“ 类型系统和接口也是理解反射的关键呢~”
用到反射的场景不外乎是变量类型不确定,内部结构不明朗的情况,所以反射的作用简单来说就是把类型元数据暴露给用户使用。
我们已经介绍过runtime包中
_type
、
uncommontype
、
eface
、
iface
等类型了,reflect也要和它们打交道,但是它们都属于未导出类型,所以reflect在自己的包中又定义了
一套,两边的类型定义是保持一致的。
reflect中有两个核心类型,
`reflect.Type`
和
`reflect.Value`
,它们两个撑起了反射功能的基本框架。
01
—
Type
`reflect.Type`是一个接口类型,它定义了一系列方法用于获取类型各方面的信息。
type Type interface { Align() int //对齐边界 FieldAlign() int //作为结构体字段的对齐边界 Method(int) Method //获取方法数组中第i个Method MethodByName(string) (Method, bool) //按照名称查找方法 NumMethod() int //方法列表中可导出方法的数目 Name() string //类型名称 PkgPath() string //包路径 Size() uintptr //该类型变量占用字节数 String() string //获取类型的字符串表示 Kind() Kind //类型对应的reflect.Kind Implements(u Type) bool //该类型是否实现了接口u AssignableTo(u Type) bool //是否可以赋值给类型u ConvertibleTo(u Type) bool //是否可转换为类型u Comparable() bool //是否可比较 //只能应用于某些Kind的方法 //Int*, Uint*, Float*, Complex*: Bits() int //Array,Ptr,Slice,Map: Elem() Type //Array Len() int //Chan:ChanDir, Elem ChanDir() ChanDir //Func: In(i int) Type NumIn() int Out(i int) Type NumOut() int IsVariadic() bool //Map: Key() Type //Struct: Field(i int) StructField FieldByIndex(index []int) StructField FieldByName(name string) (StructField, bool) FieldByNameFunc(match func(string) bool) (StructField, bool) NumField() int common() *rtype uncommon() *uncommonType}
通常会用`reflect.TypeOf`这个函数来拿到一个`reflect.Type`类型的返回值。
func TypeOf(i interface{}) Type { eface := *(*emptyInterface)(unsafe.Pointer(&i)) return toType(eface.typ)}
它接收一个空接口类型的参数,在这里我们要插播一个之前介绍空接口时忽略的知识点,和给空接口类型的参数赋值有关。
假设我们要反射一个字符串类型的变量`a`:
a := "eggo"t := reflect.TypeOf(a)
我们知道空接口类型的变量中会保存一个数据地址,那上面这个例子中`reflect.TypeOf`接收的参数是下面这样的吗?
答案是否定的,原因是这样并不符合“Go语言中传参值拷贝”的语义。先不论其它,单看`reflect.TypeOf(a)`这个函数调用,从语义上讲也应该使用`a`的拷贝值,而不是直接使用`a`。但问题是空接口类型的参数需要的只是一个数据指针,不能拷贝a的值过来,又不能拷贝a的地址过来,那拷贝谁?
解决这个问题的方式,是在编译阶段增加临时变量作为a的拷贝值(copy of a),再把`copy of a`的地址传给函数使用,无论reflect.TypeOf对参数指向的数据做什么修改,都不会作用到变量a身上。这样就通过传递复制后的地址实现了传值的语义。`copy of a`的地址会在编译阶段转换为空接口类型,所以`TypeOf`接收到的参数就如下图所示。
图:
reflect.TypeOf的参数
接下来,
reflect.TypeOf
函数会把
runtime.eface
类型的参数
`i`
转换成
reflect.emptyInterface
类型并赋给局部变量
`eface`
。
图:参数i和局部变量eface
因为
`*rtype`
实现了
`reflect.Type`
接口,所以只要把
`eface`
这里的
`typ`
字段取出来,包装成
`reflect.Type`
类型的返回值就好了。
这就相当于下面这样把
`eface.typ`
赋值给一个
`reflect.Type`
类型的变量,这两行代码可以帮助我们理解返回值的结构。
var ret reflect.Typeret = eface.typ
还记得非空接口长什么样子吧?
