java面向对象-枚举和注解
1.枚举类引出
1. 说明
让我们来先看一段代码,让我们了解为什么我们需要枚举类
public class Enumeration01 {
public static void main(String[] args) {
Season season = new Season("春天", "温暖");
Season winter = new Season("冬天", "寒冷");
Season summer = new Season("夏天", "炎热");
Season autumn = new Season("秋天", "凉爽");
//1. 因为对于季节而言,它的对象(具体值),是固定的四个,不会有更多,这样的问题就是
//2. 你设计类的思路就出现了问题,它只有对应的四个对象,我们设计的这个类可以随意创建
//3. 引出枚举=======> 枚举类[枚: 一个一个 举: 例举, 把具体的对象一个一个例举出来]
//4. 这就是所谓的枚举类
Season other = new Season("黄天", "~~~~");
}
}
class Season {
private String name;
private String desc;
public Season(String name, String desc) {
this.name = name;
this.desc = desc;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getDesc() {
return desc;
}
public void setDesc(String desc) {
this.desc = desc;
}
}
2. 创建Season对象有如下特点
- 季节的值是有限的几个值(spring、summer、autumn、winter)
- 只读不需要修改
2. 枚举类
1. 基本介绍
- 枚举对应英文(enumeration,简写enum)
- 枚举是一组常量的集合
- 可以这样理解:枚举属于一种特殊的类,里面只包含一种有限的特定的对象。
2. 枚举的两种实现方式
- 自定义实现枚举
- 使用enum关键字实现枚举
3. 自定义枚举类
1. 说明
- 不需要提供SetXxx方法,因为枚举对象通常为只读
- 对枚举对象/属性使用final + static 共同修饰,实现底层优化
- 枚举对象名通常使用全部大写,常量的命名规范
- 枚举对象更具需要,可以可以有多个属性
2. 实现步骤
- 构造器私有化
- 本类内部创建一组对象
- 对外暴露对象(通过为对象添加public final static修饰符)
- 可以提供get方法,但是不要提供set
public class Enumeration02 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Season02.AUTUMN);
System.out.println(Season02.SPRING);
}
}
//1. 演示自定义枚举实现
class Season02 {
private String name;
private String desc;
//4. 定义了四个对象,固定
//5. 优化,加入final修饰
public final static Season02 SPRING = new Season02("春天", "温暖");
public final static Season02 WINTER = new Season02("冬天", "寒冷");
public final static Season02 SUMMER = new Season02("夏天", "炎热");
public final static Season02 AUTUMN = new Season02("秋天", "凉爽");
//1. 将构造器私有化,目的防止 直接new
//2. 去掉set方法,防止属性别修改
//3. 在Season02内部之间创建对象
private Season02(String name, String desc) {
this.name = name;
this.desc = desc;
}
public String getName() {
return name;
}
public String getDesc() {
return desc;
}
@Override
public String toString() {
return "Season02{" +
"name='" + name + '\'' +
", desc='" + desc + '\'' +
'}';
}
}
4. enum关键字实现枚举
1. 说明
使用enum来实现前面的枚举案例,查看与自定义的区别
public class Enumeration03 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Season03.SPRING + " " + Season03.WINTER);
}
}
//演示使用enum来实现枚举
enum Season03 {
// public final static Season02 SPRING = new Season02("春天", "温暖");
// public final static Season02 WINTER = new Season02("冬天", "寒冷");
// public final static Season02 SUMMER = new Season02("夏天", "炎热");
// public final static Season02 AUTUMN = new Season02("秋天", "凉爽");
//如果使用enum来实现枚举
//1. 使用关键字enum 代替 class
//2. public final static Season02 SPRING = new Season02("春天", "温暖"); 直接使用
//3. SPRING("春天","温暖"); --- 常量名(实参列表);
SPRING("春天","温暖"), WINTER("冬天","寒冷");
private String name;
private String desc;
private Season03(String name, String desc) {
this.name = name;
this.desc = desc;
}
public String getName() {
return name;
}
public String getDesc() {
return desc;
}
@Override
public String toString() {
return "Season02{" +
"name='" + name + '\'' +
", desc='" + desc + '\'' +
'}';
}
}
2. enum关键字实现枚举注意事项
- 当我们使用enum 关键字开发一个枚举类时,默认会继承Enum类(使用javap 工具证明)
- 传统的public final static Season02 SPRING = new Season02(“春天”, “温暖”),这里必须知道它调用的是哪个构造器。
- 如果使用无参构造器 创建枚举对象,则实参列表和小括号可以省略
- 当有多个枚举对象时,使用 , 间隔最后都有一个分号结尾
- 枚举对象必须放在枚举类的行首
5. enum常用方法应用实例
- toString:Enum类已经重写过了,返回的是当前对象名,子类可以重写该方法,用于返回对象的属性信息
- name:返回当前对象名(常量名),子类中不能重写
- ordinal:返回当前对象的位置号,默认从0开始
- values:返回当前枚举中所有的常量
- valuesOf:将字符串转换成枚举对象,要求字符串必须为已有常量,否则报异常!
