Java高级语法02(List、Set、数据结构、Collections)
一、集合与数据结构
1.1常见的数据结构
数据存储的常用结构有:栈、队列、数组、链表和红黑树。
1.1.1 栈(先进后出)
- 栈:
stack
,又称堆栈,它是运算受限的线性表,其限制是仅允许在标的一端进行插入和删除操作,不允许在其他任何位置进行添加、查找、删除等操作。 - 先进后出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,子弹压进弹夹。
- 栈的入口、出口的都是栈的顶端位置。
这里两个名词需要注意: - 压栈:就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置。
- 弹栈:就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置。
1.1.2 队列(先进先出)
- 队列:
queue
,简称队,它同堆栈一样,也是一种运算受限的线性表,其限制是仅允许在表的一端进行插入,而在表的另一端进行删除。 - 先进先出(即,存进去的元素,要在后它前面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,火车过隧道。
- 队列的入口、出口各占一侧。例如,下图中的左侧为入口,右侧为出口。
1.1.3 数组
- 数组:
Array
,是有序的元素序列,数组是在内存中开辟一段连续的空间,并在此空间存放元素。就像是一排出租屋,有100个房间,从001到100每个房间都有固定编号,通过编号就可以快速找到租房子的人。 - 查找元素快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素
- 增删元素慢
- 指定索引位置增加元素:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置。如下图
- 指定索引位置删除元素:需要创建一个新数组,把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置,原数组中指定索引位置元素不复制到新数组中。如下图
1.1.4 链表
- 链表:
linked list
,由一系列结点node(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时i动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。我们常说的链表结构有单向链表与双向链表,那么这里给大家介绍的是单向链表。 - 多个结点之间,通过地址进行连接。例如,多个人手拉手,每个人使用自己的右手拉住下个人的左手,依次类推,这样多个人就连在一起了。
- 查找元素慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素
- 增删元素快:
- 增加元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。
- 删除元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。
1.1.5 红黑树
- 二叉树:
binary tree
,是每个结点不超过2的有序树(tree) 。简单的理解,就是一种类似于我们生活中树的结构,只不过每个结点上都最多只能有两个子结点。二叉树是每个节点最多有两个子树的树结构。顶上的叫根结点,两边被称作“左子树”和“右子树”。如图:
我们要说的是二叉树的一种比较有意思的叫做红黑树,红黑树本身就是一颗二叉查找树,将节点插入后,该树仍然是一颗二叉查找树。也就意味着,树的键值仍然是有序的。
红黑树的约束:
1.节点可以是红色的或者黑色的
2.根节点是黑色的
3.叶子节点(特指空节点)是黑色的
4.每个红色节点的子节点都是黑色的
5.任何一个节点到其每一个叶子节点的所有路径上黑色节点数相同
红黑树的特点:
速度特别快,趋近平衡树,查找叶子元素最少和最多次数不多于二倍
二、 List集合
2.1 List接口介绍
java.util.List
接口继承自Collection
接口,是单列集合的一个重要分支,习惯性地会将实现了List接口的对象称为List集合。在List集合中允许出现重复的元素,所有的元素是以一种线性方式进行存储的,在程序中可以通过索引来访问集合中的指定元素。另外,List集合还有一个特点就是元素有序,即元素的存入顺序和取出顺序一致。
总结:
1.它是一个元素存取有序的集合。
2.它是一个带有索引的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组的索 引是一个道理)。
3.集合中可以有重复的元素,通过元素的equals方法,来比较是否为重复的元素。
2.2 List接口中常用方法
List作为Collection集合的子接口,不但继承了Collection接口中的全部方法,而且还增加了一些根据元素索引来操作集合的特有方法,如下:
-
public void add(int index, E element)
: 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。 -
public E get(int index)
:返回集合中指定位置的元素。 -
public E remove(int index)
: 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。 -
public E set(int index, E element)
:用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。
public class ListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建List集合对象