`eface.typ`
是个指针,所以这个返回值的
`data`字段
就等于
`eface.typ`
,也就是
`string`
类型的元数据地址,而
`itab`
中的接口类型就是
`reflect.Type`
,动态类型就是
`*rtype`
。
图:reflect.TypeOf的返回值
至于
`*rtype`
实现的这些接口要求的方法,也总不过是去`data`字段指向的类型元数据那里获取各种信息罢了。
例如可以使用`Implements`方法来判断类型是否实现了某个接口,比方说fmt.Stringer接口。
type Stringer interface { String() string}
图:通过反射判断接口实现
判断的过程就是通过类型元数据找到方法元数据数组,这里的Method是按照方法名称排过序的,所以只要和接口要求的方法列表两相比较一下,就可以确定该类型是否实现指定接口了。
这就是
`reflect`
的
`Type`
类型和
`TypeOf`
方法,重点是要理解反射如何拿到反射变量的类型元数据,剩下的就好说了。
02
—
Value
与
`reflect.Type`
不同,
`reflect.Value`
是一个结构体类型。
type Value struct { typ *rtype ptr unsafe.Pointer flag}
-
`typ`
存储反射变量的类型元数据指针;
-
`ptr`
存储数据地址;
-
`flag`
是一个位标识符,存储反射变量值的一些描述信息,例如类型掩码,是否为指针,是否为方法,是否只读等等。
`reflect.Value`
同样提供了很多方法,这里我们只关注利用反射来更新变量值的过程。
func main() { a := "eggo" v := reflect.ValueOf(a) v.SetString("new eggo") println(a)}
首先要注意,
`reflect.ValueOf`
函数的参数也是空接口类型,所以和前面介绍的
`TypeOf`
一样,它接收到的参数中数据指针同样指向
`a`
的一个拷贝值。
func ValueOf(i interface{}) Value { if i == nil { return Value{} } escapes(i) return unpackEface(i)}
此外还要注意,`reflect.ValueOf`函数目前的实现方式,会通过`escapes`函数显示地把参数`i`指向的变量逃逸到堆上。
对应到上面这个例子,`copy of a`就会逃逸到堆上,栈上存储它的地址。所以这个空接口类型的参数`i`,其动态类型指向string类型元数据,动态值指向堆上的`copy of a`。
图:调用ValueOf函数
`ValueOf`
函数
的返回值是
`reflect.Value`
类型,其
`typ`
字段取参数的
`_type`
字段,指向
`string`
类型元数据,
`ptr`
字段取参数的
`data`
字段,指向
`copy of a`
。
图:ValueOf返回值
接下来,这个返回值被赋给局部变量
`v`
,调用
`v.SetString`
时,方法接收者
`v`
作为第一个参数,字符串
"new eggo"
作为第二个参数。 因为此时
`v.ptr`指向的是
`copy of a`,而不是
`a`,所以是不允许修改的。
图:调用v.SetString
因为修改这样一个用户都不知道的临时变量
`copy of a`
没有任何意义,毕竟通过反射来修改变量值本意是要作用到原变量身上的,所以上面这个例子在执行阶段会发生panic:
panic: reflect: reflect.Value.SetString using unaddressable value
这个异常信息就是提醒我们此时反射修改值的行为并不符合预期。
若想顺利修改变量
`a`
,就需要反射
`a`
的指针。
func main() { a := "eggo" v := reflect.ValueOf(&a) v.Elem().SetString("new eggo") println(a)}
传参依然是值拷贝,只不过这一次拷贝的是`a`的地址,所以`reflect.ValueOf`会显示地把局部变量`a`逃逸到堆上,栈上只存它的地址&a。
图:调用ValueOf反射a的指针
局部变量
`v`
中,
`v.typ`
指向
`*string`
类型元数据,
`v.ptr`
等于
`a`
的地址。
图:局部变量v
接下来调用
`v.Elem()`
方法可以拿到
`v.ptr`
指向的那个变量,也就是局部变量
`a`
,并把它包装成一个新的
`reflect.Value`
对象作为返回值。
这个返回值里
`typ`
指向
`string`
类型元数据,
`ptr`
指向局部变量
`a`
。
图:reflect.Value.Elem的返回值
通过
`v.Elem()`
的返回值再调用
`SetString`
方法时,修改的就是原来的变量
`a`
了。
图:v.Elem()的返回值调用SetString
通过反射修改变量值的问题有点绕,但是只要记住函数传参值拷贝,以及反射修改变量值要作用到原变量身上才有意义这两个原则,再梳理出
`Value`
对象内部结构,理解起来就没那么困难了。
关于反射我们就介绍这些,理解反射的基础还是类型系统和接口,反射的所有功能都没有脱离这两个知识点。