在C++的“类”中经常遇到这样的函数,
返回值类型名 类名::函数成员名(参数表)
{
函数体。
}
双冒号的作用
::域名解析符!
返回值类型名 类名::函数成员名(参数表)
{
函数体。
}
这个是在类内声明函数后在类外定义的一种方法!
如果不加"类名::"的话,编译系统就不会知道你的函数属于哪个类;
另外,这样定义函数一定要在类中声明之后,说明它是类的成员函数才可以!
在类内声明的时候就不需要::了,直接 返回值类型 函数名(参数表) 就可以了!
在C++的“类”中经常遇到这样的函数,
返回值类型名 类名::函数成员名(参数表)
{
函数体。
}
双冒号的作用
::域名解析符!
返回值类型名 类名::函数成员名(参数表)
{
函数体。
}
这个是在类内声明函数后在类外定义的一种方法!
如果不加"类名::"的话,编译系统就不会知道你的函数属于哪个类;
另外,这样定义函数一定要在类中声明之后,说明它是类的成员函数才可以!
在类内声明的时候就不需要::了,直接 返回值类型 函数名(参数表) 就可以了!
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介绍将C++函数模板定义和声明分开的使用技巧
昨天用C++把我写的一个游戏功能进行了封装,其中涉及到一个小问题,就是我封装的C++类中必须定义2个线程函数,比如像下面这样:class A { public: A(); ~A(); &nbs
一种简单易用的C++线程类
一种简单易用C++进程类
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