作为一名多年的iOS开发者,说实话iOS中用到的锁确实不常用,但是也很有用,今天我们来总结一下常用的锁。


1.NSLock

NSLock属于互斥锁,一般只是用于简单的逻辑中,不能多次使用lock,不然会造成死锁。示例代码:

//创建锁
_myLock = [[NSLock alloc] init];
[self testLock];
-(void)testLock {
    //上锁
    [_mylock lock];
    nslog(@"锁了。。。");
     //解锁
    [_mylock unlock];
}
2.@synchronized

@synchronized属于互斥锁,它跟nslock差不多,但是性能比较差,一般不会去使用它。示例代码:


[self testLock];
-(void)testLock {
    @synchronized(self){
         nslog(@"锁了。。。");
    }
}
3.NSRecursiveLock

NSRecursiveLock属于递归锁,它跟NSLock的区别就在于,NSLock不能多次被lock,但是NSRecursiveLock却可以,但是前提必须是lock和unlock要对应起来,才能真正被释放。示例代码:

//创建锁
    _rsLock = [[NSRecursiveLock alloc] init];
    
   //线程1
    dispatch_async(self.concurrentQueue, ^{
        static void(^TestMethod)(int);
        TestMethod = ^(int value)
        {
            [_rsLock lock];
            if (value > 0)
            {
                [NSThread sleepForTimeInterval:1];
                TestMethod(value--);
            }
            [_rsLock unlock];
        };
        
        TestMethod(5);
    });
4.NSConditionLock 条件锁

先看示例代码:

//主线程中
    NSConditionLock *theLock = [[NSConditionLock alloc] init];
    
    //线程1
    dispatch_async(self.concurrentQueue, ^{
        for (int i=0;i<=3;i++)
        {
            [theLock lock];
            NSLog(@"thread1:%d",i);
            sleep(1);
            [theLock unlockWithCondition:i];
        }
    });
    
    //线程2
    dispatch_async(self.concurrentQueue, ^{
        [theLock lockWhenCondition:2];
        NSLog(@"thread2");
        [theLock unlock];
    });

输出结果是:thread1:0    thread1:1    thread1:2   thread3   thread1:3

在线程1中的加锁使用了lock,是不需要条件的,所以顺利的就锁住了。
unlockWithCondition在开锁的同时设置了一个整型的条件 2 。线程2则需要一把被标识为2的钥匙,所以当线程1循环到 i = 2 时,线程2的任务才执行。

NSConditionLock也跟其它的锁一样,是需要lock与unlock对应的,只是lock,lockWhenCondition:与unlock,unlockWithCondition:是可以随意组合的,当然这是与你的需求相关的。

5.dispatch_semaphore 信号量实现加锁(GCD)

信号量我们代码中用的都比较多,严格意义上讲,信号量并不是锁,只不过它可以实现锁的功能。示例代码:

// 创建信号量
    dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(1);
    //线程1
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
         NSLog(@"任务1");
        sleep(10);
        dispatch_semaphore_signal(semaphore);
    });
    
    //线程2
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        sleep(1);
        dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
        NSLog(@"任务2");
        dispatch_semaphore_signal(semaphore);
    });