### 实现golang websocket 客户端

#### 一、流程

在实现golang websocket 客户端的过程中,我们需要以下几个步骤:

| 步骤 | 描述 |
|------|------------------------|
| 1 |导入所需的包 |
| 2 |连接到WebSocket服务器 |
| 3 |处理收发消息 |

#### 二、具体步骤及代码示例

1. 导入所需的包
```go
import (
"github.com/gorilla/websocket" // 用于建立websocket连接
"log"
"net/http"
)
```

2. 连接到WebSocket服务器
```go
// 定义websocket协议升级器
var upgrader = websocket.Upgrader{
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
return true
},
}

func main() {
// 建立websocket连接
conn, _, err := websocket.Dial(context.Background(), "ws://localhost:8080/ws", nil)
if err != nil {
log.Fatal("dial:", err)
}
defer conn.Close()
}
```

3. 处理收发消息
```go
// 发送消息
err := conn.WriteJSON(map[string]string{"message": "Hello, Server"})
if err != nil {
log.Println("write:", err)
return
}

// 接收消息
var msg map[string]string
err = conn.ReadJSON(&msg)
if err != nil {
log.Println("read:", err)
return
}
log.Printf("Received: %v", msg)
```

在上述代码中,我们首先导入了所需的包,其中 `gorilla/websocket` 是一个常用的处理WebSocket的库。然后通过创建一个 `websocket.Upgrader` 对象,我们可以设置是否允许跨域访问。

接着在 `main` 函数里,我们通过 `websocket.Dial` 方法建立了到服务器的WebSocket连接,并在连接结束时关闭连接。最后通过 `WriteJSON` 和 `ReadJSON` 分别实现了发送和接收消息的操作。

通过以上步骤,我们就成功实现了一个golang的WebSocket客户端。希望这篇文章对你有所帮助!