List<String> list = new ArrayList<String>();
// 往 尾部添加 指定元素
list.add("图图");
list.add("小美");
list.add("不高兴");
System.out.println(list);
// add(int index,String s) 往指定位置添加
list.add(1,"没头脑");
System.out.println(list);
// String remove(int index) 删除指定位置元素 返回被删除元素
// 删除索引位置为2的元素
System.out.println("删除索引位置为2的元素");
System.out.println(list.remove(2));
System.out.println(list);
// String set(int index,String s)
// 在指定位置 进行 元素替代(改)
// 修改指定位置元素
list.set(0, "三毛");
System.out.println(list);
// String get(int index) 获取指定位置元素
// 跟size() 方法一起用 来 遍历的
for(int i = 0;i<list.size();i++){
System.out.println(list.get(i));
}
//还可以使用增强for
for (String string : list) {
System.out.println(string);
}
}
}
三、 List的子类
3.1 ArrayList集合
java.util.ArrayList
集合数据存储的结构是数组结构。元素增删慢,查找快,由于日常开发中使用最多的功能为查询数据、遍历数据,所以ArrayList是最常用的集合。
3.2 LinkedList集合
java.util.LinkedList
集合数据存储的结构是链表结构。方便元素添加、删除的集合。
LinkedList是一个双向链表:
实际开发中对一个集合元素的添加与删除经常涉及到首尾操作,而LinkedList提供了大量首尾操作的方法。(了解)
-
public void addFirst(E e)
:将指定元素插入此列表的开头。 -
public void addLast(E e)
:将指定元素添加到此列表的结尾。 -
public E getFirst()
:返回此列表的第一个元素。 -
public E getLast()
:返回此列表的最后一个元素。 -
public E removeFirst()
:移除并返回此列表的第一个元素。 -
public E removeLast()
:移除并返回此列表的最后一个元素。 -
public E pop()
:从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。 -
public void push(E e)
:将元素推入此列表所表示的堆栈。 -
public boolean isEmpty()
:如果列表不包含元素,则返回true。
方法演示:
public class LinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();
//添加元素
link.addFirst("abc1");
link.addFirst("abc2");
link.addFirst("abc3");
System.out.println(link);
// 获取元素
System.out.println(link.getFirst());
System.out.println(link.getLast());
// 删除元素
System.out.println(link.removeFirst());
System.out.println(link.removeLast());
while (!link.isEmpty()) { //判断集合是否为空
System.out.println(link.pop()); //弹出集合中的栈顶元素
}
System.out.println(link);
}
}
四、 Set接口
java.util.Set
接口和java.util.List
接口一样,同样继承自Collection接口,它与Collection接口中的方法基本一致,并没有对Collection接口进行功能上的扩充,只是比Collection接口更加严格了。与List接口不同的是,Set接口中元素无序,并且都会以某种规则保证存入的元素不出现重复。Set集合有多个子类,这里我们介绍其中的java.util.HashSet
、java.util.LinkedHashSet
这两个集合。
4.1 HashSet集合介绍
java.util.HashSet
是Set接口的一个实现类,它所存储的元素是不可重复的,并且元素都是无序的(即存取顺序不一致)。java.util.HashSet
底层的实现其实是一个java.util.HashMap
支持
HashSet
是根据对象的哈希值来确定元素在集合中的存储位置,因此具有良好的存取和查找性能。保证元素唯一性的方式依赖于:hashCode
与equals
方法。
public class HashSetDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建 Set集合
HashSet<String> set = new HashSet<String>();
//添加元素
set.add(new String("cba"));
set.add("abc");
set.add("bac");
set.add("cba");
//遍历
for (String name : set) {
System.out.println(name);
}
}
}
输出结果:
cba
abc
bac
说明集合中不能存储重复元素
4.2 HashSet集合存储数据的结构(哈希表)
什么是哈希表?
