在学习js的过程中,发现这家伙做特效真是不错,尽管说眼下水平还不够,只是也能写点简单的效果。
今天分享一个简单的运动框架。然后利用这个框架实现简单的链式运动特效。
1.move.js在运动框架中。主要进行长宽变化和透明度的变化。长宽的变化能够实现DIV的体积运动变化效果。透明度的话主要是在鼠标移入移出事件中加入淡入淡出的效果。我将这个简单的运动框架封装到一个单独的js文件里,方便调用。
先看看代码:
<span style="font-family:KaiTi_GB2312;">//用于获取非行间样式</span> function getStyle(obj,name){ if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle[name]; }else{ return getComputedStyle(obj,false)[name]; } } <span style="font-family:KaiTi_GB2312;">//四个參数分别为对象,属性,改动值,函数</span> function startMove(obj,attr,iTarget,func){ clearInterval(obj.timer); obj.timer=setInterval(function(){ var cur=0; <span style="font-family:KaiTi_GB2312;">//推断要变化的属性是否为透明度</span> if(attr=='opacity'){ cur=parseFloat(getStyle(obj,attr)*100); }else{ cur=parseInt(getStyle(obj,attr)); } //<span style="font-family:KaiTi_GB2312;">运动速度计算</span> var speed=(iTarget-cur)/6; speed=speed>0?
Math.ceil(speed):Math.floor(speed); if(cur==iTarget){ clearInterval(obj.timer); <span style="font-family:KaiTi_GB2312;"> //若存在函数參数。则运行函数</span> if(f<span style="font-family:KaiTi_GB2312;">unc</span>){ <span style="font-family:KaiTi_GB2312;"> </span>f<span style="font-family:KaiTi_GB2312;">unc</span>(); } }else{ if(attr=='opacity'){ <span style="font-family:KaiTi_GB2312;">//保证IE和FF的兼容性</span> <span style="font-family:KaiTi_GB2312;"> </span>obj.style.filter='alpha(opacity:'+(cur+speed)+')'; obj.style.opacity=(cur+speed)/100; }else{ obj.style[attr]=cur+speed+'px'; } } },30); }
2.index.html<html> <head> <meta charset="utf-8"> <style> #div1{ width:100px; height:100px; background:red; filter:alpha(opacity:30);opacity:0.3; } </style> <script src="move.js"></script> <script> window.onload=function(){ var oDiv=document.getElementById('div1'); oDiv.onmouseover=function (){ startMove(oDiv,'width',300,function(){ startMove(oDiv,'height',300,function(){ startMove(oDiv,'opacity',100); }); }); }; oDiv.onmouseout=function (){ startMove(oDiv,'opacity',30,function(){ startMove(oDiv,'height',100,function(){ startMove(oDiv,'width',100); }); }); }; }; </script> </head> <body> <div id="div1"></div> </body> </html>在mouseover中:先将DIV进行width变化,等运动结束。
然后进行height变化,最后进行opacity变化。
在mouseout中:先进行opacity变化,然后是height变化,最后进行width变化。就是和移入事件运动顺序全然相反。(此实例并无直接应用意义,可是对运动框架进行一些完好之后就能够做一些常见的特效了)
在startMove()的使用过程中。有类似与递归调用的感觉。只是这个好理解多了。
尽管说运动框架仅仅有几十行的代码,可是当中的细节还是非常多的。假设实用到这个框架的同学,在使用的时候先好好整理代码的逻辑。要不然出了bug。也真够虐心的。还好,我把凝视写的非常清楚了,希望能帮助到有须要的人。
上两张运动前后的图:
(忽略水印)
详细运动过程还是自己实践一番为好,再稍作修饰的话。效果肯定倍加。