1、多线程的概念:
线程是程序执行的一条路径, 一个进程中可以包含多条线程
多线程并发执行可以提高程序的效率, 可以同时完成多项工作
并行:就是两个任务同时运行,就是甲任务进行的同时,乙任务也在进行。(需要多核CPU)。
并发:是指两个任务都请求运行,而处理器只能按受一个任务,就把这两个任务安排轮流进行,由于时间间隔较短,使人感觉两个任务都在运行。
JVM启动至少启动了垃圾回收线程和主线程,所以是多线程的
2、多线程的实现方式:
a、继承Thread类
public class Demo2_Thread {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread();
//创建自定义类的对象
mt.start();
//开启线程
for(int i = 0; i < 3000; i++) {
System.out.println("aaa");
}
}
}
class MyThread extends Thread {
//定义类继承Thread
public void run() {
//重写run方法
System.out.println("test"); //将要执行的代码,写在run方法中
}
}
b、实现Runnable接口:
public class Demo3_Runnable {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable mr = new MyRunnable();
//4,创建自定义类对象
Thread t = new Thread(mr);
//5,将其当作参数传递给Thread的构造函数
t.start();
//6,开启线程
for(int i = 0; i < 3000; i++) {
System.out.println("bb");
}
}
}
class MyRunnable implements Runnable {
//1,自定义类实现Runnable接口
@Override
public void run() {
//2,重写run方法
for(int i = 0; i < 3000; i++) {
//3,将要执行的代码,写在run方法中
System.out.println("aa");
}
}
}
注意:实现Runnable的原理,看Thread类的构造函数,传递了Runnable接口的引用。
两种方式的区别:
继承Thread
好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法
实现Runnable接口
好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂
没有特殊要求使用Thread满足要求就尽量使用Thread吧。
3、通过匿名内部类实现多线程的方法:
a、继承Thread:
new Thread() {
//1,new 类(){}继承这个类
public void run() {
//2,重写run方法
for(int i = 0; i < 3000; i++) {
//3,将要执行的代码,写在run方法中
System.out.println("aaa");
}
}
}.start();//启动线程
b、实现Runnable接口:
new Thread(new Runnable(){
//1,new 接口(){}实现这个接口
public void run() {
//2,重写run方法
for(int i = 0; i < 3000; i++) {
//3,将要执行的代码,写在run方法中
System.out.println("bb");
}
}
}).start();
4、获取和设置线程的名称:
获取:通过getName()方法获取线程对象的名字
设置线程名称:
a、通过构造函数可以传入String类型的名字
new Thread("111") {//通过构造函数传入
public void run() {
for(int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(this.getName() + "aa");
}
}
}.start();
b、通过setName(String)方法:
Thread t1 = new Thread() {
public void run() {
for(int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(this.getName() + "aa");
}
}
};
t1.setName("111");//设置线程名称
t1.start();
5、获取当前线程的对象:
Thread.currentThread()
6、多线程-休眠线程:
Thread.sleep(1000)//1000毫秒
可以让线程等待1s后继续执行代码
7、多线程-守护线程:
setDaemon(), 设置一个线程为守护线程, 该线程不会单独执行, 当其他非守护线程都执行结束后, 自动退出
Thread t1 = new Thread() {
public void run() {
for(int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println(getName() + "aa");
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
Thread t2 = new Thread() {
public void run() {
for(int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(getName() + "bb");
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
t1.setDaemon(true);
//将t1设置为守护线程,t2线程结束了,t1自动结束
t1.start();
t2.start();
8、多线程-加入线程:
join(), 当前线程暂停, 等待指定的线程执行结束后, 当前线程再继续。
Thread t2 = new Thread() {
public void run() {
for(int i = 0; i < 50; i++) {
if(i == 2) {
try {
//t1.join();
//插队,加入
t1.join(30);
//加入,有固定的时间,过了固定时间,继续交替执行
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(getName() + "...bb");
}
}
9、多线程-礼让线程:
yield让出cpu