一、包
1、对类文件进行分类管理。给类提供多层命名(名称)空间。
2、写在程序文件的第一行。
3、类名的全称的是 包名.类名。
4、包也是一种封装形式。
5、包之间的访问:被访问的包中的类权限必须是public的。
6、为了保证包的唯一性,可以用url域名来进行包名称的定义。
7、包与包之间的类的访问:
1)被访问的包中的类以及类中的成员必须被public修饰.
2)当包与包之间的类存在着继承时,父类给不同包的子类提供了一个特殊的直接访问权限,保护权限protected。
3)不同包之间有两种权限可以用。public,protected(局限性,只给不同包的子类提供使用)
8、系统中的包
java.lang : language java的核心包,Object System String Throwable jdk1.2版本后,该包中的类自动被导入。
java.awt : 定义的都是用于java图形界面开发的对象。
javax.swing: 提供所有的windows桌面应用程序包括的控件,比如:Frame , Dialog, Table, List 等等,就是java的图形界面
库。
java.net : 用于java网络编程方面的对象都在该包中。
java.io : input output 用于操作设备上数据的对象都在该包中。比如:读取硬盘数据,往硬盘写入数据。
java.util : java的工具包,时间对象,集合框架。
9、包的使用:
1)可以通过import关键字,在某个文件使用其他类文件中的类。
Import com.itcast.music.MyClass
2)Java中,包的命名规范是全小写字母拼写
二、Java中的访问修饰符
三、异常
1、有异于常态,和正常情况不一样,有错误出现。阻止当前方法或作用域,称之为异常。
2、处理异常:try-catch以及try-cathc-finally
1)
try{
//一些会抛出异常的方法
}catch(Exception e){
//处理该异常的代码块
}
2)
try{
//一些会抛出异常的方法
}catch(Exception e){
//处理该异常的代码块
}catch(Exception2 e){
//处理Exception2的代码块
}...(n个catch块)...{
}
3)
try{
//一些会抛出异常的方法
}catch(Exception e){
//处理该异常的代码块
}catch(Exception2 e){
//处理Exception2的代码块
}...(n个catch块)...{
}finally{
//最终要执行的一些代码
}
4)Java中的异常抛出:
throw 和throws关键字的区别:
throw用于抛出异常对象,后面跟的是异常对象;throw用在函数内。
throws用于抛出异常类,后面跟的异常类名,可以跟多个,用逗号隔开。throws用在函数上。
public void方法名(参数列表)throws 异常列表{
//调用会抛出异常的方法或者:throw new Exception();
}
3、自定义异常:
class 自定义异常类 extends 异常类型{
}
1:定义一个子类继承Exception或RuntimeException,让该类具备可抛性。
2:通过throw 或者throws进行操作。
四、异常在实际应用中的经验与总结
1、处理运行异常时,采用逻辑去合理处理同时辅助try—catch处理
2、在多重catch块后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏的异常
3、对于不确定的代码,也可以加上try—catch,处理潜在的异常
4、尽量去处理异常,切忌只是简单的调用printStackTrace()去打印输出
5、具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定
6、尽量添加finally语句块去释放占用的资源