Android系统在启动的过程中,会启动一个应用程序管理服务PackageManagerService,这个服务负责扫描系统中特定的目录,找到里面的应用程序文件,即以Apk为后缀的文件,然后对这些文件进解析,得到应用程序的相关信息,完成应用程序的安装过程,本文将详细分析这个过程。

        应用程序管理服务PackageManagerService安装应用程序的过程,其实就是解析析应用程序配置文件AndroidManifest.xml的过程,并从里面得到得到应用程序的相关信息,例如得到应用程序的组件Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider等信息,有了这些信息后,通过ActivityManagerService这个服务,我们就可以在系统中正常地使用这些应用程序了。

        应用程序管理服务PackageManagerService是系统启动的时候由SystemServer组件启动的,启后它就会执行应用程序安装的过程,因此,本文将从SystemServer启动PackageManagerService服务的过程开始分析系统中的应用程序安装的过程。

        应用程序管理服务PackageManagerService从启动到安装应用程序的过程如下图所示:


        下面我们具体分析每一个步骤。

        Step 1. SystemServer.main

        这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java文件中:



1. public class SystemServer  
2. {  
3.     ......  
4.   
5. native public static void init1(String[] args);  
6.   
7.     ......  
8.   
9. public static void main(String[] args) {  
10.         ......  
11.   
12.         init1(args);  
13.   
14.         ......  
15.     }  
16.   
17.     ......  
18. }


        SystemServer组件是由Zygote进程负责启动的,启动的时候就会调用它的main函数,这个函数主要调用了JNI方法init1来做一些系统初始化的工作。

        Step 2. SystemServer.init1

        这个函数是一个JNI方法,实现在 frameworks/base/services/jni/com_android_server_SystemServer.cpp文件中:




1. namespace android {  
2.   
3. extern "C" int system_init();  
4.   
5. static void android_server_SystemServer_init1(JNIEnv* env, jobject clazz)  
6. {  
7.     system_init();  
8. }  
9.   
10. /*
11.  * JNI registration.
12.  */  
13. static JNINativeMethod gMethods[] = {  
14. /* name, signature, funcPtr */  
15. "init1", "([Ljava/lang/String;)V", (void*) android_server_SystemServer_init1 },  
16. };  
17.   
18. int register_android_server_SystemServer(JNIEnv* env)  
19. {  
20. return jniRegisterNativeMethods(env, "com/android/server/SystemServer",  
21.             gMethods, NELEM(gMethods));  
22. }  
23.   
24. }; // namespace android


        这个函数很简单,只是调用了system_init函数来进一步执行操作。

        Step 3. libsystem_server.system_init

        函数system_init实现在libsystem_server库中,源代码位于frameworks/base/cmds/system_server/library/system_init.cpp文件中:



1. extern "C" status_t system_init()  
2. {  
3. "Entered system_init()");  
4.   
5.     sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());  
6.   
7.     sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();  
8. "ServiceManager: %p\n", sm.get());  
9.   
10. new GrimReaper();  
11.     sm->asBinder()->linkToDeath(grim, grim.get(), 0);  
12.   
13. char propBuf[PROPERTY_VALUE_MAX];  
14. "system_init.startsurfaceflinger", propBuf, "1");  
15. if (strcmp(propBuf, "1") == 0) {  
16. // Start the SurfaceFlinger  
17.         SurfaceFlinger::instantiate();  
18.     }  
19.   
20. // Start the sensor service  
21.     SensorService::instantiate();  
22.   
23. // On the simulator, audioflinger et al don't get started the  
24. // same way as on the device, and we need to start them here  
25. if (!proc->supportsProcesses()) {  
26.   
27. // Start the AudioFlinger  
28.         AudioFlinger::instantiate();  
29.   
30. // Start the media playback service  
31.         MediaPlayerService::instantiate();  
32.   
33. // Start the camera service  
34.         CameraService::instantiate();  
35.   
36. // Start the audio policy service  
37.         AudioPolicyService::instantiate();  
38.     }  
39.   
40. // And now start the Android runtime.  We have to do this bit  
41. // of nastiness because the Android runtime initialization requires  
42. // some of the core system services to already be started.  
43. // All other servers should just start the Android runtime at  
44. // the beginning of their processes's main(), before calling  
45. // the init function.  
46. "System server: starting Android runtime.\n");  
47.   
48.     AndroidRuntime* runtime = AndroidRuntime::getRuntime();  
49.   
50. "System server: starting Android services.\n");  
51. "com/android/server/SystemServer", "init2");  
52.   
53. // If running in our own process, just go into the thread  
54. // pool.  Otherwise, call the initialization finished  
55. // func to let this process continue its initilization.  
56. if (proc->supportsProcesses()) {  
57. "System server: entering thread pool.\n");  
58.         ProcessState::self()->startThreadPool();  
59.         IPCThreadState::self()->joinThreadPool();  
60. "System server: exiting thread pool.\n");  
61.     }  
62.   
63. return NO_ERROR;  
64. }


