功能:从B文件中拷贝其中的数据到一个新建的A文件中
Data fileData = FileUtils::getInstance()->getDataFromFile("LuaActive.bundle/LuaInterFace.lua");//获取B文件的数据;
if (fileData.getSize() != 0)
{
CreatDir(FileUtils::getInstance()->getWritablePath().append("res/LuaActive.bundle/").c_str());//创建目录;
FILE* wFp = fopen(FileUtils::getInstance()->getWritablePath()
.append("res/LuaActive.bundle/LuaInterFace.lua").c_str(), "wb");//打开LuaInterFace.lua文件,如果没有的话创建新的文件LuaInterFace.lua
if (wFp)
{
fwrite(fileData.getBytes(), sizeof(char), fileData.getSize(), wFp);//把B文件的数据写入到A文件中(写数据);
fclose(wFp);//关闭文件;
}
}
//读数据;
long dataLen = 0;
char* dataBuffer = NULL;
FILE* fp = fopen(“A.txt”, "rb");
if (fp)
{
fseek(fp, 0, SEEK_END);
dataLen = ftell(fp);
fseek(fp, 0, SEEK_SET);
dataBuffer = (char*)malloc(dataLen + 2);
memset(dataBuffer, 0, dataLen + 2);
fread(dataBuffer, dataLen, 1, fp);
fclose(fp);
}
CCLOG(“%s”,dataBuffer)
fileopen
FILE * fopen(const char * path,const char * mode);
path:需要打开的文件路径
mode:文件打开方式
文件打开方式 意 义
“rt” 只读打开一个文本文件,只允许读数据
“wt” 只写打开或建立一个文本文件,只允许写数据
“at” 追加打开一个文本文件,并在文件末尾写数据
“rb” 只读打开一个二进制文件,只允许读数据
“wb” 只写打开或建立一个二进制文件,只允许写数据
“ab” 追加打开一个二进制文件,并在文件末尾写数据
“rt+” 读写打开一个文本文件,允许读和写
“wt+” 读写打开或建立一个文本文件,允许读写
“at+” 读写打开一个文本文件,允许读,或在文件末追加数据
“rb+” 读写打开一个二进制文件,允许读和写
“wb+” 读写打开或建立一个二进制文件,允许读和写
“ab+” 读写打开一个二进制文件,允许读,或在文件末追加数据
对于文件使用方式有以下几点说明:
1. 文件使用方式由r,w,a,t,b,+六个字符拼成,各字符的含义是:
r(read): 读
w(write): 写
a(append): 追加
t(text): 文本文件,可省略不写
b(banary): 二进制文件
+: 读和写
2. 凡用“r”打开一个文件时,该文件必须已经存在,且只能从该文件读出。
3. 用“w”打开的文件只能向该文件写入。若打开的文件不存在,则以指定的文件名建立该文件,若打开的文件已经存在,则将该文件删去,重建一个新文件。
4. 若要向一个已存在的文件追加新的信息,只能用“a ”方式打开文件。但此时该文件必须是存在的,否则将会出错。
5. 在打开一个文件时,如果出错,fopen将返回一个空指针值NULL。在程序中可以用这一信息来判别是否完成打开文件的工作,并作相应的处理。
如果成功的打开一个文件, fopen()函数返回文件指针, 否则返回空指针
(NULL)。由此可判断文件打开是否成功。
自己的案例:
FILE* file = fopen(FileUtils::getInstance()->getWritablePath().append("A.txt").c_str(), "wb");
char buffer[] = {"我的家里好逗人"};
if (file)
{
fwrite(buffer, 1, sizeof(buffer), file);//或者fwrite(buffer, sizeof(buffer), 1, file);只要第二个参数的值*第三个参数的值等于字符串的总字节数;两个其中一个必须为1,其他为总字节数;
fclose(file);
FileStream fileStream 写入文件 创建
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