在JDK1.8之前,哈希表底层采用数组+链表
实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里
。但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效率较低。而JDK1.8中,哈希表存储采用数组+链表+红黑树
实现,当链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树,这样大大减少了查找时间。简单的来说,哈希表是由数组+链表+红黑树(JDK1.8增加了红黑树部分)实现的,如下图所示
4.3 HashSet存储自定义类型元素
给HashSet中存放自定义类型元素时,需要重写对象中的hashCode和equals方法,建立自己的比较方式,才能保证HashSet集合中的对象唯一
创建自定义Student类:
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o)
return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass())
return false;
Student student = (Student) o;
return age == student.age &&
Objects.equals(name, student.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
}
public class HashSetDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象 该集合中存储 Student类型对象
HashSet<Student> stuSet = new HashSet<Student>();
//存储
Student stu = new Student("于谦", 43);
stuSet.add(stu);
stuSet.add(new Student("郭德纲", 44));
stuSet.add(new Student("于谦", 43));
stuSet.add(new Student("郭麒麟", 23));
stuSet.add(stu);
for (Student stu2 : stuSet) {
System.out.println(stu2);
}
}
}
执行结果:
Student [name=郭德纲, age=44]
Student [name=于谦, age=43]
Student [name=郭麒麟, age=23]
4.4 LinkedHashSet
我们知道HashSet保证元素唯一,可是元素存放进去是没有顺序的,那么我们要保证有序,怎么办呢?在HashSet下面有一个类java.util.LinkedHashSet
,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。
演示代码如下:
public class LinkedHashSetDemo {
public static void main(String[] args) {
Set<String> set = new LinkedHashSet<String>();
set.add("bbb");
set.add("aaa");
set.add("abc");
set.add("bbc");
Iterator<String> it = set.iterator();
while (it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
}
}
结果:
bbb
aaa
abc
bbc
4.5 可变参数
在JDK1.5之后,如果我们定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类型一致,我们可以对其简化成如下格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){ }
其实这个书写完全等价与:
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型[] 形参名){ }
只是后面这种定义,在调用时必须传递数组,而前者可以直接传递数据即可。
JDK1.5以后。出现了简化操作。… 用在参数上,称之为可变参数。
同样是代表数组,但是在调用这个带有可变参数的方法时,不用创建数组(这就是简单之处),直接将数组中的元素作为实际参数进行传递,其实编译成的class文件,将这些元素先封装到一个数组中,在进行传递。这些动作都在编译.class文件时,自动完成了。
public class ChangeArgs {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = { 1, 4, 62, 431, 2 };
int sum = getSum(arr);
System.out.println(sum);
// 6 7 2 12 2121
// 求 这几个元素和 6 7 2 12 2121
int sum2 = getSum(6, 7, 2, 12, 2121);
System.out.println(sum2);
}
/*
* 完成数组 所有元素的求和 原始写法
public static int getSum(int[] arr){
int sum = 0;
for(int a : arr){
sum += a;
}
return sum;
}
*/
//可变参数写法
public static int getSum(int... arr) {
int sum = 0;
for (int a : arr) {
sum += a;
}
return sum;
}
}
五、 Collections
5.1 常用功能
java.utils.Collections
是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下:
-
public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements)
:往集合中添加一些元素。 -
public static void shuffle(List<?> list)
打乱顺序:打乱集合顺序。 -
public static <T> void sort(List<T> list)
:将集合中元素按照默认规则排序。 -
public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> )
:将集合中元素按照指定规则排序。
代码演示:
public class CollectionsDemo {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
//原来写法
//list.add(12);
//list.add(14);
//list.add(15);
//list.add(1000);
//采用工具类 完成 往集合中添加元素
Collections.addAll(list, 5, 222, 1,2);
System.out.println(list);
//排序方法
Collections.sort(list);
System.out.println(list);
}
}
结果:
[5, 222, 1, 2]
[1, 2, 5, 222]
上述代码,我们的集合按照默认的顺序进行了排列顺序是采用默认的顺序
如果想要指定顺序就需要使用:
public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> ):将集合中元素按照指定规则排序。
5.2 Comparator比较器
我们使用的是默认的规则完成字符串的排序,那么默认规则是怎么定义出来的?
