1,将B项目中的触摸屏参数文件拷贝到A项目中来SPHE8388/panel_SPHE8388_TTL_HSD070IDW1_HV.h 2,将B项目中的按键参数拷贝到A项目中来tp_parameter.h 3,修改A项目runtime.cfg文件,将RAL_width和RAL_height修改为B触摸
1. 客户ID:SLCD010C 2. 席位数:11(填写用户名拼音,不和其它
一,下载Virtual Studio Community 2017https://my.visualstudio.com/Downloads/Featured?mkt=zh-cn二,下载GLFW(32-bits Windows binaries)https://www.glfw.org/download.html三,下载GLEW(Binaries Windows 32 bits and 64 bi
https://cstsinghua.github.io/2018/07/12/openGL%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E8%B7%AF%E5%BE%84/
I get gl error 0x505 (out of memory) when drawing elements for seemingly no reason. I have a lot of free GPU memory when this happens. Eventually, aftor a lot of this errors i get this crash: https://
.Subject: Premultiplied alpha and GL_ONE vs. raw and GL_SRC_ALPHAFrom: Zack Morris <email@hidden>Date: Sat, 8 Jan 2011 11:22:49 -0700Delivered-to: email@hiddenDelivered-to: email@hiddenDkim-
一,下载TDM-GCC https://jmeubank.github.io/tdm-gcc/ 二,下载免安装版本的 VSCode-win32-x64-1.58.2 三,配置(参考https://zhuanlan.zhihu.com/p/87864677) 说明:如果以前安装过vs code,可以到
创建VBO 创建VBO需要3个步骤: 使用glGenBuffers()生成新缓存对象。 使用glBindBuffer()绑定缓存对象。 使用glBufferData()将顶点数据拷贝到缓存对象中。 1.glGenBuffers 官方解释:generate buffer object names意思是该函数用来生成缓冲区对象的名称。 函数原型:void glGenBuffers(GLsizei n
一,更新代码后,需要同步source insight Project--Synchronize Files---Force all files to be re-parsed
1,8368U TD版本库,git clone git@172.16.5.134:8368U.TD.git -b 8368-U_MJ2.0 2,配置编译平台 一,make list显示平台; 二,make 1 配置平台, 三,make menuconfig 配置参数 I)Customer Setti
QML语法 1.QML基本语法 1.1导入声明 导入声明允许客户端告
SQLite官网:ttp://www.sqlite.org/lang_createtable.htmldeveloper.android.com地址:http://developer.android.com/reference/android/database/sqlite/SQLiteDataba...
http://www.qt.io 官方网站 http://www.qtcn.org 针对qt各个模块讲解 http://www.kdab.com 给qt提过服务的网站,有不错的博客 CSDN论坛Qt版
ARM架构解析 先来谈一下ARM的发展史:1978年12月5日,物理学家赫尔曼·豪泽(Hermann Hauser)和工程师Chris Curry,在英国剑桥创办了CPU公司(Cambridge Processing Unit),主要业务是为当地市场供应电子设备。1979年,CPU公司改名为Acorn计算机公司。(摘录自百度百科) 80年代中期,Acorn的一个小团队要为他们的下一代
http://www.360doc.com/content/14/0926/20/13253385_412582822.shtml
包结构: org.achartengine: org.achartengine.model: org.achartengine.renderer: org.achartengine.tools:
http://www.liaoxuefeng.com/wiki/0013739516305929606dd18361248578c67b8067c8c017b000/
SDP地址:http://www.cnblogs.com/strive-forever/archive/2011/11/04/2236640.html L2CAP地址:http://www.cnblogs.com/strive-forever/archive/2011/11/12/2246766.h
漫谈 QML/Qt Quick QML是从Qt 4.7开始引入的,QML是一种声明语言,使得可以像设计师思考的一样编码,并且Qt Quick元素就是应用程序的编译单元,每一帧的故事板被声明为元素树中的一个分支,每一个视觉方面的分支元素的属性被声明为一帧,每帧之间的过渡可装饰 各种动画和特效。 Qt
https://so.youku.com/search_video/q_%E5%84%BF%E7%AB%A5%E5%93%B2%E5%AD%A6
浏览新闻常用单词
1.概述 The Human Interface Device (HID)定义了蓝牙在人机接口设备中的协议、特征和使用规程。典型的应用包括蓝牙鼠标、蓝牙键盘、蓝牙游戏手柄等。该协议改编自USB HID Protocol。 2.一些概念 (1)HID Reports:Bluetooth HID dev
1.概述 AVDTP(AUDIO/VIDEO DISTRIBUTION TRANSPORT PROTOCOL)是用来描述音频/视频在蓝牙设备间的传输的协议,是A2DP协议的基础协议,其在协议栈中的位置如下: AVDTP协议建立在connection-oriented L2CAP channel上,只
1.概念 SDP协议让客户机的应用程序发现存在的服务器应用程序提供的服务以及这些服务的属性。SDP只提供发现服务的机制,不提供使用这些服务的方法。每个蓝牙设备都需要一个SDP Service,只做Client的蓝牙设备除外。 2.ServiceRecord 每一个Service利用ServiceRe
1.概述 OBEX为Object Exchange,用于在蓝牙设备间传数据对象,来源于红外定义的协议,后被蓝牙采用。OBEX在蓝牙协议层中的位置如下图(在之前的OBEX版本中,OBEX是通过RFCOMM挂在L2CAP上的): 2.Object Model OBEX定义了Object model来进行
百度搜索:Controller Area Network http://www.esd-electronics-usa.com/Controller-Area-Network-CAN-Introduction.html https://en.wikipedia.org/wiki/CAN_bus
鸟哥私房菜网站:http://linux.vbird.org/linux_basic/ Netman大哥网站:http://www.study-area.org/menu1.htm
https://ita.skanev.com/ 俄罗斯一位强者写的,但是目前只有1-11章节。
在线转换:https://app.xunjiepdf.com/pdf2word
中国大学MOOC https://www.icourse163.org/category/all 华文慕课 http://www.chinesemooc.org/ 台大开方式课程 http://ocw.aca.ntu.edu.tw/ntu-ocw/
Copyright © 2005-2024 51CTO.COM 版权所有 京ICP证060544号