在本篇文章中,我们将学习如何使用 Flutter 创建一个简单的计算器应用,包含基础的加减乘除运算。我们将逐步讲解计算器界面的构建、逻辑处理、以及如何使用 Flutter 提供的组件来实现该功能。一、功能需求 我们需要实现以下功能:用户可以输入数字和操作符(+、-、*、/)。 显示当前的输入和运算结果。 支持基本的加法、减法、乘法和除法运算。 支持清除输入的功能(清空屏幕)。 支持结果显示,并且用
在这篇博客中,我们将使用 Flutter 的 CustomPainter 来绘制一个简单的棋盘。我们将实现一个 8x8 的棋盘,每个方格的大小和颜色都能根据需求进行自定义。除了代码部分,我们还会详细解释每个步骤和背后的设计理念。创建 Flutter 项目 首先,确保你已经安装了 Flutter SDK,并且创建了一个 Flutter 项目。如果你还没有创建项目,可以使用以下命令:flutter c
在移动操作系统的竞争中,鸿蒙(HarmonyOS)自从发布以来便吸引了广泛的关注。作为华为主导的操作系统,鸿蒙的设计初衷是打破平台壁垒,实现设备间的无缝连接与应用共享。然而,要实现这一目标,仅仅依赖操作系统本身并不足够,开发跨平台的应用是一个关键要素。因此,鸿蒙选择了 Flutter 作为主要的跨平台应用开发框架,这一决策背后有多方面的考量。为什么鸿蒙选择 Flutter? 跨平台能力 Flutt
一、Flutter 的 Widget 概述 Flutter 是 Google 开发的一款开源 UI 框架,旨在帮助开发者快速构建高性能、高保真度的移动、Web 和桌面应用程序。在 Flutter 中,UI 的构建完全是通过 Widget 来实现的。Widget 是 Flutter 中所有用户界面元素的基础构建块。每一个 UI 元素,无论是文本、按钮、图片,甚至是容器、行列布局等,都是通过 Widg
在 Flutter 中,Stack 和 Positioned 是非常常用的组件,用于创建层叠布局和灵活的定位元素。它们特别适合于需要重叠的布局场景,如 UI 中的弹出框、动画效果、动态内容展示等。本文将详细介绍 Stack 和 Positioned 的基本用法、应用场景以及一些细节。Stack 组件 Stack 是一个可以将多个子组件叠加在一起的容器。它的核心作用就是在一个二维空间中,允许子组件相
Flutter 提供了一些非常强大的滚动组件,如 ListView、GridView 等,它们可以在滑动时自动处理内容的显示和滚动。但当我们需要更复杂的滚动效果时,Sliver 组件便是一个强大的工具。通过自定义 Sliver,我们可以实现高度定制化的滚动效果,譬如吸顶、悬浮效果、流畅的动画效果等。本文将详细介绍如何使用 Sliver 实现自定义的滚动效果,包括如何理解和使用 Flutter 中的
在 Flutter 开发中,Expanded 和 Flexible 是两个非常常用的布局控件,它们可以帮助开发者更加灵活地管理 UI 布局的空间分配。虽然它们看起来非常相似,但它们的功能和使用场景有所不同。理解这两者的区别,能帮助你在构建复杂 UI 布局时更加得心应手。一、Expanded 的使用 Expanded 是一个用来在主轴(横向或纵向)方向上扩展子组件的控件。当你希望某个子组件占据可用空
在 Flutter 中,Drawer 是一个非常常见的侧边栏导航组件。通过点击菜单按钮或滑动屏幕,我们可以显示一个滑动抽屉,它通常用于展示应用程序中的重要导航项。实现一个 Drawer 导航栏不仅能提升应用的用户体验,还能有效地管理多个页面之间的切换。什么是 Drawer? Drawer 是一个滑动式菜单栏,通常用于在屏幕边缘隐藏和显示。当用户从左侧滑动屏幕或者点击某个按钮时,Drawer 会从屏
引言 在 Flutter 中,随着应用规模的扩大,管理应用中的状态变得越来越复杂。为了处理这种复杂性,许多开发者选择使用不同的状态管理方案。其中,BLoC(Business Logic Component)模式作为一种流行的状态管理方法,因其将应用的业务逻辑与 UI 层分离而广泛应用。本文将详细介绍如何在 Flutter 中使用 BLoC 模式进行状态管理,涵盖基本概念、实现步骤及代码示例,同时进
在 Flutter 中,setState 是最常用的状态管理方法之一。它用于告诉框架,某个状态已经改变,应该重新构建 UI 来反映状态的变化。尽管 setState 是 Flutter 中管理状态的一种简单而直接的方式,但它的使用场景和最佳实践却需要开发者仔细考虑,以保证代码的可维护性和性能。setState 的基本用法 在 Flutter 中,setState 是 State 类中的一个方法,通
