java.util中主要包含 collection 框架、遗留的 collection 类、事件模型、日期和时间设施、国际化和各种实用工具类(字符串标记生成器、随机数生成器和位数组)。
文章目录
- collection和map相关
- collection接口
- map接口
collection和map相关
collection接口
继承的 Iterator<E>
是对 collection 进行迭代的迭代器。
collection接口中封装了一些操作集合的操作,包括add,remove等等,其他的还有,size,isEmpty,contains,iterator一些常用方法以供实现。
对于collection来说有两个常用的接口,list,set。
我们先来看list的两个实现类:
- 1、ArrayList
- 往下看我们会发现,在这个类中,给我们定义了一个uid,以及默认的初始大小为10,
再往下我们看了它的构造方法。值得一提的是,我们可以看到,ArrayList如其名,它的底层存储用的是数组。既然是数组实现,那么我们就可以得出,这个结论:ArrayList是一个有序(元素存入集合的顺序和取出的顺序一致)容器,元素可以重复,可以插入多个null元素,元素都有索引(数组有下标)。 后面你会发现这个结论其实适用于所有的list - 2、LinkedList
观察LinkedList发现,和ArrayList很相似,发现其构造方法,里面的add方法,先把数据转成了数组,然后又转换成了节点,Node是一个内部静态类,这个结构其实是一个双向列表,除了第一节点没有直接前驱,最后节点没有直接后继以外,每个节点都有一个直接前驱和直接后继,其他的就是一些操作集合的方法
在看看,set的常用实现
- 1、HashSet
HashSet 是基于 HashMap 实现的,HashSet的值存放于HashMap的key上,HashMap的value统一为PRESENT,因此 HashSet 的实现比较简单,相关 HashSet 的操作,基本上都是直接调用底层 HashMap 的相关方法来完成,HashSet 不允许重复的值。
这里先说一个关于set集合的结论:一个无序(存入和取出顺序有可能不一致)容器,不可以存储重复元素,只允许存入一个null元素,必须保证元素唯一性
为什么数据不可以重复呢?
在hashMap里面存元素进去的时候,调用的是map的putVal,而这个方法会比较元素的hash值,同时还要结合equles 方法比较,如果有重复的,新key覆盖旧key,返回旧value
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
2、treeSet
底层实现TreeMap
map接口