51CTO博客开发
自动设置模型动作Animator_Controller
UGUI 使用 BMFont
Assetbundle打包完成后出现的问题1:Lightmap丢失? LightMap丢失的主要原来是场景中用到的各种系统自带Shader没有打包进去 Edit->Project Setting->Graphics
//As3读取系统字体并显示 //费话不多说,看代码: fontNameArr=new Array(); var arr:Array = Font.enumerateFonts(true); &n
public function playerMove(end:Point):void{ var wNum:Number = end.x - this.x; var hNum:Number = end.y -
上代码: private static function start():void{ var jpeg3Encoder:JPEG3Encoder = new JPEG3Encoder(); var bitmapDa
读取文件以str方法读取: //设置文件路径 string documentPath = CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWriteablePath();
CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("aaaa.plist"); &nb
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