前言:

上一章中实现了本地推流器和本地摄像头录制功能

本章基于javaCV实现收流器功能和录制功能

补充:基于本功能可以实现远程流媒体服务器实时视频录制到本地

一、开发所依赖的包(与上一章相同,具体依赖包请查看上一章)

本章使用windows环境开发,基于javaCV的基础支撑包以及ffmpeg-3.1.2-1.2.jar、ffmpeg-3.1.2-1.2-windows-x86.jar、ffmpeg-3.1.2-1.2-windows-x86_64.jar;

 

二、代码实现

 

本功能采用按帧实现收流器录制功能

 

/**
	 * 按帧录制视频
	 * 
	 * @param inputFile-该地址可以是网络直播/录播地址,也可以是远程/本地文件路径
	 * @param outputFile
	 *            -该地址只能是文件地址,如果使用该方法推送流媒体服务器会报错,原因是没有设置编码格式
	 * @throws FrameGrabber.Exception
	 * @throws FrameRecorder.Exception
	 * @throws org.bytedeco.javacv.FrameRecorder.Exception
	 */
	public static void frameRecord(String inputFile, String outputFile, int audioChannel)
			throws Exception, org.bytedeco.javacv.FrameRecorder.Exception {
		
	        boolean isStart=true;//该变量建议设置为全局控制变量,用于控制录制结束
		// 获取视频源
		FFmpegFrameGrabber grabber = new FFmpegFrameGrabber(inputFile);
		// 流媒体输出地址,分辨率(长,高),是否录制音频(0:不录制/1:录制)
		FFmpegFrameRecorder recorder = new FFmpegFrameRecorder(outputFile, 1280, 720, audioChannel);
		// 开始取视频源
		recordByFrame(grabber, recorder, isStart);
	}
private static void recordByFrame(FFmpegFrameGrabber grabber, FFmpegFrameRecorder recorder, Boolean status)
			throws Exception, org.bytedeco.javacv.FrameRecorder.Exception {
		try {//建议在线程中使用该方法
			grabber.start();
			recorder.start();
			Frame frame = null;
			while (status&& (frame = grabber.grabFrame()) != null) {
				recorder.record(frame);
			}
			recorder.stop();
			grabber.stop();
		} finally {
			if (grabber != null) {
				grabber.stop();
			}
		}
	}

 

 

3、测试收流器录制功能

inputFile设置为服务器播放地址,outputFile设置为本地地址,这里演示.mp4,也可以是flv等其他后缀名

public static void main(String[] args)
			throws FrameRecorder.Exception, FrameGrabber.Exception, InterruptedException {

		 String inputFile = "rtsp://admin:admin@192.168.2.236:37779/cam/realmonitor?channel=1&subtype=0";
		 // Decodes-encodes
		 String outputFile = "recorde.mp4";
		 frameRecord(inputFile, outputFile,1);
}

到这里我们已经实现了直播功能的全部基本操作:推流,录制,简单的直播系统和多人视频等已经可以实现了;