一个Connections对象创建一个了一个QML信号的连接。在QML中,我们连接信号通常是用使用"on<Signal>"来处理的,如下所示:

 

  1. MouseArea {
  2.      onClicked: { foo(...) }
  3. }

然而, 以下几种情况则无法通过"on<Signal>"来实现:
1.针对某个信号需要多个处理时,也就是有多个槽关联到同一个信号上。
2.在信号的发送者的范围外(这里可以理解为发送者的类定义之外)创建连接。
3.连接的目标不在QML中。
这时就该Connections登场咯

先举个例子,上面的代码用Connections就可以像下面这样写:

  1. MouseArea {
  2.      Connections {
  3.          onClicked: foo(...)
  4.      }
  5. }

而一般来说,我们都会这么写:

  1. MouseArea {
  2.      id: area
  3. }
  4. ...
  5. Connections {
  6.      target: area
  7.      onClicked: foo(...)
  8. }