static:静态的
1.可以用来修饰的结构
属性、方法、代码块、内部类
2.static修饰属性
使用static修饰属性:静态变量(或类变量)
2.1属性,按是否使用static修饰,又分为:静态属性 vs 非静态属性(实例变量)
- 实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的 非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。
- 静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致 其他对象调用此静态变量时,是修改过了的。
2.2 static修饰属性的其他说明:
- ① 静态变量随着类的加载而加载。可以通过"类.静态变量"的方式进行调用
- ② 静态变量的加载要早于对象的创建。
- ③ 由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中。
- ④
类变量 | 实例变量 | |
类 | yes | no |
对象 | yes | yes |
2.3 静态属性举例:System.out; Math.PI;
3.静态变量内存解析
4.static修饰方法
使用static修饰方法:静态方法
- ① 随着类的加载而加载,可以通过"类.静态方法"的方式进行调用
- ②
静态方法 | 非静态方法 | |
类 | yes | no |
对象 | yes | yes |
- ③ 静态方法中,只能调用静态的方法或属性
- ④ 非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性
5. static的注意点
5.1 在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字?
因为this关键字的理解this是当前对象的引用,super是指父类的引用,当静态方法加载进内存进栈时,如果在静态方法中有this 和 super 关键字时,this和super也被加载到了内存,但是这个时候并没有对象的引用,this和super没有初始化,所有编译会报错
5.2 关于静态属性和静态方法的使用,大家都从生命周期的角度去理解。
6.如何判定属性和方法应该使用static关键字
6.1 关于属性
- 属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同的。
- 类中的常量也常常声明为static
6.2 关于方法
- 操作静态属性的方法,通常设置为static的
- 工具类中的方法,习惯上声明为static的。 比如:Math、Arrays、Collections
7.使用举例
public class StaticTest {
public static void main(String[] args) {
Chinese.nation = "中国";
Chinese c1 = new Chinese();
c1.name = "姚明";
c1.age = 40;
c1.nation = "CHN";
Chinese c2 = new Chinese();
c2.name = "马龙";
c2.age = 30;
c2.nation = "CHINA";
System.out.println(c1.nation);
//编译不通过
// Chinese.name = "张继科";
c1.eat();
Chinese.show();
//编译不通过
// Chinese.eat();
// Chinese.info();
}
}
//中国人
class Chinese{
String name;
int age;
static String nation;
public void eat(){
System.out.println("中国人吃中餐");
//调用非静态结构
this.info();
System.out.println("name :" +name);
//调用静态结构
walk();
System.out.println("nation : " + nation);
}
public static void show(){
System.out.println("我是一个中国人!");
//不能调用非静态的结构
// eat();
// name = "Tom";
//可以调用静态的结构
System.out.println(Chinese.nation);
walk();
}
public void info(){
System.out.println("name :" + name +",age : " + age);
}
public static void walk(){
}
}