1.什么是类变量
类变量也叫静态变量/静态属性,是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它的时候,取到的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量
(1)static变量是对象共享,不管static 变量在哪里,
(2)static 变量是同一个类所有对象共享
(3)static 类变量,在类加载的时候就生成了。
2.什么时候需要用类变量
当我们需要让某个类的所有对象都共享一个变量时,就可以考虑使用类变量(静态变量)比如:定义学生类,统计所有学生共交多少钱。Student(name, static fee)
3.类变量与实例变量(普通属性)区别
类变量是该类的所有共享的,而实例变量是每个对象独享的。
类变量可以通过 类名.类变量名 或者 对象名.类变量名 来访问, 但是java设计者推荐我们使用 类名.类变量名方式访问。(前提是 满足访问修饰符的访问权限和范围)
类方法基本介绍
类方法也叫静态方法
访问修饰符 static 数据返回类型 方法名(){ } 推荐
static 访问修饰符 数据返回类型 方法名() { }
1.类方法的调用
使用方式:类名.类方法名 或者 对象名.类方法名(前提 曼珠修饰符的访问权限和范围)
public class StaticMethod {
public static void main(String[] args) {
//创建2个学生,交学费
Stu tom = new Stu("tom");
//tom.payFee(100);
Stu.payFee(100);
Stu mary = new Stu("mary");
// mary.payFee(200);
Stu.payFee(200);
//输出当前收到的总学费
Stu.showFee();
//如果我们希望不创建实例,也可以调用某个方法(即当作工具类使用)
//这时,把方法做成静态方法是非常合适的
}
}
class Stu {
private String name;//普通成员
//定义一个静态变量,来积累学生的学费
private static double fee = 0;
public Stu(String name) {
this.name = name;
}
//1. 当方法使用了static修饰后,该方法就说静态方法
//2. 静态方法就可以访问静态属性/变量
public static void payFee(double fee) {
Stu.fee += fee;
}
public static void showFee() {
System.out.println("总学费有: " + Stu.fee);
}
}
1、类方法的使用场景
当方法中不涉及到任何的对象相关的成员,则可以将方法设计成静态方法,提高开发效率。
比如:工具类中的方法utils
Math,Arrays类,Collections集合类
2、类方法使用注意事项和细节讨论
(1)类方法和普通方法都是随着类的加载而加载,将结构信息存储在方法区:类方法中无this的参数
普通方法中隐含着this的参数
(2)类方法可以通过类名调用,也可以通过对象名调用
(3)普通方法和对象有关,需要通过对象名调用,比如对象名.方法名(参数),不能通过类名调用。
(4)类方法中不允许使用和对象有关的关键字,比如this和super。普通方法(成员方法)可以
(5)类方法(静态方法)中 只能访问 静态变量 或静态方法(静态方法只能访问静态成员)
(6)普通成员方法,既可以访问 (非静态成员)普通变量(方法),也可以访问静态变量(方法)
小结
在程序员实际开发,往往会将一些通用的方法,设计成静态方法,这样我们不需要创建对象就可以使用,比如打印一维数组,冒泡排序,完成某个计算任务等。