一、Service简介
Service是在一段不定的时间运行在后台,不和用户交互应用组件。每个Service必须在manifest中 通过<service>来声明。可以通过contect.startservice和contect.bindserverice来启动。和其他的应用组件一样,运行在进程的主线程中。这就是说如果service需要很多耗时或者阻塞的操作,需要在其子线程中实现(或者用系统提供的IntentService,它继承了Service,它处理数据是用自身新开的线程)。
本地服务 Local Service 用于应用程序内部。 它可以启动并运行,直至有人停止了它或它自己停止。在这种方式下,它以调用Context.startService()启动,而以调用Context.stopService()结束。它可以调用Service.stopSelf() 或 Service.stopSelfResult()来自己停止。不论调用了多少次startService()方法,你只需要调用一次stopService()来停止服务。 用于实现应用程序自己的一些耗时任务,比如查询升级信息,并不占用应用程序比如Activity所属线程,而是单开线程后台执行,这样用户体验比较好。
远程服务 Remote Service 用于android系统内部的应用程序之间。 它可以通过自己定义并暴露出来的接口进行程序操作。客户端建立一个到服务对象的连接,并通过那个连接来调用服务。连接以调用Context.bindService()方法建立,以调用 Context.unbindService()关闭。多个客户端可以绑定至同一个服务。如果服务此时还没有加载,bindService()会先加载它。 可被其他应用程序复用,比如天气预报服务,其他应用程序不需要再写这样的服务,调用已有的即可。
1,Service的生命周期
2,Service运行方式 以startService()启动service,系统将通过传入的Intent在底层搜索相关符合Intent里面信息的service。如果服务没有启动则先运行onCreate,然后运行onStartCommand (可在里面处理启动时传过来的Intent和其他参数),直到明显调用stopService或者stopSelf才将停止Service。无论运行startService多少次,只要调用一次stopService或者stopSelf,Service都会停止。使用stopSelf(int)方法可以保证在处理好intent后再停止。 onStartCommand ,在2.0后被引入用于service的启动函数,2.0之前为public void onStart(Intent intent, int startId) 。 使用bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就终止。 onBind()只有采用Context.bindService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在调用者与服务绑定时被调用,当调用者与服务已经绑定,多次调用Context.bindService()方法并不会导致该方法被多次调用。 采用Context.bindService()方法启动服务时只能调用onUnbind()方法解除调用者与服务解除,服务结束时会调用onDestroy()方法。 3,拥有service的进程具有较高的优先级 官方文档告诉我们,Android系统会尽量保持拥有service的进程运行,只要在该service已经被启动(start)或者客户端连接(bindService)到它。当内存不足时,需要保持,拥有service的进程具有较高的优先级。 1. 如果service正在调用onCreate,onStartCommand或者onDestory方法,那么用于当前service的进程则变为前台进程以避免被killed。 2. 如果当前service已经被启动(start),拥有它的进程则比那些用户可见的进程优先级低一些,但是比那些不可见的进程更重要,这就意味着service一般不会被killed. 3. 如果客户端已经连接到service (bindService),那么拥有Service的进程则拥有最高的优先级,可以认为service是可见的。 4. 如果service可以使用startForeground(int, Notification)方法来将service设置为前台状态,那么系统就认为是对用户可见的,并不会在内存不足时killed。 如果有其他的应用组件作为Service,Activity等运行在相同的进程中,那么将会增加该进程的重要性。
二、保证service不死
onStartCommand方法,返回START_STICKY。 1、START_STICKY 在运行onStartCommand后service进程被kill后,那将保留在开始状态,但是不保留那些传入的intent。不久后service就会再次尝试重新创建,因为保留在开始状态,在创建 service后将保证调用onstartCommand。如果没有传递任何开始命令给service,那将获取到null的intent。 2、START_NOT_STICKY 在运行onStartCommand后service进程被kill后,并且没有新的intent传递给它。Service将移出开始状态,并且直到新的明显的方法(startService)调用才重新创建。因为如果没有传递任何未决定的intent那么service是不会启动,也就是期间onstartCommand不会接收到任何null的intent。 3、START_REDELIVER_INTENT 在运行onStartCommand后service进程被kill后,系统将会再次启动service,并传入最后一个intent给onstartCommand。直到调用stopSelf(int)才停止传递intent。如果在被kill后还有未处理好的intent,那被kill后服务还是会自动启动。因此onstartCommand不会接收到任何null的intent。 [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片 @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { flags = START_STICKY; return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } 【结论】 手动返回START_STICKY,亲测当service因内存不足被kill,当内存又有的时候,service又被重新创建,比较不错。
提升service进程优先级 在AndroidManifest.xml文件中对于intent-filter可以通过android:priority = "1000"这个属性设置最高优先级,1000是最高值,如果数字越小则优先级越低,同时实用于广播 [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片 <service android:name="com.dbjtech.acbxt.waiqin.UploadService" android:enabled="true" > <intent-filter android:priority="1000" > <action android:name="com.dbjtech.myservice" /> </intent-filter> </service>
