概述:

在iOS6之前的版本中,通常使用 shouldAutorotateToInterfaceOrientation 来单独控制某个UIViewController的方向,需要哪个viewController支持旋转,只需要重写shouldAutorotateToInterfaceOrientation方法。

但是iOS 6里屏幕旋转改变了很多,之前的 shouldAutorotateToInterfaceOrientation 被列为 DEPRECATED 方法,查看UIViewController.h文件也可以看到:





1. // Applications should use supportedInterfaceOrientations and/or shouldAutorotate..  
2. - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation NS_DEPRECATED_IOS(2_0, 6_0);


程序将使用如下2个方法来代替:






1. - (BOOL)shouldAutorotate;  
2. - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations;  
3.


除了重写这个2个方法,IOS6里面要旋转还有一些需要注意的地方,下面会细述。另外还有一个硬性条件,需要在Info.plist文件里面添加程序支持的所有方向,可以通过以下2种方式添加

1.


iOS UIView 旋转90度 ios旋转屏幕_屏幕旋转

2.


iOS UIView 旋转90度 ios旋转屏幕_iOS UIView 旋转90度_02

另外要兼容IOS6之前的系统,要保留原来的 shouldAutorotateToInterfaceOrientation 方法,还有那些 willRotateToInterfaceOrientation 等方法。




IOS6自动旋转设置:


IOS6里面,控制某个viewController旋转并不是像IOS5或者IOS4一样在这个viewController里面重写上面那2个方法, 而是需要在这个viewController的rootViewController(根视图控制器)里面重写 ,怎么解释呢?就是最前面的那个viewController, 直接跟self.window接触的那个controller ,比如以下代码:


1. UIViewController *viewCtrl = [[UIViewController alloc] init];  
2. UINavigationController *navCtrl = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:viewCtrl];  
3. if ([window respondsToSelector:@selector(setRootViewController:)]) {  
4.     self.window.rootViewController = navCtrl;  
5. } else {  
6.     [self.window addSubview:navCtrl.view];  
7. }

如果需要设置viewCtrl的旋转,那么不能在UIViewController里面重写 shouldAutorotate和supportedInterfaceOrientations方法,而是需要在navCtrl里面设置又因为UINavigationController是系统控件,所以这里需要新建一个UINavigationController的子navigationController的子类,然后在里面实现shouldAutorotate和supportedInterfaceOrientations方法,比如:

    1. -(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations{  
    2. return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;  
    3. }  
    4.   
    5. - (BOOL)shouldAutorotate{  
    6. return YES;  
    7. }



    eg1:如果上面的例子是self.window.rootViewController = viewCtrl,而不是navCtrl,那么上面的那2个控制旋转的方法就应该写在UIViewController里面!




    eg2:如果viewCtrl又 pushViewController到viewCtrl2,需要设置viewCtrl2的旋转,怎么办呢? 还是在navCtrl里面控制,因为viewCtrl和viewCtrl2的rootViewController都是navCtrl,一般的写法都是


      1. UIViewController *viewCtrl2 = [[UIVewController alloc] init];  
      2. [self.navigationController.navigationController pushViewController:viewCtrl2 animated:YES];


      所以要控制一个UINavigationController push到的所有viewController的旋转,那么就得在navCtrl里面区分是哪个viewController,以便对他们一一控制!同样如果rootViewController是UITabbarController,那么需要在子类化的 UITabbarController里面重写那2个方法,然后分别控制!



      但是有时候我初始化UINavigationController的时候,并不知道所有我所有需要push到的viewController,那么这里有一个通用的方法,就是让viewController自己来控制自己,首先在navCtrl里面的实现方法改为以下方式:



      1. - (BOOL)shouldAutorotate    
      2. {    
      3. return self.topViewController.shouldAutorotate;    
      4. }    
      5.     
      6. - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations    
      7. {    
      8. return self.topViewController.supportedInterfaceOrientations;    
      9. }


      全部调用self.topViewController,就是返回当前呈现出来的viewController里面的设置, 然后在viewCtrl、viewCtrl2等等这些viewController里面重写shouldAutorotate和supportedInterfaceOrientations,以方便设置每个viewController的旋转


      eg3:如果viewCtrl 是  presentModalViewController 到 viewCtrl3,那么viewCtrl3的旋转设置就不在navCtrl里面了!如果presentModalViewController的viewController是navController、tabbarController包装过的viewCtrl3,那么就应在新包装的navController、tabbarController里面设置,如果是直接presentModalViewController到viewCtrl3,那么就在viewCtrl3里面设置





      IOS5、IOS4自动旋转设置


      这个简单很多,没有上面的硬性条件,只需要在需要旋转的viewController里面重写 shouldAutorotateToInterfaceOrientation 方法就行




      手动旋转

      手动旋转也有2种方式,一种是直接设置 UIDevice 的 orientation,但是这种方式不推荐,上传appStore有被拒的风险:


      1. if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) {  
      2.     [[UIDevice currentDevice] performSelector:@selector(setOrientation:) withObject:(id)UIInterfaceOrientationPortrait];  
      3. }

      第二种是假旋转,并没有改变   UIDevice 的 orientation,而是改变某个view的 transform,利用 CGAffineTransformMakeRotation 来达到目的,比如:

      1. self.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/2)

      下面讲解采用第二种方式的各版本手动旋转:


      思想是首先设置 statusBarOrientation,然后再改变某个view的方向跟 statusBarOrientation 一致!




      IOS6手动旋转:

      1. 那既然是旋转,最少也得有2个方向,那么还是少不了上面说的那个硬性条件,先在plist里面设置好所有可能需要旋转的方向。既然是手动旋转,那么就要关闭自动旋转:




      1. - (BOOL)shouldAutorotate{  
      2. return NO;  
      3. }

      2.手动触发某个按钮,调用方法,这个方法的实现如下:


      1. [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];  
      2. self.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/2);  
      3. self.view.bounds = CGRectMake(0, 0, kScreenHeight, 320);

      注意:

      1. 只需要改变self.view.transform,那么self.view的所有subview都会跟着自动变;其次因为方向变了,所以self.view的大小需要重新设置,不要使用self.view.frame,而是用bounds。


      2. 如果shouldAutorotate 返回YES的话,下面设置setStatusBarOrientation 是不管用的!setStatusBarOrientation只有在shouldAutorotate 返回NO的情况下才管用!