每一波Win10更新,都带着一波新功能,那么代价是什么呢?就是新BUG,比方说今年2004版本刚出来的时候,老张的电脑只要装完重启就一定会卡“正在准备设备”后遇到DRIVER PNP WATCHDOG蓝屏(戳这里),
唯一的办法是装1903后更新到1909,而2004版本不能用微软的U盘工具安装,用易升也一定会失败,(可能是特定硬件的问题)只有等官方推送版本更新才行,这一等,就等到了8月...我们今天就来看看2004的新特性,到底值不值这波等待吧。
▌win10 2004新特性
Win10的版本号可以在[设置-系统-关于]中查看,新特性中,老张就挑几个比较实用的出来讲一下:
1、控制面板
显卡终于支持温度显示了, 想看温度表现不用再下第三方软件。且硬盘底下会显示硬盘类似,标注HDD、SSD、移动硬盘。
2、Windows增强搜索
增强搜索功能之前就有了,但会导致CPU、硬盘后台占用高的问题,这次更新加入了新的算法,合理分配占用时间;且支持了排除文件夹。(但我觉得还是没Everything快...)
3、WIFI 6
系统正式支持WIFI 6协议(802.11ax),以及WPA3加密,不必再单独下对应的网卡驱动。之前的系统版本如果没有对应驱动,哪怕用WIFI 6的路由和网卡,也可能运行在WIFI 5上。
4、GPU加速!
这应该是最用得上的功能了,咱们下面会说。
5、其他
“重置电脑”支持云端镜像
系统更新功能支持设置限速
UWP应用开机自动恢复任务
基于Linux2(WSL2)的子系统
磁盘清理取消“下载”文件夹
升级Windows沙盒
家庭组功能回归
改善蓝牙配对体验
改进Xbox Game Bar
此外有几个通用更新,其中包含了图标更新,过去从拟物化跳跃到了扁平化,如今又把扁平化改的更拟物(果然扁平化是为了省设计成本/雾)。不得不说,阿三怎么老是在奇怪的地方下心思...吹了万年的Fluent Design依然成为了PPT...
▌开启GPU加速
硬件加速GPU计划功能可以在[设置-系统-显示-图形设置]中开启,需要重启以应用。去年1903更新的VRR可变刷新率(variable refresh rate)功能也可以在这边开启,
可以防止因游戏帧数和显示器刷新率不同步造成的画面撕裂,且能和FreeSync、G-Sync同时开启,但主要针对的是Windows商店的游戏,其他平台游戏未必支持。
这个硬件加速功能源自于新版WDDM 2.7驱动,不过现在只支持N卡、而且得是10系以后的新卡,不支持A卡。除了改善游戏性能、降低延迟外,还能改善视频播放性能,兼容DX、Vulkan、OpenGL三大API。
可能是出于兼容性考虑,功能默认是关闭的,需要自己开启。如果有无法开启的情况,可以尝试Win+R运行regedit进入注册表,找到:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers
新建DWORD32位,名称HwSchMode,1是关,2是开。
▌开启前后性能对比
测试平台:
CPU:i7-8086K
内存:幻光戟3200C14 16G
显卡:影驰 RTX2060 SUPER
硬盘:C2000 PRO 2TB
显示器:Acer X34P(3440x1440)
首先是最熟悉的《3DMARK》的FSE中,开启GPU加速前,显卡分8395分,开启后达到了8508分,涨了大概100分的样子,聊胜于无吧:
在《CS:GO》全球白给的FPSbenchmark中,得到了217.22平均帧,开启GPU加速后提升到了226.67平均帧:
在《彩虹六号:围攻》(Steel Wave版本)的Benchmark中,默认全最高TAA50 50,总渲染帧数10239帧,最低115,最高175,平均144帧,开启后反而平均掉了1帧,为平均143帧,最低114,最高174帧,基本算是误差级的了:
在Dirt Rally的测试中,最低66,最高100,平均87.37帧,开启加速后平均86.51帧,也没什么明显变化,最低68帧,最高102帧,
▌总结
虽然测试的游戏并不多,仅在少数应用中有微弱提升,其余都在误差范围内。根据其他玩家的反馈来看,部分游戏在最低帧上有所提升,帧数更加稳定。
既然是微软的功能,没有负优化已经很不错的,能有一丁点用,已经是可喜可贺了,能开,就开了吧。