在Java中类可以是静态的么?
在Java中类可以是静态的。在Java中有静态实例变量,静态方法,以及静态块,类也可以是静态的。在Java中我们可以在类中再次定义一个类。这种类被称为嵌套类。嵌套类外围的类被称为外部类。在Java中不能使最顶层类为静态类,而只有嵌套的类可以是静态类。
静态类与非静态类的区别?
下面列出了静态类与非静态类的主要区别。非静态嵌套类通常被称为内部类。
- 嵌套静态类不需要外部类对象的引用,但是非静态嵌套类(内部类)需要外部类对象的引用。(Nested static class doesn’t need reference of Outer class, but Non-static nested class or Inner class requires Outer class reference.)
- 内部类(非静态嵌套类)可以访问外部类的静态与非静态成员。静态嵌套类 不能够访问外部类的非静态成员。
- 创建内部类的实例,在没有外部类的实例时,无法创建。内部类可引用其所在外部类的数据与方法。因此我们不需要传递对象的引用给内部类的构造器。因为这一点,内部类使得程序变得更简洁。
class OuterClass{
private static String msg = "GeeksForGeeks";
private String nonStaticMsg = "nonStaticGeeksForGeeks";
// 静态嵌套类
public static class NestedStaticClass{
// 只有外部类的静态称为可以在该静态类中访问
public void printMessage(){
System.out.println("Message from nested static class: " + msg);
// 报错,因为在静态类中访问非静态成员nonStaticMsg
// System.out.println("Message from nested static class: " + nonStaticMsg);
}
}
public class InnerClass{
public void display(){
// 内部类中,静态与非静态成员都可以访问。
System.out.println("Message from nested static class: " + msg);
System.out.println("Message from nested static class: " + nonStaticMsg);
}
}
}
public class App
{
public static void main( String[] args )
{
// 创建嵌套静态类的实例
OuterClass.NestedStaticClass printer = new OuterClass.NestedStaticClass();
printer.printMessage();
// 为了创建内部类的实例,我们需要一个外部类的实例
OuterClass outer = new OuterClass();
OuterClass.InnerClass inner = outer.new InnerClass();
// 调用内部类的非静态方法
inner.display();
// 还可以用以一步来创建内部类的实例
OuterClass.InnerClass innerObject = new OuterClass().new InnerClass();
innerObject.display();
}
}
嵌套类
在Java中,嵌套类是定义在另一个类内部的类。
使用嵌套类的目的是将外部类与嵌套类清晰地组织在一起,并表示这两个类是一起使用的。或者,嵌套类仅仅在内部被外围类所使用。
Java开发者通常将嵌套类视为内部类,但内部类(非静态嵌套类)仅仅是Java中几种不同嵌套类中的一种。
在Java中,嵌套类被看作是外围类的成员。这样,嵌套类可以用public,package(无访问修饰符),protected及private来修饰。因此,Java中的嵌套类可以被子类继承。
在Java中你可以创建几种不同类型的嵌套类。它们是:
- 静态嵌套类
- 非静态嵌套类 内部类
- 局部类 :Java中局部类与内部类类似,局部类定义在一个方法或作用域块的内部。
- 匿名类
静态嵌套类
静态嵌套类是以如下形式声明的:
public class Outer {
public static class Nested {
}
}
为了创建嵌套类的实例,你必须以外部类Outer作为类Nested的前缀来引用它。Outer.Nested instance = new Outer.Nested();由于是静态的,静态嵌套类只能通过一个其外层类的实例的引用来访问外部类实例。
非静态嵌套类(内部类)
在java中非静态嵌套类被称为内部类。内部类是与一个外部类实例相关联。必须先创建外部类实例,随后才能创建内部类。
public class Outer {
public class Inner {
}
}
Outer outer = new Outer();
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
非静态嵌套类(内部类)能够访问外部类的域,即使它们被声明为private.