简单的说就是两个对象之间比较大小,那么在JAVA中提供了两种比较实现的方式,一种是比较死板的采用java.lang.Comparable
接口去实现,一种是灵活的当我需要做排序的时候在去选择的java.util.Comparator
接口完成。
- Comparable
创建自定义Person类:
public class Person implements Comparable<Person>{
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
//重写排序的规则
@Override
public int compareTo(Person o) {
//return 0;//认为元素都是相同的
//自定义比较的规则,比较两个人的年龄(this,参数Person)
//return this.getAge() - o.getAge();//年龄升序排序
return o.getAge() - this.getAge();//年龄升序排序
}
}
public class Demo02Sort {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Person> list03 = new ArrayList<>();
list03.add(new Person("张三",18));
list03.add(new Person("李四",20));
list03.add(new Person("王五",15));
System.out.println(list03);//[Person{name='张三', age=18}, Person{name='李四', age=20}, Person{name='王五', age=15}]
Collections.sort(list03);
System.out.println(list03);
}
}
- Comparator
创建自定义学生类:
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
public class Demo03Sort {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Student> list02 = new ArrayList<>();
list02.add(new Student("a迪丽热巴",18));
list02.add(new Student("古力娜扎",20));
list02.add(new Student("杨幂",17));
list02.add(new Student("b杨幂",18));
System.out.println(list02);
/*Collections.sort(list02, new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student o1, Student o2) {
//按照年龄升序排序
return o1.getAge()-o2.getAge();
}
});*/
//扩展:了解
Collections.sort(list02, new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student o1, Student o2) {
//按照年龄升序排序
int result = o1.getAge()-o2.getAge();
//如果两个人年龄相同,再使用姓名的第一个字比较
if(result==0){
result = o1.getName().charAt(0)-o2.getName().charAt(0);
}
return result;
}
});
System.out.println(list02);
}
}
5.3 简述Comparable和Comparator两个接口的区别。
Comparable:强行对实现它的每个类的对象进行整体排序。这种排序被称为类的自然排序,类的compareTo方法被称为它的自然比较方法。只能在类中实现compareTo()一次,不能经常修改类的代码实现自己想要的排序。实现此接口的对象列表(和数组)可以通过Collections.sort(和Arrays.sort)进行自动排序,对象可以用作有序映射中的键或有序集合中的元素,无需指定比较器。
Comparator:强行对某个对象进行整体排序。可以将Comparator 传递给sort方法(如Collections.sort或 Arrays.sort),从而允许在排序顺序上实现精确控制。还可以使用Comparator来控制某些数据结构(如有序set或有序映射)的顺序,或者为那些没有自然顺序的对象collection提供排序。
5.4 扩展
如果在使用的时候,想要独立的定义规则去使用 可以采用Collections.sort(List list,Comparetor<T> c)
方式,自己定义规则:
定义规则:
Collections.sort(list, new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student o1, Student o2) {
return o2.getAge()-o1.getAge();//以学生的年龄降序
}
});
效果:
Student{name='rose', age=18}
Student{name='ace', age=17}
Student{name='jack', age=16}
Student{name='abc', age=16}
Student{name='mark', age=16}
如果想要规则更多一些,可以参考下面代码:
Collections.sort(list, new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student o1 , Student o2) {
// 年龄降序
int result = o2.getAge()-o1.getAge();//年龄降序
if(result==0){//第一个规则判断完了 下一个规则 姓名的首字母 升序
result = o1.getName().charAt(0)-o2.getName().charAt(0);
}
return result;
}
});
效果如下:
Student{name='rose', age=18}
Student{name='ace', age=17}
Student{name='abc', age=16}
Student{name='jack', age=16}
Student{name='mark', age=16}