在 Flutter 中,状态管理是开发过程中一个至关重要的部分。Flutter 提供了多种方式来实现组件间的状态传递,其中一种比较底层的方式是使用 InheritedWidget。虽然 InheritedWidget 主要用于将数据传递给其子树中的小部件,但它也是许多更高级状态管理解决方案(如 Provider)的基础。本文将详细介绍如何使用 InheritedWidget 来实现跨 Widget
在 Flutter 开发中,状态管理是一个非常重要且关键的主题。Flutter 中的应用状态管理直接影响着应用的性能、可维护性和开发效率。随着 Flutter 生态的成熟,已经出现了许多不同的状态管理方案,各具特色,适用于不同的开发场景。本文将对 Flutter 中常见的几种状态管理框架进行对比分析,并给出详细的代码解释。状态管理框架概述 在 Flutter 中,状态管理可以分为两类:局部状态管理
引言 在 Flutter 中,状态管理是开发过程中至关重要的一部分。Flutter 提供了多种方式来管理应用的状态,如 Provider、Riverpod、BLoC 等。除了这些,MobX 也是一个流行的状态管理库。MobX 是一个响应式编程库,基于观察者模式,用于处理状态变化并自动更新 UI。在这篇博客中,我们将深入探讨如何在 Flutter 中使用 MobX 来进行状态管理,包括 MobX 的
第一步 拉取鸿蒙版本flutterSDK仓库 仓库地址:OpenHarmony-SIG/flutter_flutter第二步 找到拉取的仓库中的README.md 并根据说明配置环境第三步 配置好环境变量之后 用管理员开启cmd 输入:flutter dcotor并查看此时flutter所支持的系统 包括(鸿蒙,ios,安卓等)若出现红色错号则需要重新检查上面的环境配置 黄色感叹号不用管 (如异常
在本篇博客中,我们将深入探讨 Dart 编程语言中的字符串操作。Dart 是一种强类型的语言,广泛应用于 Flutter 开发以及其他一些领域。下面我们将通过一段简单的代码示例来演示字符串的创建、操作和常用方法。代码示例 void main() { String str1 = 'Hello,World'; print(str1);num str2 = 123; print(str2);String
在本篇博客中,我们将探讨 Dart 编程语言中的列表(List)操作。列表是一种有序的集合,允许存储不同类型的数据。通过一段简单的代码示例,我们将逐步解析 Dart 中的列表操作。代码示例 void main(){ List l1 = ['a','b','c']; print(l1);List l2 = [1,2,3]; print(l2);var l3 = new List.empty(grow
说在前面 在 Dart 编程语言中,函数是构建应用程序的基本组成部分。函数可以封装代码,使其更易于重用和维护。本文将通过 Flutter 与鸿蒙的实际案例,深入探讨 Dart 中的函数概念,包括函数的定义、参数、返回值以及更高级的使用场景。函数的基本定义 在 Dart 中,函数是一块可以被调用的代码,它可以接受参数并返回一个值。函数的基本语法如下:返回类型 函数名(参数列表) { // 函数体 r
写在前面 在Flutter中实现MVVM(Model-View-ViewModel)架构是为了将UI(视图)与业务逻辑(模型和视图模型)分离,提高代码的可维护性和可读性。整体架构概述 Model: 数据层,处理应用程序的业务逻辑和数据管理。 View: 用户界面层,负责展示数据并接受用户输入。 ViewModel: 连接模型和视图的中间层,处理与视图相关的业务逻辑,并通知视图更新。各文件详细讲解
写在前面 在这篇博客中,我们将深入分析一个 Flutter 应用的完整代码,该应用实现了一个底部导航栏,允许用户在不同页面之间切换。我们将逐行讲解代码,帮助大家理解 Flutter 的结构、状态管理以及组件之间的交互。引入 Flutter 包 import 'package:flutter/material.dart'; 这一行代码导入了 Flutter 的核心 Material Design 库
写在前面 本地访问json确保文件路径正确 示例目录 确保文件 one.json 实际上位于项目的 assets/json/ 目录中。项目结构应该类似于:your_flutter_project/ │ ├── assets/ │ └── json/ │ └── one.json │ ├── lib/ │ └── main.dart │ └── pubspec.yaml 2. 更
