使用 Android Studio 开发了一款休闲游戏 —— 《切鱼达人》

A. 项目描述

《切鱼达人》是一款有趣的休闲游戏app,让玩家在虚拟的海洋世界中体验切割各种鱼类的乐趣。

《切鱼达人》玩法简单而富有挑战性。玩家需要在游戏中扮演一名渔民,使用手指在屏幕上滑动,将不断出现的各种鱼类切割成块或片。 游戏中的鱼类种类多样,玩家需要准确地切割它们,并躲避障碍物。挑战玩家的反应速度和手眼协调能力。

切鱼达人,Android休闲游戏开发_游戏开发

B. 开发工具

  • Android Studio Koala
  • Java , JDK 17.0.10
  • Gradle 8.7

C. 代码设计

Splash界面

切鱼达人,Android休闲游戏开发_app_02

Splash界面 (SplashActivity) 是游戏的首页,它展示了游戏的得分信息。 用户可以通过点击“游戏开始”按钮进入游戏页面,开始游戏的旅程。 同时,用户还可以点击“设置”按钮对app进行配置,个性化的游戏体验。


游戏主界面

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鱼类“飞行”元素

FlyingElement 是《切鱼达人》游戏中的一个功能模块,用于定义和实现界面中不断出现的各种鱼类元素。 定义鱼类属性:FlyingElement 可以定义鱼类元素的属性,包括位置、旋转角度、移动速度等。这些属性将决定鱼类在游戏界面上的外观和行为。 碰撞检测:FlyingElement 还负责处理鱼类元素之间的碰撞检测。它会监测玩家切割刀子与鱼类元素的碰撞情况,以确定玩家是否成功切割鱼类,并计算得分。 控制鱼类切割元素的生成:FlyingElement 负责在游戏界面上控制鱼类切割元素的生成,并控制它们的旋转方向。

自定义游戏示图

GameView是自定义游戏示图,它继承自SurfaceView,它的顶部栏展示了游戏得分和生命值;它的中部是游戏交互界面,各种鱼类FlyingElement在其中出现,用户用手指在其中滑动切割鱼块;它的底部栏放置了“暂停”按钮,用于控制游戏中途停止。

GameView是一个自定义的游戏视图,它继承自 SurfaceView。使用 SurfaceView 的好处是它允许在独立线程中进行画面的绘制,这样可以避免主线程因为耗时的绘制操作而导致的界面卡顿,保持游戏的流畅性。 在GameView示图上,顶部栏展示了游戏的得分和生命值,让玩家可以随时了解自己的游戏进展。中部是游戏的交互界面,在这里各种鱼类 FlyingElement 会不断地出现,用户可以通过手指在界面上滑动来切割鱼块。底部栏放置了一个“暂停”按钮,方便玩家在游戏进行中临时停止,以便处理其他事务。 通过这些设计,GameView 为玩家提供了一个互动丰富、操作便捷的游戏界面。

D. 项目演示

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游戏视频


E. 项目源码

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