        这个函数首先会初始化SurfaceFlinger、SensorService、AudioFlinger、MediaPlayerService、CameraService和AudioPolicyService这几个服务,然后就通过系统全局唯一的AndroidRuntime实例变量runtime的callStatic来调用SystemServer的init2函数了。关于这个AndroidRuntime实例变量runtime的相关资料,可能参考前面一篇文章 Android应用程序进程启动过程的源代码

分析一文。

        Step 4. AndroidRuntime.callStatic

        这个函数定义在frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp文件中:



1. /*
2. * Call a static Java Programming Language function that takes no arguments and returns void.
3. */  
4. status_t AndroidRuntime::callStatic(const char* className, const char* methodName)  
5. {  
6.     JNIEnv* env;  
7.     jclass clazz;  
8.     jmethodID methodId;  
9.   
10.     env = getJNIEnv();  
11. if (env == NULL)  
12. return UNKNOWN_ERROR;  
13.   
14.     clazz = findClass(env, className);  
15. if (clazz == NULL) {  
16. "ERROR: could not find class '%s'\n", className);  
17. return UNKNOWN_ERROR;  
18.     }  
19. "()V");  
20. if (methodId == NULL) {  
21. "ERROR: could not find method %s.%s\n", className, methodName);  
22. return UNKNOWN_ERROR;  
23.     }  
24.   
25.     env->CallStaticVoidMethod(clazz, methodId);  
26.   
27. return NO_ERROR;  
28. }


        这个函数调用由参数className指定的java类的静态成员函数,这个静态成员函数是由参数methodName指定的。上面传进来的参数className的值为"com/android/server/SystemServer",而参数methodName的值为"init2",因此,接下来就会调用SystemServer类的init2函数了。

        Step 5. SystemServer.init2

        这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java文件中:



    1. public class SystemServer  
    2. {  
    3.     ......  
    4.   
    5. public static final void init2() {  
    6. "Entered the Android system server!");  
    7. new ServerThread();  
    8. "android.server.ServerThread");  
    9.         thr.start();  
    10.     }  
    11. }


            这个函数创建了一个ServerThread线程,PackageManagerService服务就是这个线程中启动的了。这里调用了ServerThread实例thr的start函数之后,下面就会执行这个实例的run函数了。

            Step 6. ServerThread.run

            这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java文件中:



    1. class ServerThread extends Thread {  
    2.     ......  
    3.   
    4. @Override  
    5. public void run() {  
    6.         ......  
    7.   
    8. null;  
    9.   
    10.         ......  
    11.   
    12. // Critical services...  
    13. try {  
    14.             ......  
    15.   
    16. "Package Manager");  
    17.             pm = PackageManagerService.main(context,  
    18.                         factoryTest != SystemServer.FACTORY_TEST_OFF);  
    19.   
    20.             ......  
    21. catch (RuntimeException e) {  
    22. "System", "Failure starting core service", e);  
    23.         }  
    24.   
    25.         ......  
    26.     }  
    27.   
    28.     ......  
    29. }


            这个函数除了启动PackageManagerService服务之外,还启动了其它很多的服务,例如在前面学习Activity和Service的几篇文章中经常看到的ActivityManagerService服务,有兴趣的读者可以自己研究一下。

            Step 7. PackageManagerService.main

            这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/PackageManagerService.java文件中:




    1. class PackageManagerService extends IPackageManager.Stub {  
    2.     ......  
    3.   
    4. public static final IPackageManager main(Context context, boolean factoryTest) {  
    5. new PackageManagerService(context, factoryTest);  
    6. "package", m);  
    7. return m;  
    8.     }  
    9.   
    10.     ......  
    11. }


            这个函数创建了一个PackageManagerService服务实例,然后把这个服务添加到ServiceManager中去,ServiceManager是Android系统Binder进程间通信机制的守护进程,负责管理系统中的Binder对象,具体可以参考 浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路

    一文。


            在创建这个PackageManagerService服务实例时,会在PackageManagerService类的构造函数中开始执行安装应用程序的过程:



    1. class PackageManagerService extends IPackageManager.Stub {  
    2.     ......  
    3.   
    4. public PackageManagerService(Context context, boolean factoryTest) {  
    5.         ......  
    6.   
    7. synchronized (mInstallLock) {  
    8. synchronized (mPackages) {  
    9.                 ......  
    10.   
    11.                 File dataDir = Environment.getDataDirectory();  
    12. new File(dataDir, "data");  
    13. new File(dataDir, "secure/data");  
    14. new File(dataDir, "app-private");  
    15.   
    16.                 ......  
    17.   
    18. new File(Environment.getRootDirectory(), "framework");  
    19. new File(dataDir, "dalvik-cache");  
    20.   
    21.                 ......  
    22.   
    23. // Find base frameworks (resource packages without code).  
    24. new AppDirObserver(  
    25. true);  
    26.                 mFrameworkInstallObserver.startWatching();  
    27.                 scanDirLI(mFrameworkDir, PackageParser.PARSE_IS_SYSTEM  
    28.                     | PackageParser.PARSE_IS_SYSTEM_DIR,  
    29. 0);  
    30.   
    31. // Collect all system packages.  
    32. new File(Environment.getRootDirectory(), "app");  
    33. new AppDirObserver(  
    34. true);  
    35.                 mSystemInstallObserver.startWatching();  
    36.                 scanDirLI(mSystemAppDir, PackageParser.PARSE_IS_SYSTEM  
    37. 0);  
    38.   
    39. // Collect all vendor packages.  
    40. new File("/vendor/app");  
    41. new AppDirObserver(  
    42. true);  
    43.                 mVendorInstallObserver.startWatching();  
    44.                 scanDirLI(mVendorAppDir, PackageParser.PARSE_IS_SYSTEM  
    45. 0);  
    46.   
    47.   
    48. new AppDirObserver(  
    49. false);  
    50.                 mAppInstallObserver.startWatching();  
    51. 0, scanMode, 0);  
    52.   
    53. new AppDirObserver(  
    54. false);  
    55.                 mDrmAppInstallObserver.startWatching();  
    56.                 scanDirLI(mDrmAppPrivateInstallDir, PackageParser.PARSE_FORWARD_LOCK,  
    57. 0);  
    58.   
    59.                 ......  
    60.             }  
    61.         }  
    62.     }  
    63.   
    64.     ......  
    65. }


            这里会调用scanDirLI函数来扫描移动设备上的下面这五个目录中的Apk文件:

            /system/framework

            /system/app

            /vendor/app

            /data/app

            /data/app-private

           Step 8. PackageManagerService.scanDirLI
           这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/PackageManagerService.java文件中:



    1. class PackageManagerService extends IPackageManager.Stub {  
    2.     ......  
    3.   
    4. private void scanDirLI(File dir, int flags, int scanMode, long currentTime) {  
    5.         String[] files = dir.list();  
    6.         ......  
    7.   
    8. int i;  
    9. for (i=0; i<files.length; i++) {  
    10. new File(dir, files[i]);  
    11. if (!isPackageFilename(files[i])) {  
    12. // Ignore entries which are not apk's  
    13. continue;  
    14.             }  
    15.             PackageParser.Package pkg = scanPackageLI(file,  
    16.                 flags|PackageParser.PARSE_MUST_BE_APK, scanMode, currentTime);  
    17. // Don't mess around with apps in system partition.  
    18. if (pkg == null && (flags & PackageParser.PARSE_IS_SYSTEM) == 0 &&  
    19.                 mLastScanError == PackageManager.INSTALL_FAILED_INVALID_APK) {  
    20. // Delete the apk  
    21. "Cleaning up failed install of " + file);  
    22.                     file.delete();  
    23.             }  
    24.         }  
    25.     }  
    26.   
    27.   
    28.     ......  
    29. }


