最近刚接触Android,在写一个activity时想给导航头设标题,原来都是在布局文件中设置的,这次换成在代码中写,但是setTitle方法只用两种参数,int 和charSequence。int类型可以理解,是指value xml文件指定的值,那么charSequence又是什么类呢,原来在java中也没见过。通过网上一查,我还正是孤陋寡闻了啊,charSequence是一个接口,表示char值的一个可读序列。此接口对许多不同种类的char序列提供统一的自读访问。此接口不修改该equals和hashCode方法的常规协定,因此,通常未定义比较实现 CharSequence 的两个对象的结果。他有几个实现类:CharBuffer、String、StringBuffer、StringBuilder。这下明白了,String是他的实现类,所以直接在setTitle中传入String对象就可以了。此乃小弟一点心得,如有什么看法可以一起交流!
CharSequence类型
这是一个接口,代表的是一个有序字符集合,这个接口包含的方法有:charAt(int index),toString(),length(),subSequence(int start,int end).
这里需要说的一点就是,对于一个抽象类或者是接口类,不能使用new来进行赋值,但是可以通过以下的方式来进行实例的创建:
CharSequence cs="hello";
但是不能这样来创建:
CharSequence cs=new CharSequence("hello");
下面来看看一个例子:
TextView tv; //声明一个TextView类型的变量tv
CharSequence cs; //声明一个CharSequence类型的变量cs
String str; //声明一个字符串类型的str变量
cs=getText(R.string.styled_text); //其实这里使用的this.getText()方法,即指定上下文的方法
tv=(TextView)findViewById(R.id.styled_text); //通过给定的id将tv与对应的组件联系起来
tv.setText(cs); //使用这句代码来设置tv的显示内容
str=getString(R.string.styled_text);
tv=(TextView)findViewById(R.id.plain_text);
tv.setText(str);
Context context=this; //这里使用了Context类型的变量context,指定为当前上下文
Resources res=context.getResources(); //定义一个Resources类型的变量res,并给它赋值
cs=res.getText(R.string.styled_text); //获得R类中指定变量的值
tv=(TextView)findViewById(R.id.styled_text); //同上
tv.setText(cs); //设置值
下面来看看如何在Android应用程序中访问文件应用程序包中的资源
AssetManager类,即管理资产类,这个类为访问当前应用程序的资产文件提供了入口。
这个类的方法有:open (String filename,int accessMode)使用一个精确的访问模式来打开当前包的一个资产,
返回输入流,即由此读取了这个包的资产的内容。要注意的是,这里所说的资产是放置在assets目录下的文件资产。
其中accessmode的值可以为:ACCESS_BUFFER,ACCESS_RANDOM,ACCESS_STREAMING,ACCESS_UNKNOWN其中的一个。
下面给出一个实例:
InputStream is=getAssets().open(String filename);//从指定的filename文件中读取内容,并将其放入到InputStream类型的is变量中
int size=is.available(); //获取流的长度
byte[] buffer=new byte[size]; //定义流长度的字节数组
is.read(buffer); //将流中的内容放到buffer数组中
is.close();
String text=new String(buffer);
TextView tv=(TextView)findViewById(R.id.text);
tv.setText(text); //同上
Android 除了提供/res目录存放资源文件外,在/assets目录也可以存放资源文件,而且/assets目录下的资源文件不会在R.java自动生成ID,所以读取/assets目录下的文件必须指定文件的路径。我们可以通过AssetManager 类来访问这些文件。
比如我要读取/assets/background.png
Java代码
1. Bitmap bgImg = getImageFromAssetFile("background.png");
Java代码
1. private Bitmap getImageFromAssetFile(String fileName){
2. null ;
3. try {
4. AssetManager
5. InputStream is = am.open(fileName);
6. image = BitmapFactory.decodeStream(is);
7. is.close();
8. catch (Exception e){
9.
10. }
11. return image;
12. }