函数指针能够很方处理重复性工作,简化代码逻辑. 在C语言函数指针一般用于回调,传递函数名, 当数据回来时,执行函数指针所指向函数.
下面看函数指针在计算器程序的经典运用:
int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
int minus(int a,int b)
{
return a-b;
}
int multiply(int a,int b)
{
return a*b;
}
int devide(int a,int b)
{
Q_ASSERT(b!=0);
return a/b;
}
四个函数在形式上结构一致,只是函数名不同而已,我们可以用函数指针提炼其共性:
// 阶乘运算,只提供一个参数
int factorial(int a)
{
if(a==1)
return 1;
return a*factorial(a-1);
}
调用: cacl(10,5,add),动态执行相应的函数,从而达到面向对象式的设计方式
函数指针的使用三个步骤: 1.声明: typedef int (*FUNC)(int,int);
2.赋值,让函数指针指向所要执行的函数: FUNC fun=devide;
3.传递参数并调用: fun(12,11)
对于上述函数只能传递同一种类型的函数指针,如果我现在增加一个新的函数(参数不一致),则上述函数又无法被调用了. 在这里我们就可以用void*万能指针来描述这个问题了.
//定义阶乘运算的函数指针
typedef int (*FAC)(int);
// 通用函数
int calc(int a,int b=-1,void *fun)
{
if(b==-1)
{
return ((FAC)fun)(a); //执行强制转换
}else
{
return ((FAC)fun)(a,b);
}
}
calc(2,3,minus); // c++下对函数指针要求比较严格,不能将void*转化为void (*)()