             对于目录中的每一个文件,如果是以后Apk作为后缀名,那么就调用scanPackageLI函数来对它进行解析和安装。

             Step 9. PackageManagerService.scanPackageLI

             这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/PackageManagerService.java文件中:


    1. class PackageManagerService extends IPackageManager.Stub {  
    2.     ......  
    3.   
    4. private PackageParser.Package scanPackageLI(File scanFile,  
    5. int parseFlags, int scanMode, long currentTime) {  
    6.         ......  
    7.   
    8.         String scanPath = scanFile.getPath();  
    9.         parseFlags |= mDefParseFlags;  
    10. new PackageParser(scanPath);  
    11.           
    12.         ......  
    13.   
    14. final PackageParser.Package pkg = pp.parsePackage(scanFile,  
    15.             scanPath, mMetrics, parseFlags);  
    16.   
    17.         ......  
    18.   
    19. return scanPackageLI(pkg, parseFlags, scanMode | SCAN_UPDATE_SIGNATURE, currentTime);  
    20.     }  
    21.   
    22.     ......  
    23. }


            这个函数首先会为这个Apk文件创建一个PackageParser实例,接着调用这个实例的parsePackage函数来对这个Apk文件进行解析。这个函数最后还会调用另外一个版本的scanPackageLI函数把来解析后得到的应用程序信息保存在PackageManagerService中。

            Step 10. PackageParser.parsePackage
            这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/content/pm/PackageParser.java文件中:


    1. public class PackageParser {  
    2.     ......  
    3.   
    4. public Package parsePackage(File sourceFile, String destCodePath,  
    5. int flags) {  
    6.         ......  
    7.   
    8.         mArchiveSourcePath = sourceFile.getPath();  
    9.   
    10.         ......  
    11.   
    12. null;  
    13. null;  
    14. boolean assetError = true;  
    15. try {  
    16. new AssetManager();  
    17. int cookie = assmgr.addAssetPath(mArchiveSourcePath);  
    18. if(cookie != 0) {  
    19. "AndroidManifest.xml");  
    20. false;  
    21. else {  
    22.                 ......  
    23.             }  
    24. catch (Exception e) {  
    25.             ......  
    26.         }  
    27.   
    28.         ......  
    29.   
    30. new String[1];  
    31. null;  
    32. null;  
    33. try {  
    34. // XXXX todo: need to figure out correct configuration.  
    35. new Resources(assmgr, metrics, null);  
    36.             pkg = parsePackage(res, parser, flags, errorText);  
    37. catch (Exception e) {  
    38.             ......  
    39.         }  
    40.   
    41.         ......  
    42.   
    43.         parser.close();  
    44.         assmgr.close();  
    45.   
    46. // Set code and resource paths  
    47.         pkg.mPath = destCodePath;  
    48.         pkg.mScanPath = mArchiveSourcePath;  
    49. //pkg.applicationInfo.sourceDir = destCodePath;  
    50. //pkg.applicationInfo.publicSourceDir = destRes;  
    51. null;  
    52.   
    53. return pkg;  
    54.     }  
    55.   
    56.     ......  
    57. }


            每一个Apk文件都是一个归档文件,它里面包含了Android应用程序的配置文件AndroidManifest.xml,这里主要就是要对这个配置文件就行解析了,从Apk归档文件中得到这个配置文件后,就调用另一外版本的parsePackage函数对这个应用程序进行解析了:


