STM32CubeMX教程2 — 按键输入
前期准备:
①:STM32硬件(我的是STM32F103ZET6)
②:STM32CubeMX Keil5
实验目的
通过一个按键(key)控制一个LED灯的亮灭
(ps:我的key对应PE4,低电平有效,并且外部没有设置上下拉,需要在外部设置上下拉)
思维导图
新建工程
1.设置时钟频率;
2.设置debug;
3.配置PE5为输出,配置GPIO;
ps:不懂的看上期博客STM32CubeMX教程1 — 点亮一个LED灯
4.将PE4设置为输入,如下:
配置GPIO:
ps:这是我的设置
5.生成工程
Keil5编程
1.编译一下,无error,无warning;
2.先看初始化代码,在gpio.c中
在gpio.c分页下可以找到stm32f1xx_hal_gpio.h中找到这个函数
按F12我们可以找到对此函数的描述:
返回值为高电平还是低电平;
3.编写函数:
首先:我们来对要用到的进行宏定义:
#define Key HAL_GPIO_ReadPin(GPIOE,GPIO_PIN_4)
//define Key HAL_GPIO_ReadPin(KEY_GPIO_Port,KEY_Pin)
#define LED HAL_GPIO_TogglePin(GPIOE,GPIO_PIN_5)
//define LED HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_Port,LED_Pin)
其次:我们来编写按键扫描函数,判断按键情况:
void Scan_Key(int mode)
{
//模式1为按下就改变亮灭
if(mode == 1)
{
if(Key == GPIO_PIN_RESET){ //检测跳变为低电平
HAL_Delay(30); //消抖
if(Key == GPIO_PIN_RESET){ //再次检测跳变为低电平,确定按键按下
LED; //翻转电平
while(!Key); //等待松手。即跳变为高电平,跳出循环
//ps,如果不加这个循环,按下为低电平,这样就会一直改变LED电平
}
}
}
//模式2为松手控制亮灭
else if(mode == 2)
{
if(Key == GPIO_PIN_RESET){ //检测跳变为低电平
HAL_Delay(30); //消抖
if(Key == GPIO_PIN_RESET){ //再次检测跳变为低电平,确定按键按下
while(!Key); //等待松手。即跳变为高电平,跳出循环
//ps,如果不加这个循环,按下为低电平,这样就会一直改变LED电平
LED; //翻转电平
}
}
}
}
ps:讲解一下为什么要消抖,由于硬件原因,又是轻微的抖动也是使电平跳动,这是我们就要消抖。
ps:讲解一下HAL库自带的延时函数:HAL_Delay();利用了自带的系统滴答定时器
最后:将按键扫描函数放到主函数的循环中,不断检测按键情况。
5.编译烧录复位,这样按键就会控制LED灯的亮灭。
按键输入例程
写在最后,希望大家多多关注,多多支持,yeah