- compareTo:比较两个枚举常量,比较的就是位置号!
public class EnumMethod {
public static void main(String[] args) {
//使用Season03枚举类,来演示各种方法
Season03 autumn = Season03.AUTUMN;
//输出枚举对象的名字
System.out.println(autumn.name());
//ordinal()输出的是该枚举对象的次序/编号:从0开始编号
//AUTUMN 枚举对象是第四个,因此输出 3
System.out.println(autumn.ordinal());
//从反编译可以看出values方法,返回Season03[]
//含有定义的所有枚举对象
Season03[] values = Season03.values();
System.out.println("===遍历去除枚举对象====");
for (Season03 season03: values) {//增强for循环
System.out.println(season03);
}
//valuesOf:将字符串转换成枚举对象,要求字符串必须为已有常量,否则报异常!
//执行流程:根据你输入的 "AUTUMN" 到Season03枚举对象中去查找
//如果找到了就返回,没有找到就报错
Season03 season03 = Season03.valueOf("AUTUMN");
//compareTo:比较两个枚举常量,比较的就是位置号!
System.out.println(Season03.AUTUMN.compareTo(Season03.SUMMER));
// //增强for循环案例
// int[] nums = {1, 2, 3};
// System.out.println("==========");
// for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
// System.out.println(nums[i]);
// }
// System.out.println("=============");
// for (int i: nums) {
// System.out.println(i);
// }
}
}
6.enum练习题
- 声明Week枚举类,其中包含星期一至星期日的定义:MONDAY,TUESDAY,WEDNESDAY,THURSDAY,FRIDAY,SATURDAY,SUNDAY;
- 使用values返回所有的枚举数组,并遍历,输出
public class EnumExercise02 {
public static void main(String[] args) {
//获取到所有的枚举对象
Week[] weeks = Week.values();
for (Week week : weeks) {
System.out.println(week);
}
}
}
enum Week {
MONDAY("星期一"), TUESDAY("星期二"), WEDNESDAY("星期三"),
THURSDAY("星期四"),FRIDAY("星期五"), SATURDAY("星期六"), SUNDAY("星期日");
private String name;
Week(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return name;
}
}
7. enum实现接口
- 使用enum关键字后,就不能再继承其他类了,因为enum会隐式继承Enum,而Java是单继承机制
- 枚举类和普通类一样,可以实现接口,如下形式。
enum 类名 implements 接口1, 接口2 {}
public class EnumDetail {
public static void main(String[] args) {
Music.CLSSICMUISC.playing();
}
}
class A {
}
//1. 不能继承类
//enum Season03 implements A {
//}
interface IPlaying {
public void playing();
}
enum Music implements IPlaying {
CLSSICMUISC;
@Override
public void playing() {
System.out.println("播放音乐....");
}
}
8.注解
1. 注解的理解
- 注解(Annotation)也被称为元数据(Metadata),用于修饰解释 包、类、方法、属性、构造器、局部变量等数据信息。
- 和注释一样,注解不影响程序逻辑,但注解可以被编译或运行,相当于嵌入在代码中的补充信息。
- 在 JavaSE 中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在JavaEE 中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替 java EE 旧版中所遗留的繁冗代码和 XML 配置等。
2. 基本的Annotation介绍
使用 Annotation 时要在其前面增加 @ 符号, 并把该 Annotation 当成一个修饰符使用。用于修饰它支持的程序元素
三个基本的Annotation:
- @Override: 限定某个方法,是重写父类方法, 该注解只能用于方法
- @Deprecated: 用于表示某个程序元素(类, 方法等)已过时
- @SuppressWarnings: 抑制编译器警告
3. 基本的Annotation应用案例
1. @Override注解的案例
public class Override_ {
public static void main(String[] args) {
}
}
class Father{//父类
public void fly(){
System.out.println("Father fly...");
}
public void say(){}
}
class Son extends Father {//子类
//1. @Override 注解放在 fly 方法上,表示子类的 fly 方法时重写了父类的 fly
//2. 这里如果没有写 @Override 还是重写了父类 fly
//3. 如果你写了@Override 注解,编译器就会去检查该方法是否真的重写了父类的
// 方法,如果的确重写了,则编译通过,如果没有构成重写,则编译错误
//4. 看看 @Override 的定义
// 解读: 如果发现 @interface 表示一个 注解类
/*
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface Override {
}
*/