    1. public class PackageParser {  
    2.     ......  
    3.   
    4. private Package parsePackage(  
    5. int flags, String[] outError)  
    6. throws XmlPullParserException, IOException {  
    7.         ......  
    8.   
    9.         String pkgName = parsePackageName(parser, attrs, flags, outError);  
    10.           
    11.         ......  
    12.   
    13. final Package pkg = new Package(pkgName);  
    14.   
    15.         ......  
    16.   
    17. int type;  
    18.   
    19.         ......  
    20.           
    21.         TypedArray sa = res.obtainAttributes(attrs,  
    22.             com.android.internal.R.styleable.AndroidManifest);  
    23.   
    24.         ......  
    25.   
    26. while ((type=parser.next()) != parser.END_DOCUMENT  
    27.             && (type != parser.END_TAG || parser.getDepth() > outerDepth)) {  
    28. if (type == parser.END_TAG || type == parser.TEXT) {  
    29. continue;  
    30.                 }  
    31.   
    32.                 String tagName = parser.getName();  
    33. if (tagName.equals("application")) {  
    34.                     ......  
    35.   
    36. if (!parseApplication(pkg, res, parser, attrs, flags, outError)) {  
    37. return null;  
    38.                     }  
    39. else if (tagName.equals("permission-group")) {  
    40.                     ......  
    41. else if (tagName.equals("permission")) {  
    42.                     ......  
    43. else if (tagName.equals("permission-tree")) {  
    44.                     ......  
    45. else if (tagName.equals("uses-permission")) {  
    46.                     ......  
    47. else if (tagName.equals("uses-configuration")) {  
    48.                     ......  
    49. else if (tagName.equals("uses-feature")) {  
    50.                     ......  
    51. else if (tagName.equals("uses-sdk")) {  
    52.                     ......  
    53. else if (tagName.equals("supports-screens")) {  
    54.                     ......  
    55. else if (tagName.equals("protected-broadcast")) {  
    56.                     ......  
    57. else if (tagName.equals("instrumentation")) {  
    58.                     ......  
    59. else if (tagName.equals("original-package")) {  
    60.                     ......  
    61. else if (tagName.equals("adopt-permissions")) {  
    62.                     ......  
    63. else if (tagName.equals("uses-gl-texture")) {  
    64.                     ......  
    65. else if (tagName.equals("compatible-screens")) {  
    66.                     ......  
    67. else if (tagName.equals("eat-comment")) {  
    68.                     ......  
    69. else if (RIGID_PARSER) {  
    70.                     ......  
    71. else {  
    72.                     ......  
    73.                 }  
    74.         }  
    75.   
    76.         ......  
    77.   
    78. return pkg;  
    79.     }  
    80.   
    81.     ......  
    82. }


            这里就是对AndroidManifest.xml文件中的各个标签进行解析了,各个标签的含义可以参考官方文档


    http://developer.android.com/guide/topics/manifest/manifest-intro.html

    ,这里我们只简单看一下application标签的解析,这是通过调用parseApplication函数来进行的。

            Step 11. PackageParser.parseApplication
            这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/content/pm/PackageParser.java文件中:


    1. public class PackageParser {  
    2.     ......  
    3.   
    4. private boolean parseApplication(Package owner, Resources res,  
    5. int flags, String[] outError)  
    6. throws XmlPullParserException, IOException {  
    7. final ApplicationInfo ai = owner.applicationInfo;  
    8. final String pkgName = owner.applicationInfo.packageName;  
    9.   
    10.         TypedArray sa = res.obtainAttributes(attrs,  
    11.             com.android.internal.R.styleable.AndroidManifestApplication);  
    12.   
    13.         ......  
    14.   
    15. int type;  
    16. while ((type=parser.next()) != parser.END_DOCUMENT  
    17.             && (type != parser.END_TAG || parser.getDepth() > innerDepth)) {  
    18. if (type == parser.END_TAG || type == parser.TEXT) {  
    19. continue;  
    20.                 }  
    21.           
    22.                 String tagName = parser.getName();  
    23. if (tagName.equals("activity")) {  
    24. false);  
    25.                     ......  
    26.   
    27.                     owner.activities.add(a);  
    28.   
    29. else if (tagName.equals("receiver")) {  
    30. true);  
    31.                     ......  
    32.   
    33.                     owner.receivers.add(a);  
    34. else if (tagName.equals("service")) {  
    35.                     Service s = parseService(owner, res, parser, attrs, flags, outError);  
    36.                     ......  
    37.   
    38.                     owner.services.add(s);  
    39. else if (tagName.equals("provider")) {  
    40.                     Provider p = parseProvider(owner, res, parser, attrs, flags, outError);  
    41.                     ......  
    42.   
    43.                     owner.providers.add(p);  
    44. else if (tagName.equals("activity-alias")) {  
    45.                     Activity a = parseActivityAlias(owner, res, parser, attrs, flags, outError);  
    46.                     ......  
    47.   
    48.                     owner.activities.add(a);  
    49. else if (parser.getName().equals("meta-data")) {  
    50.                     ......  
    51. else if (tagName.equals("uses-library")) {  
    52.                     ......  
    53. else if (tagName.equals("uses-package")) {  
    54.                     ......  
    55. else {  
    56.                     ......  
    57.                 }  
    58.         }  
    59.   
    60. return true;  
    61.     }  
    62.   
    63.     ......  
    64. }


