一、实验目的和要求
1、熟悉如何使用设备上下文绘图,并熟练使用这些绘图函数。
2、熟悉如何使用设备上下文绘图,并熟练使用画刷对特定的图形进行填充操作。
3、在该实验中,读者学会如何对鼠标的消息进行简单的响应。
二、实验环境
Windows7 ;VC++6.0
三、实验内容与过程
实验内容(一):绘制一个矩形
创建一个基于单文档的应用程序 TestOne,并在其中绘制一个圆角矩形,如下图所示。
实验内容(二):填充矩形
创建一个基于单文档的应用程序 TestTwo,并在其中绘制一个矩形。然后使用颜色画刷填充矩形,运行结果如下图所示。
实验内容(三):
· 创建一个基于单文档的应用程序 TestThree,并对鼠标的单击消息进行响应。
· 当在客户区内的不同位置单击鼠标时,会出现不同的矩形。
· 该矩形的一个角的坐标点固定,但另一个坐标点的坐标正是当前鼠标所在的位置。
· 运行结果如下图所示。
四、实验结果与分析
实验(一):
流程图:
实验(二):
流程图:
实验(三):
流程图: