目录目录ESP32-S3 移植 GUI-Guider 的打印机例程前提准备1. GUI Guider 生成工程根据屏幕参数新建工程2.移植代码到 lvgl 例程里将生成的代码作为组件使用与参考链接中的不同调用生成的代码ESP32-S3 移植 GUI-Guider 的打印机例程参考链接ESP32 学习笔记 - ESP32 使用 GUI-Guider 制作 LVGL 图形界面前提准备 esp-idf
打开SquareLine_Studio软件,先生成一个项目,这里我选择乐鑫官方的板子 选择File→Project Settings选择导出的地址,点击APPLY CHANGES 完成后,先下载字体和图标进入阿里矢量图标官网 注册登录之后点击 资源管理 → 我的项目 新建项目 右上角搜索图标,字体,加入自己的项目
1 两种方式将库加入PlatformIO1、在PlatformIO库中直接搜索Lvgl添加到工程 2、在github下载、添加进工程文件[GitHub - lvgl/lvgl: Powerful and easy-to-use embedded GUI library with many widgets, advanced visual effects (opacity, antiali
前言最近在做项目的时候,有一个使用LVGL库往屏幕显示图片的需求。虽然LVGL的官网有对应操作的说明文档,但描述得比较模糊,对于初学者不太友好,所有我就详细讲一下具体如何操作。我使用的是LVGL中的lv_img组件实现图片的加载,根据LVGL的说明文档,该组件创建图片的方式有3种:使用C语言数组创建读取文件系统中的文件创建使用LVGL自带的符号在这里我只会介绍第一种方法——使用C语言数组创建,如果
LVGL全程LittleVGL,是一个轻量化的,开源的,用于嵌入式GUI设计的图形库。并且配合LVGL模拟器,可以在电脑对界面进行编辑显示,测试通过后再移植进嵌入式设备中,实现高效的项目开发。LVGL中文教程手册:极客笔记之LVGL教程介绍:SquareLine Studio是LVGL官方推荐的UI设计平台,可以便捷地设计界面并一键生成代码导出。导出的代码在模拟器和嵌入式设备上都适用。目前支持的L
LVGL全程LittleVGL,是一个轻量化的,开源的,用于嵌入式GUI设计的图形库。并且配合LVGL模拟器,可以在电脑对界面进行编辑显示,测试通过后再移植进嵌入式设备中,实现高效的项目开发。LVGL中文教程手册:极客笔记之LVGL教程配置信息芯片:ESP32-PICO-D4PlatformIO版本:6.1.5显示屏型号:ST7789V 240x240一. platformIO生成项目文件首先生成
一、TFT_eSPI库简介1.1 安装TFT_eSPI库在User_Setup.h中进行个人屏幕参数的配置: User_Setup.h TFT驱动板 备注TFT_MISO 无 TFT_MOSI SDA TFT_SCLK CLK TFT_CS CS 液晶屏片选信号,低电平使能TFT_DC RS 液晶屏寄存器/数据选择信号TFT_RST RST 液晶屏复位信号TFT_BL 无 液晶屏背
一、前言在前文中,对ESP32-PICO-D4的核心板进行了第一盏LED的点亮,并选择watchy项目作为学习该芯片的方向。半年这么快过去了:ESP32-PICO-D4 从入门到进阶——2、点亮第一盏LED+墨水屏手表3 赞同 · 4 评论文章现在我们进行watchy环境的配置。二、watchy 库下载安装查阅官网的资料,我们首先要安装该手表所用芯片资源的库。打开arduino,项目——加载库—
本文的相关资料来自于何宽大佬的百度云1 - 导入TensorFlow库import numpy as np import h5py import matplotlib.pyplot as plt import tensorflow as tf from tensorflow.python.framework import ops import tf_utils import time %matpl
原文:https://blog.51cto.com/u_13640625/4905431 一、ESP32-C3模组本想仗剑天涯走四方,奈何没
前序目前大多数项目都在以前后端分离方式进行项目的开发、部署。这样方便在更新前端时,不用重启后端,反之亦然,前后端解耦也提高开发的效率。今天咱们讲讲在如何在k8s集群中进行前后端分离部署。镜像制作后端dockerfile编写 bash 复制代码#基于openjdk镜像 FROM adoptopenjdk:8u222-b10-jdk-hotspot-bionic #指定app目录为当前运行目
双缓冲技术双缓冲是将图片在显示到DC前,现在要内存建一个DC,也就是用于存储这张图片的内存区,然后在将这部分update到你要显示的地方这样,可以防止画面抖动很大这样和你说吧,如果要实现你要的效果,你必须用指针访问内存比如,把程序声明成unsafe的,然后按照上面的操作进行 this.clear(this.BackColor)不行的 invalidate(),闪的厉害 所以不行 
一、attribute 介绍__attribute__是一个编译属性,用于向编译器描述特殊的标识、错误检查或高级优化。它是GNU C特色之一,系统中有许多地方使用到。__attribute__可以设置函数属性(Function Attribute)、变量属性(Variable Attribute)和类型属性(Type Attribute)等。二、attribute 格式attribute 前后都有
工作 显示屏驱动,需要用到“画点”或者“画区域”函数 触摸驱动,如果需要用到触摸功能,还需要准备触摸函数,该函数将会返回触摸坐标给lvgl 修改lvgl 下载下来的lvg
原文:https://blog.51cto.com/u_16175446/6683522 Kubernetes Flannel部署教程作为一名经验丰富的开发者,
一、K8S 网络概述1、K8S 的网络特征每个POD 一个IP (IP peer POD)所有POD 通过IP 直接访问其他POD 而不管POD 是否在同一台物理机上POD 内的所有容器共享一个LINUX NET NAMESPACE (网络堆栈), POD 内的容器, 都可以使用localhost 来访问pod 内的其他容器.2、K8S 对集群网络的要求所有容器都可以在不用NAT 的方式下访问其他
Angular9 简介 https://www.w3cschool.cn/angulerten/angulerten-od1h37tl.html
#include <stdio.h> #define YEARS_OLD #ifdef YEARS_OLD void say(){ printf("say say say say.... hello world..");} #endif // DEBUG int main(){#ifdef YEAR
# LVGL for Windows Visual Studio portIMPORTANT NOTE The next major version (v9.0.0) is developed in themaster branch. The last stable version is available in the release/v8.3branch.WARNING The compila
原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/637522663 如果你真的想了解 Kubernetes,Kubernetes Ingress 是一个需要
本文介绍如何使用 kind 在本地快速启动一个 k8s 集群。kind 是 Kubernetes in Docker 的简写,从名字上看很容易猜出 kind 的目标是将一个 k8s 集群以容器的方式部署在本机电脑上。这种方式对平台依赖少,安装部署比较干净利落,理论上本地只需要一个 Docker 运行环境即可。安装过程介绍实验环境操作系统:macOS Catalina (10.15.7)容器环境:D
: 256MB(SLC) ID:ECDA1095Touch Device: 1-wireLCD Type:
原文:https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/architecture/containerized-lifecycle/design-develop-containe
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