            这里就是对AndroidManifest.xml文件中的application标签进行解析了,我们常用到的标签就有activity、service、receiver和provider,各个标签的含义可以参考官方文档


    http://developer.android.com/guide/topics/manifest/manifest-intro.html


            这里解析完成后,一层层返回到Step 9中,调用另一个版本的scanPackageLI函数把来解析后得到的应用程序信息保存下来。

            Step 12. PackageManagerService.scanPackageLI

            这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/PackageManagerService.java文件中:



      1. class PackageManagerService extends IPackageManager.Stub {  
      2.     ......  
      3.   
      4. // Keys are String (package name), values are Package.  This also serves  
      5. // as the lock for the global state.  Methods that must be called with  
      6. // this lock held have the prefix "LP".  
      7. final HashMap<String, PackageParser.Package> mPackages =  
      8. new HashMap<String, PackageParser.Package>();  
      9.   
      10.     ......  
      11.   
      12. // All available activities, for your resolving pleasure.  
      13. final ActivityIntentResolver mActivities =  
      14. new ActivityIntentResolver();  
      15.   
      16. // All available receivers, for your resolving pleasure.  
      17. final ActivityIntentResolver mReceivers =  
      18. new ActivityIntentResolver();  
      19.   
      20. // All available services, for your resolving pleasure.  
      21. final ServiceIntentResolver mServices = new ServiceIntentResolver();  
      22.   
      23. // Keys are String (provider class name), values are Provider.  
      24. final HashMap<ComponentName, PackageParser.Provider> mProvidersByComponent =  
      25. new HashMap<ComponentName, PackageParser.Provider>();  
      26.   
      27.     ......  
      28.   
      29. private PackageParser.Package scanPackageLI(PackageParser.Package pkg,  
      30. int parseFlags, int scanMode, long currentTime) {  
      31.         ......  
      32.   
      33. synchronized (mPackages) {  
      34.             ......  
      35.   
      36. // Add the new setting to mPackages  
      37.             mPackages.put(pkg.applicationInfo.packageName, pkg);  
      38.   
      39.             ......  
      40.   
      41. int N = pkg.providers.size();  
      42. int i;  
      43. for (i=0; i<N; i++) {  
      44.                 PackageParser.Provider p = pkg.providers.get(i);  
      45.                 p.info.processName = fixProcessName(pkg.applicationInfo.processName,  
      46.                     p.info.processName, pkg.applicationInfo.uid);  
      47. new ComponentName(p.info.packageName,  
      48.                     p.info.name), p);  
      49.   
      50.                 ......  
      51.             }  
      52.   
      53.             N = pkg.services.size();  
      54. for (i=0; i<N; i++) {  
      55.                 PackageParser.Service s = pkg.services.get(i);  
      56.                 s.info.processName = fixProcessName(pkg.applicationInfo.processName,  
      57.                     s.info.processName, pkg.applicationInfo.uid);  
      58.                 mServices.addService(s);  
      59.   
      60.                 ......  
      61.             }  
      62.   
      63.             N = pkg.receivers.size();  
      64. null;  
      65. for (i=0; i<N; i++) {  
      66.                 PackageParser.Activity a = pkg.receivers.get(i);  
      67.                 a.info.processName = fixProcessName(pkg.applicationInfo.processName,  
      68.                     a.info.processName, pkg.applicationInfo.uid);  
      69. "receiver");  
      70.                   
      71.                 ......  
      72.             }  
      73.   
      74.             N = pkg.activities.size();  
      75. for (i=0; i<N; i++) {  
      76.                 PackageParser.Activity a = pkg.activities.get(i);  
      77.                 a.info.processName = fixProcessName(pkg.applicationInfo.processName,  
      78.                     a.info.processName, pkg.applicationInfo.uid);  
      79. "activity");  
      80.                   
      81.                 ......  
      82.             }  
      83.   
      84.             ......  
      85.         }  
      86.   
      87.         ......  
      88.   
      89. return pkg;  
      90.     }  
      91.   
      92.     ......  
      93. }