public class Outer {
private String text = "I am private!";
public class Inner {
public void printText() {
System.out.println(text);
}
}
}
//printText中引用了一个Outer类中private成员text.这是可以的。下面是printText的调用方式。
Outer outer = new Outer();
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.printText();
内部类作用域屏蔽
如果内部类声明的域或方法与外围类有相同的名字,内部域或方法会屏蔽外部类的域或方法。
public class Outer {
private String text = "I am Outer private!";
public class Inner {
private String text = "I am Inner private";
public void printText() {
System.out.println(text);
}
}
}
上面的例子中,Outer与Inner类都包含有名为text的域。当Inner类引用text时,它引用的是自己的text域。外部类引用text时,它引用的也是自己的text域。
Java中,内部类可以引用外部类同名的text域。通过,外部类名.this.变量名 的形式来引用。
public class Outer {
private String text = "I am Outer private!";
public class Inner {
private String text = "I am Inner private";
public void printText() {
System.out.println(text);
System.out.println(Outer.this.text);
}
}
}
局部类
Java中局部类与内部类类似,局部类定义在一个方法或作用域块的内部。
class Outer {
public void printText() {
class Local {
}
Local local = new Local();
}
}
局部类只能在定义的作用域内被访问。
局部类可以像内部类一样访问外围类的方法或变量。
局部类可以访问其所在方法或作用域块内部的变量,这些变量需要被定义为finnal。
从Java8开始,局部类可以访问其所在方法的局部变量以及方法参数。这些参数必须被声明为final或是effectually final, effectually final意思是,变量在初始化后再不会被改变。方法参数一般都是 effectually final.
局部类也可以在静态方法中声明。这种情况,局部类仅仅可以访问外围类的静态部分。局部类不能包含静态声明(常量可以 - 变量被声明为static final),因为本质上,即使局部类在静态方法中被声明,局部类也是非静态的。
局部类与内部类有着相同的变量屏蔽规则。
匿名类
Java中,如果嵌套类没有名称,则为匿名类。通常作为一个已经存在的类的子类来声明,或是某个接口的实现。匿名类在实例化时定义。如下定义了一个SuperClass的匿名子类。
public class SuperClass {
public void doIt() {
System.out.println("SuperClass doIt()");
}
}
SuperClass instance = new SuperClass() {
public void doIt() {
System.out.println("Anonymous class doIt()");
}
};
instance.doIt();
匿名类子类化SuperClass并且覆盖doIt()方法。
匿名类可以实现一个接口,而不需要继承一个类。
public interface MyInterface {
public void doIt();
}
MyInterface instance = new MyInterface() {
public void doIt() {
System.out.println("Anonymous class doIt()");
}
};
instance.doIt();
如你所见,匿名类实现了一个接口与匿名类继承另一个类十分类似。
匿名类可以访问外围类的成员,它也可以访问被声明为final 或 effectively final(since Java8)的局部变量。
你可以在匿名类中声明一个变量或方法,但不能声明一个构造器,你可以声明一个静态初始化器取代构造器。例如:final Strint textToPrint = "Text...";
匿名类与内部类有着同样的作用域屏蔽规则。
嵌套类的好处
嵌套类的好处是,你可以将相关的类组织在一起。你可以将相关类放入一个包中,但将一个类放入另一个类内部,以加强它们之间的关联。
嵌套类通过仅仅被外围类所使用。通常嵌套类仅仅对外围类可见,仅仅是内部使用,而在对于外围类之外的类是不可见的。其它情况下,仅当外围类被使用时,嵌套类才对于外围类之外的类可见。
一个实例是,Cache类。在Cache类内部,你声明了一个CacheEntry类,这个类包含了关于Cache的信息。(信息包括:值,插入时间,访问次数等)。 如果用户不需要获取CacheEntry自身信息,Cache类的使用者是看不到CacheEntry类的,仅能看到缓存的值。然而,Cache类可能会使cacheEntry类对外部可见。这样使用者可以获得更多的信息,而不仅仅是存数的值。
如下是两个Cache的实现:
public class Cache {
private Map<String, CacheEntry> cacheMap = new HashMap<String, CacheEntry>();
private class CacheEntry {
public long timeInserted = 0;
public object value = null;
}
public void store(String key, Object value){
CacheEntry entry = new CacheEntry();
entry.value = value;
entry.timeInserted = System.currentTimeMillis();
this.cacheMap.put(key, entry);
}
public Object get(String key) {
CacheEntry entry = this.cacheMap.get(key);
if(entry == null) return null;
return entry.value;
}
}
public class Cache {
private Map<String, CacheEntry> cacheMap = new HashMap<String, CacheEntry>();
