一.什么是事件
- 事件是视图层到逻辑层的通讯方式。
- 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。
- 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。
- 事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches
二.在一般组件中的使用
小程序中事件的使用,是由 bind 字段 和 事件类型的结合,由两种结合方式
(1)bind + 名称
(2)bind + ' :' + 名称
比如tap类型事件(手指触摸后马上离开就会触发),它的事件名称可以bindtap或者是bind:tap