              这个函数主要就是把前面解析应用程序得到的package、provider、service、receiver和activity等信息保存在PackageManagerService服务中了。

              这样,在Android系统启动的时候安装应用程序的过程就介绍完了,但是,这些应用程序只是相当于在PackageManagerService服务注册好了,如果我们想要在Android桌面上看到这些应用程序,还需要有一个Home应用程序,负责从PackageManagerService服务中把这些安装好的应用程序取出来,并以友好的方式在桌面上展现出来,例如以快捷图标的形式。在Android系统中,负责把系统中已经安装的应用程序在桌面中展现出来的Home应用程序就是Launcher了,在下一篇文章中,我们将介绍Launcher是如何启动的以及它是如何从PackageManagerService服务中把系统中已经安装好的应用程序展现出来的,敬请期待。


      ---------------------------------------------------------------------以下是精彩评论----------------------------------------------------------------

      Q:博主,这里讲的是开机时PackageManager如何扫描和注册已安装的应用程序信息吧, 所以并不是“应用程序安装过程”?
      A:对于注册和安装,你是怎么定义的呢?
      Q:下载了apk之后(比如把它存在了SD卡的某个folder里),都得经过一个installer“安装”后才会出现在应用程序列表里吧。所以我理解博主所讲的部分并不是“安装”,而是扫描和提取已安装应用的元数据。当然,我所谓的“安装”可能只是把apk们存放在PackageManager能扫描到的几个指定folder下?
      A:通过网络来安装的确是可以划分为三步:1. 下载;2. 拷贝到指定目录;3. 解析AndroidManifest.xml文件得到应用程序的信息,并且保存在PackageManagerService里面。怎么给这3个步骤起名字不是重点,但是第3步确实是重点,例如,会涉及到Linux用户ID和Linux用户组ID的分配。另外,如果PackageManagerService没有一个应用程序的信息的话,那么这个应用程序是跑不起来的,你在Launcher里面也不会看得到它。但是如果你去看第3步里面涉及到的函数调用,就会很多函数都是以install开头的,所以从字面来看,我认为把第3步称为“安装”是合理的。


      Q:为什么android每次启动都要做一次解析上述文件夹下的apk文件。不是第一次解析完会在/data/system生成packages.xml的文件吗?而且每次解析完都要重写这个
      packages.xml文件。
      A:应用程序的信息并不是完全保存在packages.xml这个文件里面,而且关机之后,是可以对系统的应用程序进行修改的。
      Q:android把每个包解析出的信息会保存到package类中,在内存中, 不知是否可以把这些package类全部保存到一个文件中,下次开机就不用逐个解析了。包扫描确实很花时间,特别是apk装多了之后。
      A:这样做也不现实,因为关机之后,可以把system.img解压出来,增、删或者修改apk,再放system.img打包放回去,再开机的时候,安装的信息又会改变了。
      对于智能机来说,一般都不会频繁的关机和开机,有些关机只是进入休眠状态而已,所以这个不是问题。
      Q:机子关了都没电了,还怎么修改system.img???难道是进入fastboot模式去修改?
      A:你搜一下bootimg,看看是怎么玩的


      Q:楼主,如果apk在安装的时候,通过解析,把这些信息保存到内存中,那么在重新开机后,岂不是所有的已经安装的apk都要重新解析一遍,然后同样保存到内存中,感觉非常不效率啊?
      A:是的,如果彻底关机之后再开机,那么系统就会重新安装一遍所有的应用程序的,因为关机之后,我们是可以改变系统中的应用程序的,例如,增加、删除或者修改系统中的应用程序。如果不重新检查一遍的话,那么就会有问题了。在实际使用中,我们很少会彻底地关机,一般意义上的关机只是让系统深度睡眠,这种情况不会导致系统重新安装一遍系统中的应用程序。
      系统除了会把应用程序的安装信息保存在内存中之外,还会保存在一个本地文件中,因为有些应用程序的安装信息无论安装多少次,都是必须保持一致的,例如,应用程序的Linux用户ID。如果不保存下来的话,那么每次应用程序重新安装之后,表现可能都会不一致。