public class CacheEntry {
public long timeInserted = 0;
public object value = null;
}
public void store(String key, Object value){
CacheEntry entry = new CacheEntry();
entry.value = value;
entry.timeInserted = System.currentTimeMillis();
this.cacheMap.put(key, entry);
}
public Object get(String key) {
CacheEntry entry = this.cacheMap.get(key);
if(entry == null) return null;
return entry.value;
}
public CacheEntry getCacheEntry(String key) {
return this.cacheMap.get(key);
}
}
第一个类
第二个类
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静态类(Static class)
嵌套类(nested Class) 静态嵌套类 和 非静态嵌套类(内部类)
内部类(inner Class) 非静态嵌套类通常被称为内部类。
匿名类(Anonymous Class) 匿名类与内部类有着同样的作用域屏蔽规则。
内部类(inner Class)
它可以不依赖于外部类实例而被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能被实例化,其语法看起来挺诡异的,如下所示。
package com.dapeng.learning.classtype;
/**
* 扑克类(一副扑克)
*/
public class Poker_InnerClass {
private static String[] suites = {"黑桃", "红桃", "草花", "方块"};
private static int[] faces = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13};
private Card[] cards;
/**
* 构造器
*/
public Poker_InnerClass() {
cards = new Card[52];
for(int i = 0; i < suites.length; i++) {
for(int j = 0; j < faces.length; j++) {
cards[i * 13 + j] = new Card(suites[i], faces[j]);
}
}
}
/**
* 洗牌(随机乱序)
*/
public void shuffle() {
for(int i = 0, len = cards.length; i < len; i++) {
int index = (int) (Math.random() * len);
Card temp = cards[index];
cards[index] = cards[i];
cards[i] = temp;
}
}
/**
* 发牌
* @param index 发牌的位置
*/
public Card deal(int index) {
return cards[index];
}
/**
* 卡片类(一张扑克)
* [静态嵌套类]
*/
public static class CardStatic {
private String suite; // 花色
private int face; // 点数
public CardStatic(String suite, int face) {
this.suite = suite;
this.face = face;
}
@Override
public String toString() {
String faceStr = "";
switch(face) {
case 1: faceStr = "A"; break;
case 11: faceStr = "J"; break;
case 12: faceStr = "Q"; break;
case 13: faceStr = "K"; break;
default: faceStr = String.valueOf(face);
}
return suite + faceStr;
}
}
/**
* 卡片类(一张扑克)
* [非静态嵌套 也称 内部类]
*/
public class Card {
private String suite; // 花色
private int face; // 点数
public Card(String suite, int face) {
this.suite = suite;
this.face = face;
}
@Override
public String toString() {
String faceStr = "";
switch(face) {
case 1: faceStr = "A"; break;
case 11: faceStr = "J"; break;
case 12: faceStr = "Q"; break;
case 13: faceStr = "K"; break;
default: faceStr = String.valueOf(face);
}
return suite + faceStr;
}
}
}
执行代码
package com.dapeng.learning.classtype; import org.junit.jupiter.api.Test; public class InnerClassTest { @Test void testInnerClass() { Poker_InnerClass poker = new Poker_InnerClass(); poker.shuffle(); // 洗牌 Poker_InnerClass.Card c1 = poker.deal( 0 ); // 发第一张牌 // 对于非静态嵌套类(内部类)Card,只有通过其外部类Poker_InnerClass对象才能创建Card对象 //@todo 非静态内部类【正常内部类不对外直接实例化】 Poker_InnerClass.Card c2 = poker.new Card( "红心", 1 ); // 自己创建一张牌 System.out.println(c1); // 洗牌后的第一张 System.out.println(c2); // 打印: 红心A //@todo 静态嵌套类【正常内部类不对外直接实例化】 Poker_InnerClass.CardStatic c3 = new Poker_InnerClass.CardStatic( "红心", 100 ); System.out.println( c3 ); } }