1.通过代码绑定
定义一个变量并且通过编辑器关联
properties: {
bt_StartGame: cc.Button
},
this.bt_StartGame.node.on("touchstart", this.onStartGameTouchStart, this);
onStartGameTouchStart() {
console.log("onStartGameTouchStart.");
cc.director.loadScene("GameScene");
}
2.预先写好事件处理函数,在编辑器中绑定,如图中所示