@Override //说明
public void fly() {
System.out.println("Son fly....");
}
@Override
public void say() {}
}
2. @Override使用说明
- @Override表示指定重写父类的方法(从编译层面可以验证),如果父类没有fly方法,则会报错
- 如果不写@Override注解,而父类仍有public void fly() {},仍然构成重写
- @Override 只能修饰方法,不能修饰其他类,包,属性等等
- 查看@Override注解源码 为 @Target(ElementType.METHOD),说明只能修饰方法
- Target 是修饰注解的注释,称为元注释
3. @Deprecated注解案例
public class Deprecated_ {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
a.hi();
System.out.println(a.n1);
}
}
@Deprecated
//1. @Deprecated 修饰某个元素,表示该元素已经过时
//2. 即不在推荐使用,但是仍然可以使用
//3. 查看@Deprecated注解类的源码
/*
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(value={CONSTRUCTOR, FIELD, LOCAL_VARIABLE, METHOD, PACKAGE, MODULE, PARAMETER, TYPE})
public @interface Deprecated {
}
* */
//4. 旧版本兼容过度
class A {
public int n1 = 10;
public void hi() {
}
}
4. @SuppressWarnings注解案例
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class SuppressWarnings_ {
//1. 当我们不希望看到警告的时候,可以使用@SuppressWarnings注解来抑制警告
//2. 在{""}中,可以写入你希望的(不显示)的警告
//3. 关于SuppressWarnings 作用范围是和你放置的位置有关
//4. 放置的位置:TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE, MODULE
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked","unused"})
public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList();
list.add("jack");
list.add("tom");
list.add("mary");
int i;
System.out.println(list.get(1));
}
}
/*
@SuppressWarning 中的属性介绍以及属性说明
all,抑制所有警告
boxing,抑制与封装/拆装作业相关的警告
cast,抑制与强制转型作业相关的警告
dep-ann,抑制与淘汰注释相关的警告
deprecation,抑制与淘汰的相关警告
fallthrough,抑制与switch陈述式中遗漏break相关的警告
finally,抑制与未传回finally区块相关的警告
hiding,抑制与隐藏变数的区域变数相关的警告
incomplete-switch,抑制与switch陈述式(enum case)中遗漏项目相关的警告
javadoc,抑制与javadoc相关的警告
nls,抑制与非nls字串文字相关的警告
null,抑制与空值分析相关的警告
rawtypes,抑制与使用raw类型相关的警告
resource,抑制与使用Closeable类型的资源相关的警告
restriction,抑制与使用不建议或禁止参照相关的警告
serial,抑制与可序列化的类别遗漏serialVersionUID栏位相关的警告
static-access,抑制与静态存取不正确相关的警告
static-method,抑制与可能宣告为static的方法相关的警告
super,抑制与置换方法相关但不含super呼叫的警告
synthetic-access,抑制与内部类别的存取未最佳化相关的警告
sync-override,抑制因为置换同步方法而遗漏同步化的警告
unchecked,抑制与未检查的作业相关的警告
unqualified-field-access,抑制与栏位存取不合格相关的警告
unused,抑制与未用的程式码及停用的程式码相关的警告
*/
9. JDK的元Annotation(元注解了解)
1. 元注解的基本介绍
JDK的元Annotation 用于修饰其他 Annotation
元注解:本身作用不大,不过需要了解
2. 元注解的种类(使用不多,不用深入了解)
- Retention:指定注解的作用范围,三种SOURCE,CLASS,RUNTIME
- Target:指定注解可以在哪些地方使用
- Documented:指定该注解是否会在javadoc体现
- Inherited:子类会继承父类注解
3. @Retention注解
1. 说明
只能用于修饰一个 Annotation 定义, 用于指定该 Annotation 可以保留多长时间, @Rentention 包含一个 RetentionPolicy类型的成员变量, 使用 @Rentention 时必须为该 value 成员变量指定值
2. @Retention的三种值
- RetentionPolicy.SOURCE: 编译器使用后,直接丢弃这种策略的注释
- RetentionPolicy.CLASS: 编译器将把注解记录在 class 文件中. 当运行 Java 程序时, JVM 不会保留注解。 这是默认值
- RetentionPolicy.RUNTIME:编译器将把注解记录在 class 文件中. 当运行 Java 程序时, JVM 会保留注解. 程序可以通过反射获取该注解
3. @Target注解
- 基本说明
用于修饰Annotation定义,用于指定被修饰的Annotation能用于修饰哪些程序元素,@Target也包含一个名为value的成员变量
4. @Documented注解
- 基本说明
@Documented:用于指定被该元Annotation修饰的Annotation类将被javadoc工具提取成文档,即生成文档时,可以看到该注解
说明:定义为Documented的注解必须设置Retention值为RUNTIME
5. @Inherited
- 基本说明
被它修饰的Annotation将具有继承性如果某个类使用了被@Inherited修饰
的Annotation,则其子类将自动具有该注解