写在前面 在 Flutter 开发中,灵活使用函数之间的回调带来了多种好处,包括提高可重用性、简化异步编程、增强解耦设计以及提升用户体验。回调不仅使代码更易于理解和维护,还使得处理复杂逻辑变得简单且高效。因此,掌握回调函数的使用是 Flutter 开发者的重要技能。示例代码 以下是我们将要讨论的完整代码:main.dart: import 'package:flutter/material.dar
写在前面 在 Flutter 中,布局是构建用户界面的基础。今天,我们将重点探讨 Flutter 的 Stack 布局,了解如何使用它创建复杂的界面元素,并实现响应式设计,以适应不同屏幕大小的设备。什么是 Stack 布局? Stack 是 Flutter 中的一种布局组件,允许你将多个子组件层叠在一起。通过使用 Stack,你可以在同一个区域内显示多个控件,而每个控件的层叠顺序由添加顺序决定。S
写在前面 在 Flutter 中,绘图是一项强大的功能,可以帮助开发者创建自定义界面和独特的视觉效果。通过 CustomPainter 和 Canvas,我们可以实现复杂的图形和动画。本文将深入探讨 Flutter 中的画笔使用,包括如何编写高级自定义动画。一、什么是 CustomPainter? CustomPainter 是 Flutter 提供的一种用于绘制自定义图形的类。通过继承 Cust
写在前面 在 Flutter 开发中,数据类型转换是一个重要的概念,尤其是 dynamic 类型的使用。dynamic 类型允许我们在运行时进行灵活的操作,但同时也引入了类型安全性的问题。本文将深入探讨 dynamic 类型及其与其他类型的转换,提供一些最佳实践和示例,帮助开发者更好地理解和使用这些概念。什么是 dynamic 类型? 在 Dart 中,dynamic 是一种特殊的类型,它可以表示
写在前面 随着移动应用需求的多样化,适配不同的屏幕方向(横屏与竖屏)和实现多屏协作已成为现代应用开发的重要挑战。Flutter,作为一款开源的跨平台 UI 框架,提供了丰富的工具和机制来应对这些挑战。在本文中,我们将深入探讨 Flutter 在屏幕适配、横竖屏切换以及多屏协作方面的兼容架构。Flutter 的基本适配机制 1.1 响应式布局 Flutter 的布局系统是建立在响应式设计的基础上,允
写在前面 在 Flutter 开发中,构建动态和响应式的用户界面是一个核心任务。在显示视图时,我们经常需要根据某些条件来渲染不同的组件。这可以通过 if 语句、三元表达式或其他逻辑结构来实现。本文将详细探讨在 Flutter 中如何使用这些方法进行视图逻辑判断,并提供示例代码以帮助理解。使用 if 语句 在 Dart 中,我们可以使用 if 语句在构建组件时进行条件判断。常见的做法是将 if 语句
写在前面 在Flutter中,Widget是构建用户界面的基本构件。通过组合和继承Widget,我们可以创建出复杂的UI。本文将详细探讨如何在Flutter中使用extends来继承其他Widget,并在子类中访问父类的build方法以获取数据和约束规范。什么是Widget继承? 在Flutter中,继承是对象导向编程中的一个重要概念,它允许我们创建一个新的类,该类是一个现有类的子类。通过继承,我
写在前面 在 Flutter 中,布局是构建用户界面的核心部分。Flutter 提供了丰富的布局组件,能够灵活地组合和排列 Widget,创建出多种多样的界面效果。本文将详细介绍 Flutter 中的主要布局方式,包括 Row、Column、Stack 和其他布局 Widget 的架构原理及使用场景。一、Flutter 布局的基本概念 在深入布局 Widget 之前,了解 Flutter 布局的基
写在前面 在 Flutter 开发中,状态管理是一个至关重要的主题。Flutter 提供了多种状态管理方案,其中 Provider 是最流行和灵活的选择之一。本文将深入探讨 Provider 的高级用法,以帮助开发者更好地理解和应用这一强大的状态管理工具。一、Provider 概述 Provider 是一个 Flutter 插件,旨在简化状态管理。它通过依赖注入和通知机制,使得构建响应式应用变得更
写在前面 在 Flutter 开发中,处理异步请求是常见的需求,例如从网络获取数据。理解如何在 initState 中触发异步请求,并在请求完成时使用 setState 更新 UI 是非常重要的。在这篇博客中,我们将深入探讨如何在 initState 中执行异步请求,并安全地使用 mounted 属性确保在适当的时机更新状态。initState 方法概述 initState 是一个生命周期方法,当
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