Android 之图片本地缓存解决方案
对于客户端——服务器端应用,从远程获取图片算是经常要用的一个功能,而图片资源往往会消耗比较大的流量,对应用来说,如果处理不好这个问题,那会让用户很崩溃,不知不觉手机流量就用完了,等用户发现是你的应用消耗掉了他手机流量的话,那么可想而知你的应用将面临什么样的命运。
对于图片资源来说,你不可能让应用每次获取的时候都重新到远程去下载,这样会浪费资源,但是你又不能让所有图片资源都放到内存中去(虽然这样加载会比较快),因为图片资源往往会占用很大的内存空间,容易导致OOM。那么如果下载下来的图片保存到SDCard中,下次直接从SDCard上去获取呢?这也是一种做法,我看了下,还是有不少应用采用这种方式的。采用LRU等一些算法可以保证sdcard被占用的空间只有一小部分,这样既保证了图片的加载、节省了流量、又使SDCard的空间只占用了一小部分。另外一种做法是资源直接保存在内存中,然后设置过期时间和LRU规则。
sdcard保存:
在sdcard上开辟一定的空间,需要先判断sdcard上剩余空间是否足够,如果足够的话就可以开辟一些空间,比如10M
当需要获取图片时,就先从sdcard上的目录中去找,如果找到的话,使用该图片,并更新图片最后被使用的时间。如果找不到,通过URL去download
去服务器端下载图片,如果下载成功了,放入到sdcard上,并使用,如果失败了,应该有重试机制。比如3次。
下载成功后保存到sdcard上,需要先判断10M空间是否已经用完,如果没有用完就保存,如果空间不足就根据LRU规则删除一些最近没有被用户的资源。
内存保存:
在内存中保存的话,只能保存一定的量,而不能一直往里面放,需要设置数据的过期时间、LRU等算法。这里有一个方法是把常用的数据放到一个缓存中(A),不常用的放到另外一个缓存中(B)。当要获取数据时先从A中去获取,如果A中不存在那么再去B中获取。B中的数据主要是A中LRU出来的数据,这里的内存回收主要针对B内存,从而保持A中的数据可以有效的被命中。
在这次手机应用开发中,我是将sdcard保存和内存保存两种方法结合使用:在得到图片的URL后,首先在内存中查找,没有找到,再到sd卡中查找,若还是没有找到,则开始异步下载,下载完成后,将图片同时缓存到内存与sd卡中,便于下一次快速的获取它。
采用两者结合方式,优势很明显:能在内存没有释放前,快速获取到图片,减少对sd卡的存取;sd卡缓存,又能弥补内存资源不足和长期保存的确点。
android 清理图片缓存 安卓手机清理图片缓存
转载本文章为转载内容,我们尊重原作者对文章享有的著作权。如有内容错误或侵权问题,欢迎原作者联系我们进行内容更正或删除文章。
提问和评论都可以,用心的回复会被更多人看到
评论
发布评论
相关文章
-
ubuntu系统清理缓存
清理缓存
缓存 数据 文件系统 -
android下载图片缓存 安卓缓存图片
1、为什么要缓存图片?这个机制并非是处理内存占据大小的,而是优化用户体验,节省流量的(去网络获取,这种耗时长且损耗流量)。PS: 由于我们的图片都是直接读取本地文件,所以,缓存图片意义不是很大。但官方既然这样设计了,估计还是有利于性能提升的。 2、为什么要压缩图片?Android根据设备屏幕尺寸和dpi的不同,给系统分配的单应用程序内存大小也不同,具体如下表:屏幕尺寸 DPI
android下载图片缓存 Android图片缓存 Android缓存优化 Android图片压缩 Android