一个应用程序一般只有一个线程,一个线程内的操作是顺序执行的,如果有某个比较消耗时间的计算或操作,比如网络通信中的文件传输,在一个线程内操作时,用户界面就可能会冻结而不能及时响应。这种情况下,可以创建一个单独的线程来执行比较消耗时间的操作,并与主线程之间处理好同步与数据交互,这就是多线程应用程序。
        Qt为多线程操作提供了完整的支持。QThread是线程类,是实现多线程操作的核心类,一般从QThread继承定义自己的线程类。线程之间的同步是其交互的主要问题,Qt 提供了QMutex、QMutexLocker、QReadWriteLock、QwaitCondition、QSemaphore等多种类用于实现线程之间的同步。Qt还有 Qt Concurrent模块,提供一些高级的API实现多线程编程而无需使用QMutex、QwaitCondition和 QSemaphore等基础操作。使用Qt Concurrent 实现的多线程程序可以自动根据处理器内核个数调整线程个数。

QThread类

        QThread 类提供不依赖于平台的管理线程的方法。一个 QThread类的对象管理一个线程,一般从QThread继承一个自定义类,并重定义虚函数 run(),在run()函数里实现线程需要完成的任务
        将应用程序的线程称为主线程,额外创建的线程称为工作线程。一般在主线程里创建工作线程,并调用start()开始执行工作线程的任务。start()会在内部调用run()函数,进入工作线程的事件循环,在 run()函数里调用exit()或quit()可以结束线程的事件循环,或在主线程里调用terminate()强制结束线程

主要接口函数、信号、槽函数:

Qt 多线程 redis qthread多线程_Qt 多线程 redis


Qt 多线程 redis qthread多线程_Qt 多线程 redis_02

         QThread是 QObject的子类,所以可以使用信号与槽机制。QThread自身定义了started()和finished()两个信号,started()信号在线程开始执行之前发射,也就是在 run()函数被调用之前,finished()信号在线程就要结束时发射。