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图标是IOS程序包所必需的组成部分。如果你没有提供程序所需的各种尺寸的图标,程序上传发布时可能会无法通过验证。IOS程序为兼顾不同的应用场景,定义了多个不同规格的图标,并以不同的命名区分: IOS图标尺寸一览 iPhone专用程序: 图标名称 大小
常见的NSFileManger文件方法: 1.-(BOOL) contentsAtpath:path 从一个文件中读取数据 2.-(BOOL) createFileAtPath:path contents:(BOOL)data attributes:attr 向一个文件中写入数据 3.-(BOOL)removeFileAtPath:path handler;handler
NSString *str1 = @"aBcDeFgHiJk"; NSString *str2 = @"12345"; NSString *res; NSComparisonResult compareResult; NSRange subRange; //字符个数 NSLog(@"字符串str1长度: %
实体的声明 有两种类型的实体:一般实体指在文档内容中使用的实体,而参数实体则是在DTD中使用的已分析实体。 ==============一般实体=============== <?xml version="1.0" encoding="gb2312"?> <!DOCTYPE website [ <!ELEMENT websi
1、处理指令 <?xml-stylesheet href="hello.css" type="text/css"?> 在开始标记<?后的第一个字符串“xml-stylesheet”叫做处理指令的目标,它必须标识要用到的应用程序;其余部分是传递应用程序的字符数据。应用程序从处理指令中取得目标和数据,执行要求的动作。
1、XML文档是以XML申明开始,其格式如下: <?xml 版本信息 [编码信息] [文档独立性信息]?> (1)版本申明 <?xml version="1.0"?> (2)文档编码申明 在xml申明中可以加上文档编码信息,默认是UTF-8,如果要使用中文,可以在申明中加上encoding=“gb2312” <?
NSString 转换成NSData 对象 NSData* xmlData = [@"testdata" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; NSData 转换成NSString对象 &n
好好学习,坚持写博客
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