来
[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
self.frame = frame;
}];
}
知识5:封装需求 - 如果限制只能水平 or 竖直滑动 or 全局滑动
MNAssistiveTouchTypeNone = 0, //没限制随便移动
MNAssistiveTouchTypeVerticalScroll, //只能垂直移动
MNAssistiveTouchTypeHorizontalScroll, //只能竖直移动
MNAssistiveTouchTypeNone = 0, //没限制随便移动
MNAssistiveTouchTypeVerticalScroll, //只能垂直移动
MNAssistiveTouchTypeHorizontalScroll, //只能竖直移动
switch (type) {
case MNAssistiveTouchTypeNone:
{
水平方向坐标 ++;
竖直方向坐标 ++;
break;
}case MNAssistiveTouchTypeHorizontalScroll:{
竖直方向坐标 ++;
break;
}
case MNAssistiveTouchTypeVerticalScroll:{
水平方向坐标 ++;
break;
}
}
使用方法
1.引入“MNAssistiveBtn”文件
2.进入“AppDelegate.m”
3.在
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{...}
方法中,添加以下两句代码
//示例demo样式
MNAssistiveBtn *btn = [MNAssistiveBtn mn_touchWithType:MNAssistiveTouchTypeHorizontalScroll
Frame:frame
title:title
titleColor:[UIColor whiteColor]
titleFont:[UIFont systemFontOfSize:11]
backgroundColor:nil
backgroundImage:[UIImage imageNamed:@"test"]];
[self.window addSubview:btn];
最终样式展示~
demo.gif