1.自定义View介绍:
自定义View我们大部分时候只需重写两个函数:onMeasure()、onDraw()。onMeasure负责对当前View的尺寸进行测量,onDraw负责把当前这个View绘制出来。当然了,你还得写至少写2个构造函数:
public MyView(Context context) {
super(context);
}
public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
关于onMeasure,我们为什么需要测量?
我们平时写view的大小无非三种情况:而是wrap_content或者是match_parent或者指定大小,那么自定义view为什么还需要来测量宽高呢,我们知道将尺寸设置为“包住内容”和“填充父布局给我们的所有空间”,但是这两个设置并没有指定真正的大小,可是我们绘制到屏幕上的View必须是要有具体的宽高的,正是因为这个原因,我们必须自己去处理和设置尺寸。当然了,View类给了默认的处理,但是如果View类的默认处理不满足我们的要求,我们就得重写onMeasure函数啦~。这里举个例子,比如我们希望我们的View是个正方形,如果在xml中指定宽高为wrap_content,如果使用View类提供的measure处理方式,显然无法满足我们的需求。
我们重写的onMeasure()函数是:
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
我们可以通过:
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
取得我们需要的测量模式和大小。
其中测量模式有三种:
测量模式 ——————– 表示意思
UNSPECIFIED ————-父容器没有对当前View有任何限制,当前View可以任意取尺寸
EXACTLY————— 当前的尺寸就是当前View应该取的尺寸
AT_MOST————— 当前尺寸是当前View能取的最大尺寸
而上面的测量模式跟我们的布局时的wrap_content、match_parent以及写成固定的尺寸有什么对应关系呢?
match_parent—>EXACTLY。怎么理解呢?match_parent就是要利用父View给我们提供的所有剩余空间,而父View剩余空间是确定的,也就是这个测量模式的整数里面存放的尺寸。
wrap_content—>AT_MOST。怎么理解:就是我们想要将大小设置为包裹我们的view内容,那么尺寸大小就是父View给我们作为参考的尺寸,只要不超过这个尺寸就可以啦,具体尺寸就根据我们的需求去设定。
固定尺寸(如100dp)—>EXACTLY。用户自己指定了尺寸大小,我们就不用再去干涉了,当然是以指定的大小为主啦。
1. 感受一下onMeasure的使用,假设我们要实现这样一个效果:将当前的View以正方形的形式显示,即要宽高相等,并且默认的宽高值为100像素。就可以这些编写:
private int getMySize(int defaultSize, int measureSpec) {
int mySize = defaultSize;
int mode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
int size = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
switch (mode) {
case MeasureSpec.UNSPECIFIED: {//如果没有指定大小,就设置为默认大小
mySize = defaultSize;
break;
}
case MeasureSpec.AT_MOST: {//如果测量模式是最大取值为size
//我们将大小取最大值,你也可以取其他值
mySize = size;
break;
}
case MeasureSpec.EXACTLY: {//如果是固定的大小,那就不要去改变它
mySize = size;
break;
}
}
return mySize;
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int width = getMySize(100, widthMeasureSpec);
int height = getMySize(100, heightMeasureSpec);
if (width < height) {
height = width;
} else {
width = height;
}
setMeasuredDimension(width, height);
}
我们设置一下布局
<com.hc.studyview.MyView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="100dp"
android:background="#ff0000" />
看看使用了我们自己定义的onMeasure函数后的效果:
自定义View
而如果我们不重写onMeasure,效果则是如下:
2. 重写onDraw开始画图
我们要View显示一个圆形,由于我们在上面已经实现了宽高尺寸相等,下面就简单了:
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
//调用父View的onDraw函数,因为View这个类帮我们实现了一些
// 基本的而绘制功能,比如绘制背景颜色、背景图片等
super.onDraw(canvas);
int r = getMeasuredWidth() / 2;//也可以是getMeasuredHeight()/2,本例中我们已经将宽高设置相等了
//圆心的横坐标为当前的View的左边起始位置+半径
int centerX = getLeft() + r;
//圆心的纵坐标为当前的View的顶部起始位置+半径
int centerY = getTop() + r;
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.GREEN);
//开始绘制
canvas.drawCircle(centerX, centerY, r, paint);
}
3. 使用自定义布局属性
可以在布局文件中由用户写属性,
自定义View的属性,首先在res/values/ 下建立一个attrs.xml , 在里面定义我们的属性和声明我们的整个样式。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<attr name="titleText" format="string" />
<attr name="titleTextColor" format="color" />
<attr name="titleTextSize" format="dimension" />
<declare-styleable name="CustomTitleView">
<attr name="titleText" />
<attr name="titleTextColor" />
<attr name="titleTextSize" />
</declare-styleable>
</resources>
或者这样写:
<resources>
<declare-styleable name="CustomTitleView">
<attr name="titleText" format="string" />
<attr name="titleTextColor" format="color" />
<attr name="titleTextSize" format="dimension" />
</declare-styleable>
</resources>
第一种写法可以提供共用属性的,当自定义view多时,很有用的。
我们定义了字体,字体颜色,字体大小3个属性,format是值该属性的取值类型:一共有:string,color,demension,integer,enum,reference,float,boolean,fraction,flag;不清楚的可以google一把。
然后在布局中声明我们的自定义View
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customview01"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<com.example.customview01.view.CustomTitleView
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="100dp"
custom:titleText="3712"
custom:titleTextColor="#ff0000"
custom:titleTextSize="40sp" />
</RelativeLayout>
一定要引入
xmlns:custom=”http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customview01”
我们的命名空间,后面的包路径指的是项目的package
然后在View的构造方法中,获得我们的自定义的样式
/**
* 文本
*/
private String mTitleText;
/**
* 文本的颜色
*/
private int mTitleTextColor;
/**
* 文本的大小
*/
private int mTitleTextSize;
/**
* 绘制时控制文本绘制的范围
*/
private Rect mBound;
private Paint mPaint;
public CustomTitleView(Context context, AttributeSet attrs)
{
this(context, attrs, 0);
}
public CustomTitleView(Context context)
{
this(context, null);
}
/**
* 获得我自定义的样式属性
*
* @param context
* @param attrs
* @param defStyle
*/
public CustomTitleView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
{
super(context, attrs, defStyle);
/**
* 获得我们所定义的自定义样式属性
*/
TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomTitleView, defStyle, 0);
int n = a.getIndexCount();
for (int i = 0; i < n; i++)
{
int attr = a.getIndex(i);
switch (attr)
{
case R.styleable.CustomTitleView_titleText:
mTitleText = a.getString(attr);
break;
case R.styleable.CustomTitleView_titleTextColor:
// 默认颜色设置为黑色
mTitleTextColor = a.getColor(attr, Color.BLACK);
break;
case R.styleable.CustomTitleView_titleTextSize:
// 默认设置为16sp,TypeValue也可以把sp转化为px
mTitleTextSize = a.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue.applyDimension(
TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics()));
break;
}
}
a.recycle();
/**
* 获得绘制文本的宽和高
*/
mPaint = new Paint();
mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);
// mPaint.setColor(mTitleTextColor);
mBound = new Rect();
mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound);
}
我们重写了3个构造方法,默认的布局文件调用的是两个参数的构造方法,所以记得让所有的构造调用我们的三个参数的构造,我们在三个参数的构造中获得自定义属性。