作品一:iPhone 应用程序《美式英语发音》

详情:

源代码 :https://github.com/kesalin/AmericanEnglish

功能:通过语音与文字相结合,让用户学习美式音标,支持录音/回放功能,以及查看 PDF 英语资料。

截图:



作品二:iPad 应用程序《医疗影像工作站》

详情:

源代码:https://github.com/kesalin/DicomViewer

功能:从 PACS 查询和下载图像,并允许用户对图像进行旋转,缩放,移动,调窗宽/窗位等2D操作;支持布局,标注,语音报告等功能。

截图:

网友好心人_iOS作品 学习_iOS



从 PACS 查询,网络下载


网友好心人_iOS作品 学习_iOS


作品三:iOS动画库

详情:

功能:支持各种常见的动画效果,如:回弹,Bounce,线性,二次,三次变换动画等等。

源代码:貌似以及随着笔记本的丢失而丢失了,遗憾


截图:



作品四 iOS开发专栏《深入浅出Cocoa系列》

详情:

功能:涵盖 runtime,class, message,多线程,core data,网络,framework,plugin等各方面。

本专栏文章 pdf 打包下载:点此下载或这里

文章列表:

深入浅出Cocoa之类与对象

深入浅出Cocoa 之动态创建类

深入浅出Cocoa之消息


深入浅出Cocoa之消息(二)-详解动态方法决议(Dynamic Method Resolution)

深入浅出Cocoa之详解键值观察(KVO)及其实现机理


深入浅出Cocoa之Method Swizzling

深入浅出Cocoa之多线程NSThread

深入浅出Cocoa多线程编程之block与dispatch quene

深入浅出Cocoa之Bonjour网络编程

深入浅出Cocoa之Framework

深入浅出Cocoa之Plugin

深入浅出Cocoa之Core Data(1)- 框架详解

深入浅出Cocoa之Core Data(2)- 手动编写代码

深入浅出Cocoa之Core Data(3)- 使用绑定

深入浅出Cocoa之Core Data(4)- 使用绑定

Mac下配置Git服务器

XCode下的iOS单元测试

XCode下的调试技巧

苹果Cocoa编码规范



作品五:iOS开发专栏《OpenGL ES 2.0 iOS 教程》

详情:

源代码:https://github.com/kesalin/OpenGLES

该系列还在进行中,目前教程代码以及更新到第 14 课:立方体贴图了。

文章列表:




[OpenGL ES 01]iOS上OpenGL ES之初体验



[OpenGL ES 02]OpenGL ES渲染管线与着色器


[OpenGL ES 03]3D变换:模型,视图,投影与Viewport

[OpenGL ES 04]3D变换实践篇:平移,旋转,缩放




[OpenGL ES 05]相对空间变换与颜色





[OpenGL ES 06]使用VBO:顶点缓存



[OpenGL ES 07-1]光照原理


[OpenGL ES 07-2]Per-Vertex Light及深度缓存

[OpenGL ES 08]Per-Pixel Light及卡通效果 Tutorial09: 装载 OBJ 模型

Tutorial10: 初识纹理

Tutorial11: 纹理混合一

Tutorial12: 纹理混合二

Tutorial13: 模板缓存

Tutorial14: 立方体贴图