作品一:iPhone 应用程序《美式英语发音》
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源代码 :https://github.com/kesalin/AmericanEnglish
功能:通过语音与文字相结合,让用户学习美式音标,支持录音/回放功能,以及查看 PDF 英语资料。
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作品二:iPad 应用程序《医疗影像工作站》
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源代码:https://github.com/kesalin/DicomViewer
功能:从 PACS 查询和下载图像,并允许用户对图像进行旋转,缩放,移动,调窗宽/窗位等2D操作;支持布局,标注,语音报告等功能。
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从 PACS 查询,网络下载
作品三:iOS动画库
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功能:支持各种常见的动画效果,如:回弹,Bounce,线性,二次,三次变换动画等等。
源代码:貌似以及随着笔记本的丢失而丢失了,遗憾
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作品四 iOS开发专栏《深入浅出Cocoa系列》
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功能:涵盖 runtime,class, message,多线程,core data,网络,framework,plugin等各方面。
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文章列表:
深入浅出Cocoa之类与对象
深入浅出Cocoa 之动态创建类
深入浅出Cocoa之消息
深入浅出Cocoa之消息(二)-详解动态方法决议(Dynamic Method Resolution)
深入浅出Cocoa之详解键值观察(KVO)及其实现机理
深入浅出Cocoa之Method Swizzling
深入浅出Cocoa之多线程NSThread
深入浅出Cocoa多线程编程之block与dispatch quene
深入浅出Cocoa之Bonjour网络编程
深入浅出Cocoa之Framework
深入浅出Cocoa之Plugin
深入浅出Cocoa之Core Data(1)- 框架详解
深入浅出Cocoa之Core Data(2)- 手动编写代码
深入浅出Cocoa之Core Data(3)- 使用绑定
深入浅出Cocoa之Core Data(4)- 使用绑定
Mac下配置Git服务器
XCode下的iOS单元测试
XCode下的调试技巧
苹果Cocoa编码规范
作品五:iOS开发专栏《OpenGL ES 2.0 iOS 教程》
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源代码:https://github.com/kesalin/OpenGLES
该系列还在进行中,目前教程代码以及更新到第 14 课:立方体贴图了。
文章列表:
[OpenGL ES 01]iOS上OpenGL ES之初体验
[OpenGL ES 02]OpenGL ES渲染管线与着色器
[OpenGL ES 03]3D变换:模型,视图,投影与Viewport
[OpenGL ES 04]3D变换实践篇:平移,旋转,缩放
[OpenGL ES 07-1]光照原理
[OpenGL ES 07-2]Per-Vertex Light及深度缓存
[OpenGL ES 08]Per-Pixel Light及卡通效果 Tutorial09: 装载 OBJ 模型
Tutorial10: 初识纹理
Tutorial11: 纹理混合一
Tutorial12: 纹理混合二
Tutorial13: 模板缓存
Tutorial14: 立方体贴图