提升service优先级 Android中的进程是托管的,当系统进程空间紧张的时候,会依照优先级自动进行进程的回收。Android将进程分为6个等级,它们按优先级顺序由高到低依次是: 1.前台进程( FOREGROUND_APP) 2.可视进程(VISIBLE_APP ) 3. 次要服务进程(SECONDARY_SERVER ) 4.后台进程 (HIDDEN_APP) 5.内容供应节点(CONTENT_PROVIDER) 6.空进程(EMPTY_APP) 当service运行在低内存的环境时,将会kill掉一些存在的进程。因此进程的优先级将会很重要,可以使用startForeground API将service放到前台状态。这样在低内存时被kill的几率更低,但是如果在极度极度低内存的压力下,该service还是会被kill掉。 在onStartCommand方法内 [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片 Notification notification = new Notification(R.drawable.ic_launcher, getString(R.string.app_name), System.currentTimeMillis()); PendingIntent pendingintent = PendingIntent.getActivity(this, 0, new Intent(this, AppMain.class), 0); notification.setLatestEventInfo(this, "uploadservice", "请保持程序在后台运行", pendingintent); startForeground(0x111, notification); 注意在onDestroy里还需要stopForeground(true);
在onDestroy方法里重启service service +broadcast 方式,就是当service走ondestory的时候,发送一个自定义的广播,当收到广播的时候,重新启动service; [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片 <receiver android:name="com.dbjtech.acbxt.waiqin.BootReceiver" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" /> <action android:name="android.intent.action.USER_PRESENT" /> <action android:name="com.dbjtech.waiqin.destroy" />//这个就是自定义的action </intent-filter> </receiver> 在onDestroy时: [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片 @Override public void onDestroy() { stopForeground(true); Intent intent = new Intent("com.dbjtech.waiqin.destroy"); sendBroadcast(intent); super.onDestroy(); } 在BootReceiver里 [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片 public class BootReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { if (intent.getAction().equals("com.dbjtech.waiqin.destroy")) { //TODO //在这里写重新启动service的相关操作 startUploadService(context); } } } 【结论】当然,你也可以在onDestroy里直接startService(),我通过使用broadcast,可以做更多的处理判断操作。
一个不被杀死的进程 看Android的文档知道,当进程长期不活动,或系统需要资源时,会自动清理门户,杀死一些Service,和不可见的Activity等所在的进程。但是如果某个进程不想被杀死(如数据缓存进程,或状态监控进程,或远程服务进程),可以这么做: [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片 <application android:name="com.test.Application" android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:persistent="true" android:theme="@style/AppTheme" > </application> 【结论】据说这个属性不能乱设置,不过设置后,的确发现优先级提高不少,或许是相当于系统级的进程。
系统各种广播监听 通过系统的广播,监听并捕获到,然后判断是否需要重新启动service。 [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片 <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" /> // 开机启动 [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片 <receiver android:name="com.dbjtech.acbxt.waiqin.BootReceiver" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" /> <action android:name="android.intent.action.USER_PRESENT" /> <action android:name="com.dbjtech.waiqin.destroy" /> </intent-filter> </receiver> [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片 @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { if (Intent.ACTION_BOOT_COMPLETED.equals(intent.getAction())) { System.out.println("手机开机了...."); startUploadService(context); } if (Intent.ACTION_USER_PRESENT.equals(intent.getAction())) { startUploadService(context); } }